RehberRol Oyunu

No Rest For The Wicked – Erken Erişim – Yama 2, Türkçe Güncelleme Notları

No Rest for the Wicked için en büyük güncelleme geldi. Oyun erken erişimde büyük bir yama aldı ve neredeyse oyuncuların dillendirdiği bütün özellikler eklendi. Steam sayfasında yama notlarını sizler için tercüme ettik. Ayrıca kaynağından orjinal dilinde de yama notmarını okuyabilirsiniz. Oyunun erken erişimden çıkışıyla ilgili bir bilgi yok. Muhtemelen en büyük güncellemesi o olacak. Çünkü hikaye ve yeni bosslar ekleyecek. Elbette erken erişim içinde de hikaye ve boss eklemesi yapılacaktır. Gelin şimdi yama notlarına bir göz atalım.

Aşağıdaki notlar No Rest For The Wicked geliştiricilerinin yayınladığı yama notlarından alıntı ve çeviridir.

Oyunumuzun lansmanının Bir Aylık Yıldönümünü kutladığımız, bugüne kadarki en büyük yamamızı yayınlamaktan inanılmaz derecede heyecan duyuyoruz! Yama 2, Silah Deneme, Yeniden Beceri Dağıtma, DLSS / FSR Yukarı Ölçeklendirme ve kontrol Tuş Atamaları gibi oldukça talep gören özelliklerle dolu! Ayrıca, çok sayıda Dengeleme ve Yaşam Kalitesi iyileştirmeleri, Ses, Animasyon ve Görsel Efekt iyileştirmeleri ve birden fazla hata düzeltmesi de dahil!

DLSS ve FSR, sayısız CPU, GPU performans iyileştirmeleri ve bellek optimizasyonu arasında, çok çeşitli donanımlarda No Rest For The Wicked’ı oynama deneyiminizin önemli ölçüde daha sorunsuz olacağından eminiz.

NVIDIA kullanıcıları için, No Rest for the Wicked için yeni bir Game Ready Driver’ın çıktığını belirtmekten heyecan duyuyoruz!

Performans

  • Performans Modu artık doku çözünürlüğünü düşürerek alt seviye makinelerdeki çökmeleri azaltıyor
  • Çok sayıda Önemli CPU optimizasyonu
  • Bazı oyun kollarında meydana gelebilecek performans düşüşü düzeltildi
  • Çok sayıda bellek sızıntısı düzeltildi
  • Çok sayıda nesne için örnek oluşturma artışları azaltıldı
  • Gerekmediğinde genel insansı yüzlerinde detay ağları devre dışı bırakıldı
  • GPU Culling’in gecikmesi, yükü azaltıldı ve kararlılığı iyileştirildi
  • Steam Deck için doku çözünürlüğü ve önbellek optimize edildi
  • Gemi Prologundaki ve sinematiklerindeki Sanat içeriği optimize edildi
  • Bellek boşaltmak için kullanılmayan silah varlıkları kaldırıldı
  • Bellek boşaltmak için geliştirici araçları artıkları kaldırıldı
  • Çeşitli yaygın içerik yükleme işlemlerinin CPU artışları optimize edildi
  • Bellek tasarrufu için diyalog etkileşimleri sırasında karakter portreleri için doku akışı eklendi
  • Nameless Pass’taki patatesler tarafından oluşturulan bazı kalıcı günlük spamleri düzeltildi
  • Çok sayıda NPC ön ayarı temizlendi, bellek izi ve örnek oluşturma maliyetleri azaltıldı
  • Ortam Oklüzyon İşlemi optimize edildi
  • Daha fazla durum için GPU culling kullanımı genişletildi
  • CPU artışlarını azaltan daha fazla ön ayar örneklemesi için havuza yapılandırma ve optimizasyon eklendi

Oynanış Sistemleri

Yeni Saygı Sistemi Eklendi! Oyuncular artık Cerim Crucible Atriumu’ndaki heykeli inceleyerek Saygı Gösterebilirler. Saygı Gösterme, oyuncuların Atribut Puanlarını geri alarak, geri alınan her Atribut Puanı karşılığında bir Düşen Kıvılcım almalarını sağlar. Oyuncular daha sonra iade edilen Atribut Puanlarını Saygı Gösterme ekranında veya mevcut İstatistikler ekranında ücretsiz olarak tahsis edebilirler

Yaşam Kalitesi

Tüm silahlar artık Atribut Gereksinimleri ne olursa olsun, oyuncuların edindikleri silahları denemelerine olanak tanımak için donatılabilir
Oyuncunun gereksinimlerini karşılamayan silahlar, silahın Atribut Gereksinimlerinin altındaki Atributler üzerinde negatif ölçeklendirme yoluyla daha az hasar verecektir.

