New World için son güncelleme kesinlikle zorluk seviyesini artırdı. Ancak, oyuncular değişikliklerin uygulanma şeklini beğenmiyorlar.
Birkaç gün önce New World, Into the Void adlı bir güncelleme aldı. Oyuna büyük miktarda yeni içerik ve değişiklik getirdi. Görünüşe göre, önemli ölçüde artan zorluk seviyesini de etkilediler. Oyuncular bunun yapılma şeklini beğenmedi. Birçoğu da şaşırdı çünkü böyle bir değişiklik daha önce duyurulmadı.
Geliştiriciler, kullanıcılardan gelen artan sayıda yoruma yanıt vermek zorunda kaldı. New World forumlarında tartışmalı değişikliğin arkasındaki nedenlerin açıklandığı bir mesaj yayınladılar. Görünüşe göre geliştiriciler, yeni ekipman almayı ve oyunun sonunda oyunun kendisini daha deneyimli oyuncular için daha zorlu hale getirmek istedi. Ancak oyuncular bu değişiklikten memnun değil.
Reddit’teki diğerlerinin yanı sıra güncellemeyle ilgili daha fazla yorum ortaya çıkıyor. Topluluğun şikayet etmek için birkaç nedeni var. Bazıları geliştiricilerin kararından dolayı mağdur hissediyor. Daha önce yüksek bir seviyeye ulaşan oyuncular, bu aşamaya ancak şimdi ulaşanlara göre çok daha düşük bir maliyetle değerli eşyalar elde etme fırsatı buldular. Ayrıca geliştiricilerin zorluk seviyesini artırmaları da “tembel” olmakla eleştiriliyor.
Amazon, New World’e yeni PvP Fraksiyon Görevleri ve hikaye maceraları ekliyor
Birçok oyuncu, rakiplerine sunulan HP miktarını büyük ölçüde artırmanın savaşları daha zorlu hale getirmediğini keşfetti. Bunun yerine, sadece sıkıcı hale geldi. Savaşlar eskisi gibi devam ediyor, ancak çok daha fazla zaman gerektiriyor ve bunlarla ilişkili ödüllerin, oyunda harcanan çabayı ödüllendirmek için çok düşük olduğu söyleniyor.
Bu seslerin Amazon Games’deki geliştiricilere ulaşması yalnızca umut edilebilir. Belki de takımı zorluk alanında ve hatta ödül sisteminde daha fazla değişiklik yapmaya ikna edeceklerdir. Ancak şimdilik oyuncuları bir sürü sıkıcı savaş bekliyor.