Nixxes, The Last of Us Part 2 Remastered’ın PC versiyonu için 1.3 Yaması’nı yayınladı ve tüm değişiklik detaylarını paylaştı. Gelin, bu yeni güncellemenin neler sunduğuna yakından bakalım.
1.3 Güncellemesi, kamerayı hızla hareket ettirirken veya kaçarken kan sıçraması efektlerinin kısa süreliğine kaybolmasına yol açan bir sorunu gideriyor. Ek olarak, yakın dövüş saldırısı aldığında veya yaralandığında karakterlerin vücutlarında dinamik kan damlası efektinin görünür olmasını sağlıyor. Bu, pek çok oyuncunun dile getirdiği bir konuydu. Hatta bazıları, bu durumu PS5 Pro’nun PC versiyonundan üstün olduğunu kanıtlamak için kullanmıştı. Bu nedenle, Nixxes’in bu hatayı düzeltmesi memnuniyet verici.
Oyunun genel kararlılığının da artırılması hedefleniyor. Geliştiriciler, bazı oyuncuların bir etkileşimi tamamladıktan sonra hızlıca dönerken karşılaşabildiği bir çökme sorununu çözdü. Dahası, oyuncular artık Seattle’da at sürerken harita sınırlarının dışına düşmeyecekler.
Yama ayrıca ultra geniş ekranlardaki ara sahnelerde animasyon ve aydınlatmayla ilgili çeşitli görsel hataları da düzeltiyor. Bunun yanı sıra, FSR Frame Generation düşük çözünürlüklerde kullanıldığında oluşan hayalet görüntü sorununu da gideriyor. Son olarak, tüfek dürbünüyle nişan alırken daha az gürültü ve görsel bozulma olması bekleniyor.
Her zamanki gibi, Steam bu güncellemeyi bir sonraki başlatmanızda otomatik olarak indirecektir. Yama yaklaşık 382 MB boyutunda, yani küçük bir güncelleme. Ancak önemli düzeltmeler içerdiği açıkça görülüyor. Aşağıda, tüm değişikliklerin yer aldığı sürüm notlarını inceleyebilirsiniz.
The Last of Us Part 2 Remastered Yama 1.3 Sürüm Notları
- Dinamik kan damlama efekti, yakın dövüş saldırısı alındığında veya yaralanıldığında artık karakterlerin vücutlarında görülebiliyor.
- Kamerayı hızla hareket ettirirken veya ölçekleme aktifken kaçarken kan sıçraması efektlerinin kısa süreliğine kaybolmasına neden olan bir sorun giderildi.
- Bazı oyuncuların bir etkileşimi tamamladıktan sonra hızlı bir dönüş yaparken yaşadığı çökme sorunu çözüldü.
- Steam Girişi kullanılırken PlayStation DualSense kontrol cihazlarının zamanla tepkisizleşmesine ve işlev kaybına uğramasına neden olabilen bir hata düzeltildi. Uyarlanabilir Tetikleyiciler artık Steam Girişi etkinleştirilmiş bir PlayStation DualSense kontrol cihazı kullanıldığında çalışır durumda.
- Yükseltme aktifken bir tüfek dürbünüyle nişan alırken kamera dönüşünde gürültüye ve titremeye neden olan bir sorun giderildi.
- No Return modunda oynarken Steam Durumu’nun “Ana Menüde” olarak görünmesine neden olan bir hata giderildi.
- Yerel ekran çözünürlüğünden daha düşük bir çözünürlükte FSR Kare Oluşturma kullanıldığında hayalet görüntü oluşmasına neden olan bir hata giderildi.
- Hem yükseltme hem de hareket bulanıklığı aktifken karanlık su altı bölümlerindeki aydınlatmanın pikselli görünmesine neden olan bir görsel hata giderildi.
- Seattle’da at sürerken bazı oyuncuların harita sınırlarının dışına düşmesine neden olan nadir bir hata giderildi.
- Ultra geniş ekranlardaki ara sahnelerde animasyon ve aydınlatmayla ilgili çeşitli görsel hatalar düzeltildi.
- Çeşitli çökme sorunları giderildi ve kararlılık iyileştirmeleri yapıldı.