  • Envanter Öğeleri artık karşılaştırmak için yerleştirilebilir. Öğeleri yerleştirmek için F’ye (Klavye) veya L3’e (Kumanda) basın ve karşılaştırmak için diğer öğelerin üzerine gelin
  • Envantere Çeşitli kategorisi geri getirildi. Barınma eşyaları, Rünler, Düşen Kıvılcımlar ve diğer çeşitli eşyalar artık bu kategoriye sıralanacak ve diğer kategorilerden yer açılacaktır
  • Satıcı ekranları artık daha düzenli satın alma için öğe türüne göre sıralanıyor
  • Daha iyi görünürlük ve dayanıklılık borcunun okunabilirliği için Dayanıklılık oyuncu HUD parlaklığı iyileştirildi
  • Danos Kutsallığı Yükseltmeleri tamamlandığında ek yan bildirimler eklendi
  • Cerim Crucible katlarını göstermek için Saat arayüzünün altına Kat Göstergeleri Eklendi
  • Steam Deck’teki Ekipman arayüzü için LB/RB düğme simgelerinin görünürlüğü iyileştirildi

Ayarlar

  • DLSS 3.7 ve FSR 2.2 ile Yukarı Ölçeklendirme desteği eklendi
  • Kumanda için özel tuş yeniden bağlama seçenekleri eklendi
  • Özel Klavye bağlamaları için Fare Düğmeleri 4,5 ve F1-F12 Tuşları desteği eklendi
  • Varsayılan Klavye düzeni Fare+WASD olarak ayarlandı
  • Dünyasındaki Oyuncu arayüzünün (Dayanıklılık çarkı, NPC isim etiketleri vb.) parlaklığının Arayüz Parlaklığı ayarına desteği eklendi

İçerik Eklemeleri

  • Yeni bir büyü seti eklendi
  • Tüm Fırlatma rünleri artık Mızraklara eklenebilir

Yağma

  • Fillmore’un 1. Seviye Dükkanına Domuz Saplama Mızrağı Planı eklendi
  • Whittacker’ın 1. Seviye Dükkanına Assegai Planı eklendi

Denge

  • Fırlatma rünleri zayıflatıldı
  • Tüm Fırlatma Rünlerindeki Duruş Hasarı Azaltıldı
  • Buz Fırlatma Rünündeki Hasar Azaltıldı (bu ilk nerf geleceğini söylediğim ründü.)
  • Odaklanma Yenilenmesi büyüsü eğrisi, artık çok hızlı bir şekilde çok fazla Odaklanma üretmeyecek şekilde zayıflatıldı
  • Odaklanma Yenilenmesi büyüsü artık Eldivenlerle düşmüyor ve yalnızca Miğferlerle düşüyor. Buna Eleanor’da Büyülenen Eşyalar Dahildir
  • Falling Sky ve Woodland Protector’ın ilk eşya seviyeleri çok yüksek ayarlanmıştı ve istenen seviyelere düşürüldü

Silahlar

  • Asa, Mızrak, Büyük Kılıç ve Büyük Çekiçlerle arkadan bıçaklama animasyonu güncellendi
  • Delici tip silah saldırıları (Mızrak veya Rapier gibi) için görsel efektler güncellendi

Düşmanlar ve Bosslar

  • Darak boss dövüşü iyileştirildi
  • Saldırıdan sonra hareketsiz kalmasını önlemek için davranış geliştirildi
  • Men alcanceli yapıları ile savaşırken davranış geliştirildi
  • Veba Sıçanına Isırık Saldırısı eklendi
  • Risen Balta Kabadayısına Arkadan Saldırı eklendi
  • Risen Ateş Bombacısına kaçış mantığı eklendi
  • Nith Brute, Nith Screamer ve Shackled Brute’a Elemental Takı Efektleri eklendi
  • Boarskin Bruiser’a kumaş simülasyonu ekleniyor
  • Veba Saçan Boomer’daki donanım iyileştirildi
  • Risen Çekiç Kabadayısı, Boarskin Kabadayısı ve Riven İkizlerinde kamera sarsıntısı yoğunluğu azaltıldı
  • Daha küçük düşmanlar artık kırılabilir nesneleri (variller, kasalar vb.) parçalayabilir

