CD Projekt RED'in Gizemli Yeni Oyunu Project Hadar'dan İlk İpuçları Geldi!

Path of Exile 2de Büyük Kriz Çözüldü: Geliştiriciden Oyuncuları Rahatlatacak Kritik Güncelleme Müjdesi!

Elden Ring

Dark Souls yaratıcısı Hidetaka Miyazaki, Elden Ring zorluğu hakkında yorum yapıyor

“Zorluğu zorlamaya veya onun uğruna işleri zorlaştırmaya çalışmıyoruz. Oyuncuların kurnazlıklarını kullanmalarını, oyunu incelemelerini, olanları ezberlemelerini ve hatalarından ders almalarını istiyoruz. Oyuncuların kendilerini iyi hissetmelerini istemiyoruz. Oyun haksız yere cezalandırıyor, ancak bunun yerine zor bir karşılaşmayı kazanma ve ilerleme kaydetme şansı var. Elden Ring’de oyunun zorluğunu kasıtlı olarak düşürmeye çalışmadık, ancak bu sefer daha fazla oyuncunun bitireceğini düşünüyorum. Bu, oyuncuların zorluklarla kendi hızlarında mücadele etmelerini sağlayan açık dünya tasarımına ve gizli öğeler ve daha kolay erişilen çok oyunculu bir deneyim içeren çeşitli savaş yaklaşımlarına bağlıdır. Dolayısıyla, oyuncuların başkalarından yardım alma fikrini benimsemelerini umuyoruz. Bu şeyler nedeniyle bu sefer genel net oranın artacağını düşünüyoruz” Hidetaka Miyazaki’nin açıklamalarından bazı kısımları bu şekilde sizlere aktarabiliriz.
Daha Fazla Oku

Bloodborne Remake Hayalleri Suya mı Düştü? FromSoftware'dan Beklenmedik Veto!

Dark Souls yaratıcısı Elden Ring'i en iyi Fromsoftware oyunu olarak adlandırdı

Souls-like Tutkunlarına Müjde: Lies of P 2 Resmen Onaylandı ve Geliştirme Süreci Hızlandı

The Relic: First Guardian Bekleyenlere Kötü Haber: Çıkış Tarihi Ertelendi!