Victoria 3’teki Savaşlar Çok Pahalı Olacak
Paradox Interactive, geliştirici günlüğünde Victoria 3’ün sonraki unsurlarını gösteren yeni bir girdi yayınladı. Bu sefer odak noktası savaşların ekonomik yönü.
Victoria 3, Paradox Interactive’in büyük strateji oyunlarının hayranlarının kesinlikle sabırsızlıkla beklediği bir oyundur. Victoria 3’ü ne zaman oynayabileceğimizi henüz bilmesek de, yaratıcıları arada sırada geliştirici günlükleri yayınlayarak, oyuna hangi öğelerin dahil edileceğini göstererek atmosferi ısıtmaya devam ediyor. Geçtiğimiz birkaç hafta boyunca, askeri meseleleri açıklamaya odaklandılar. Diğer şeylerin yanı sıra, üçüncü oyunun, ordunun nereye gitmesi gerektiğini veya hangi bölgeye saldıracağını (önceki bölümde olduğu gibi) belirleyen bireysel emirler verme seçeneği sunmadığını, yalnızca seçenek sunacağını öğrendik. cepheye asker ve general göndermek ve onlara otomatik olarak uygulayacakları genel stratejik komutlar vermek. Öte yandan, son girişte geliştiriciler, savaşların ekonomik yönünü tartıştı.
Her şeyden önce, geliştiriciler Victoria 3’ün savaşın ne kadar maliyetli olduğunu yeniden yaratmaya çalıştı. Bir ülkenin tüm ekonomisini tepetaklak edebilirler. Silaha çağrılan tüm orduların normalden iki kat daha fazla kaynak tükettiği gerçeğiyle başlayalım. Bu, gerekli ürünler için büyük bir talep yaratır ve ister üretim ister satın alma yoluyla bir şekilde elde edilmesi gereken, elbette şişirilmiş fiyatlarla, çünkü diğer ülkelerin liderleri acil ihtiyaçlarımıza göz yummayacaklardır. Bu nedenle, başka bir ülkeyle çatışmaya hazırlanırken, sanayinin ticaret ablukaları ve işçi kıtlığı nedeniyle bozulan bir ekonomiyi çekebileceğinden emin olunmalıdır.
Ancak bir çatışma sonrasında veya ülkemiz aktif bir diplomatik oyun oynarken devreye girebilecek olan toplu askerlik uygulamasının fabrikalarda daha az insanın çalışmasına yol açacağını unutmayın. Bunu yapmazsak cephedeki orduları tedarik edememe riskini alırız ve bir kısır döngü oluşur.
Elbette her ilde doğru altyapıyı hazırlamayı da unutmamalıyız. Askerlerimiz için doğru tedarik zincirini sağlayacaktır. Ayrıca, örneğin ülkemizin hangi bölgelerinin askere alınan askerleri ve malzemelerini mümkün olan en kısa sürede cepheye taşımak için en iyi ulaşım seçeneklerini sunduğu gibi bazı stratejik düşünmeye zorlayacaktır.
Victoria 3, milislerle başlayan ve düzenli bir orduyla biten çeşitli birlik türleri sunacak. Bunları ekonomik kapasitemize, ülkemizin yasalarına ve genel ilerleme düzeyine göre seçmek gerekecektir.
Her ordu türünün kendi güçlü ve zayıf yönleri olacaktır. Örneğin, barış zamanında milislerin bakımı nispeten ucuz olacak, ancak savaş zamanında daha maliyetli olacak ve örgütlenmesi uzun zaman alacak. Düzenli askerler ise, gerektiğinde hemen cepheye yürümeye hazır olacak ve sivilleri çok fazla zorunlu askerliğe zorlamayacak, aynı zamanda ülkemizin prestijini de artıracaktır. Ek olarak, belirli bir orduda ne tür taburların olacağına dair daha esnek konfigürasyona izin verecekler. Bununla birlikte, uygun teknolojiyi gerektireceklerdir.
Ülke ekonomisi sadece savaş zamanları kötü duruma düşmeyecek. Ortalık yatıştıktan sonra, çatışmalardan etkilenen bölgelerin eski üretkenliklerine dönmeleri biraz zaman alacak. İlginç bir şekilde, bu sadece istatistiklerle gösterilmeyecek, aynı zamanda haritada da görülecektir. Bu, aşağıdaki resimde iyi görülebilir.
Gördüğümüz gibi, Victoria 3’teki silahlı çatışmalar haklarınızı savunmanın en uygun maliyetli yolu olmayabilir. Ancak bazen gerekli oldukları ortaya çıkıyor. Dolayısıyla diplomasiye güvenseniz bile, ‘Barış istiyorsanız savaşa hazırlanın’ anlamına gelen ünlü Latince atasözü ‘si vis pacem, para bellum’u hatırlamanız gerekecek.