NPC’ler

  • Sacrament Kasaba Meydanı’ndaki endişeli kadının adı Nell olarak değiştirildi
  • Druo, Lucian ve Everwyn için diyaloglar iyileştiriliyor
  • Nameless Pass’taki Cerim Kapısı’ndaki NPC’ler için diyaloglar güncellendi
  • Sacrament’taki Uyuyan Muhafız Gerard’a kulak misafiri olma eklendi

Alanlar

  • Prologue Gemisi, Orban Glades, Mariner’s Keep, Nameless Pass, Sacrament, Multiple Sacrament Interiors, Cerim Crucible, Cerim Cave, Riven Twins Boss Arena ve Potion Seller Cave’deki çarpışma, solmalar ve set giydirme iyileştirildi
  • Prologue’daki gemi, Sacrament ve Cerim Crucible için aydınlatma iyileştirildi
  • Çeşitli yerlerde güncellenen yeşillikler
  • Ladın ağaçlarına fizik ve rüzgar simülasyonu eklendi

Sinematikler

  • Engizisyon Varış sinematiğinde karakterler için animasyonlar iyileştirildi
  • Prologue Gemi Çarpması Sonrası ve Engizisyon Varış sinematikleri için aydınlatma, karakter kenar aydınlatması ve hacimsel efektler iyileştirildi
  • Engizisyon Varış sinematiğinde görünümün bir kısmını engelleyen bir arka plan karakteri kaldırıldı
  • Engizisyon Varış sinematiğinde kamera kesintileri düzeltildi

Ses

Sacrament için ortam güncellemesi:

  • Aşçı, Taverna, Ahşap Ustası ve Büyücü gibi belirli Konut ve Satıcı binaları için Ortam Yayıcıları Eklendi
  • Kasabanın benzersiz bölümleri (Mezarlık, Yoksul Bölge, Eğitim Alanı, Dasha Kutsal Alanı) için güncellenen bölge yatakları ve tek çekimler
  • Mezarlığın yakınındaki kilisede artık günün belirli saatlerinde çalan çanlar var, ardından kapıların arkasından kiliseye gidenlerin dua edip ilahiler söylemesi eklendi.
  • Sacrament Kasaba Meydanı’nın ambiyansı, gündüz daha hareketli hissetmesi için güncellendi
  • Mountain Pass’taki Cerim Kapısı bölgesi için ortam sesi güncellendi
  • Ses cızırtısı eserlerini gidermeye yardımcı olmak için artırılmış ses arabelleği
  • Uzun oyun oturumları sırasında seslerin kesilmesini önlemeye yardımcı olmak için artırılmış mevcut ses kaynakları
  • Cerim Vision sinematiği için güncellenen ses
  • Barrel and Crate yok edilmesi için güncellenen ses mikseri
  • Sacrament’te Selam Veren Muhafızların artık sesi var
  • Savuşturma ve blokaj eylemlerine Özel Silah Etkileri eklendi
  • Kickdown Merdivenleri için merdiven kaydırma ses efektleri eklendi
  • Merdivenlerden inerken ses efektleri eklendi
  • Veba Büyülü silahlar için yeni ses efektleri eklendi
  • Ödüllerdeki düşmanlar için iyileştirilmiş ses
  • Veba Bulaşmış Mutant Asker için eksik sesler düzeltildi
  • Sacrament Interiors’ta görünen yağmur sesleri düzeltildi
  • Büyüye özel silah vızıltılarının biraz erken kesilmesi düzeltildi
  • NPC’lerin dolaşırken ayak sesi çıkarmaması düzeltildi
  • Ana menüye döndüğümüzde bazen ortam durumlarının sıfırlanmaması düzeltildi

VFX

  • Kan efektleri artık daha sulu ve daha sık kullanılıyor!
  • Karakterlerin vücutlarına saldırmaktan ve vurulmaktan kaynaklanan görsel efektlerin iyileştirilmiş kan bağlantısı
  • Parlak eşya düşürme görsel efektlerinin yoğunluğu artırıldı

Ödüller ve Mücadeleler

  • Kabuklular Bilmecesi ödülü, tamamlanması için yalnızca 8 Yengeç öldürülmesi gerekirken 14 Yengeç ortaya çıkacak şekilde güncellendi

Yerelleştirme

  • Birçok yerde ve birçok dilde yerelleştirilmiş metin eklendi ve güncellendi
  • Yeni Denetleyici Yeniden Eşleme ekranı ve eksik yerelleştirilmiş öğeler için yerelleştirme desteği eklendi
  • Etkinlikler ekranındaki hatalı yazı tipi düzeltildi

Hata Düzeltmeleri

  • Doğru çalışmayan benzersiz silahlar ve yüzükler üzerindeki çeşitli büyüler düzeltildi
  • Yataklarda uyurken Dinlenmiş Bonusları düzeltildi
  • Alındıktan sonra Yeniden Doğma Öğelerinin düzeltilmesi
  • Oyuncunun devriye gezmesini ve Riven İkizleri patronunun hareket etmesini engelleyen Nameless Geçidi’ndeki gezinti düzeltildi
  • Echo Knight’ın arenadan düşmesi ve ilerlemeyi engellemesi düzeltildi
  • Filmore’da Cerim Zırhının eksik yükseltmeleri düzeltildi
  • Risen Pavise, Eye of the Beholder ve Wooden Howler Kalkanlarının düzgün modellerini göstermemeleri düzeltildi
  • Ana Menüde SHIFT tuşunun tanınmaması düzeltildi
  • Belirli ortam dokularının belirli zırh dokularının üzerine yazılması düzeltildi
  • Belirli zırhların eksik veya hatalı görünüş simülasyonuna sahip olması düzeltildi
  • Belirli zırhlarda teçhizat düzeltildi
  • The Wallow patron saldırılarının ses efektlerinin olmaması düzeltildi
  • Falling Sky Blueprint’in işçiliği yaparken silahın Benzersiz versiyonunu vermemesi düzeltildi
  • Tamamlanmış ancak henüz teslim edilmemiş ödül/mücadele ödüllerinin sıfırlama sırasında oyuncuya otomatik olarak verildiği bir sorun düzeltildi
  • Cerim Crucible’da duvar toplarının ateş etmemesi düzeltildi
  • XP kullanıcı arayüzünün seviye sınırına ulaşıldıktan sonra “Maksimum Seviye” göstermemesi düzeltildi
  • Ana Menüde bir Karakter seçilmeden Seviye ve XP kullanıcı arayüzünün mevcut olması düzeltildi
  • Haritanın kullanılamadığı yerlerde (Cerim Crucible gibi) haritada “Uzun Alan Adı” görünmesi düzeltildi
  • The Shallows’ta kilitli kapılardan geçilebilmesi düzeltildi
  • Oyuncuların Echo Knight Arenası’ndaki giriş koridorunun sonunda sıkışıp kalması düzeltildi
  • Enchant Item Challenge’ın alınan büyülü eşyaları sayması düzeltildi
  • Spoken and Unspoken görevi sırasında morg muhafızının ekranda belirmesi düzeltildi
  • Spoken and Unspoken görevi sırasında ek Elsa harita işaretçisi düzeltildi
  • Caroline’s Inn’de Giles ve Petra’nın sandalyelerde oturmak yerine ayakta durması düzeltildi
  • Okların Vebalı Kurda isabet etmememesi düzeltildi
  • Kurt ve Vebalı Kurt hedef noktası düzeltildi
  • Tanth Knight’ın Oyun Sonu durumunda Mariner’s Keep’te devriye gezerken sıkışıp kalması düzeltildi
  • Darak’ın kaçtığında Orban Glades’te kalkanını bırakması düzeltildi
  • Performans ve Dengeli kalite ayarlarında sandık açma görsel efektleri düzeltildi
  • Kurt’un ölümden sonra dans partisi yapması düzeltildi
  • Mariner’s Keep’te havada süzülen Sandık düzeltildi
  • İşçilik Masası üzerinde yanlış doku düzeltildi
  • 4096×2160 çözünürlüğün 256×135 en boy oranı olarak görünmesi yerine 1,9:1 olarak görüntülenmesi düzeltildi
  • The Shallows’ta abartılı şenlik ateşi aydınlatması düzeltildi
  • The Shallows’ta hileli kenar ışığı kaldırıldı
  • Aydınlatma hata ayıklama kısayolu kaldırıldı
Yazar Hakkında

Oyun Haber oyunda.org ailesinin strateji sever mobil oyuncusu. Teknolojiye de ilgi duyuyorum. Oyunlarla ilgili içerik üretiyorum.
İlgili
MinecraftRehberSandbox

Minecraft At Eyeri Nasıl Yapılır?

RehberStrateji

Frostpunk 2'de Yapmanız Gereken En Önemli Araştırmalar

RehberStrateji

Frostpunk 2 Rehberleri: Lojistik Bölgeleri İnşa Edin ve Diğer Bölgeleri Keşfedin

Hayatta KalmaRehberValheim

Valheim: Rubies Nasıl Elde Edilir ve Kullanılır?

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Onumaya Değer
No Rest For The Wicked’da Para Kasma Açığı Keşfedildi