Amazon Games ve NCSoft’un büyük umutlarla piyasaya sürdüğü MMORPG oyunu Throne and Liberty, Steam’deki başlangıç başarısını koruyamadı. Lansman ayında 330.000’i aşan anlık oyuncu sayısıyla rekor kıran oyun, takip eden aylarda %90’ı aşan bir oyuncu kaybı yaşadı. Peki, bu sert düşüşün arkasında yatan nedenler neler? Gelin, Steam’in aylık oyuncu verileri ışığında Throne and Liberty’nin yolculuğunu ve bu düşüşün olası sebeplerini birlikte inceleyelim.
Geçtiğimiz Eylül ayında 56,910 oyuncu ile ısınma turlarına başlayan Throne and Liberty, Ekim ayındaki resmi çıkışıyla birlikte adeta patlama yaptı ve anlık oyuncu sayısını 336,300‘e taşıyarak MMORPG piyasasına ne kadar iddialı bir giriş yaptığını gösterdi. Bu etkileyici başlangıç, oyunun uzun soluklu bir başarı yakalayacağı yönündeki beklentileri de zirveye taşıdı.
Ancak, bu parlak başlangıcın ardından gelen aylar, ne yazık ki aynı başarıyı yansıtamadı. Rakamlar, acı gerçeği gözler önüne seriyor:
Bu da ilgini çekebilir: "Throne and Liberty, öldüğünüzde mezartaşlarınızı güzel ve özelleştirilebilir yapıyor."
- Ekim 2024: 336,300 (Zirve)
- Kasım 2024: 173,309 (%48.5’lik bir düşüşle ilk şok)
- Aralık 2024: 100,500 (Düşüş devam ediyor)
- Ocak 2025: 54,494 (Oyuncu sayısındaki erime hızlanıyor)
- Şubat 2025: 40,157
- Mart 2025: 50,789 (Yeni güncellemelerle gelen %26.5’lik küçük bir canlanma)
- Nisan 2025: 40,589 (Canlanma kısa sürüyor ve düşüş trendi geri dönüyor)
- Mayıs 2025: 31,166
- Haziran 2025: 25,635
- Son 30 Gün: 19,855 (Zirveye göre %94’lük bir kayıp)
Peki, Oyuncular Neden Gemiyi Terk Etti?
Bu dramatik düşüşü tek bir nedene bağlamak zor olsa da, forumlar, sosyal medya ve sağlanan veriler ışığında öne çıkan başlıklar şunlar:
- Endgame İçeriğinin Zayıflığı: Birçok oyuncu, oyunun son seviye içeriğinin tekrara dayalı ve tatmin edici olmaktan uzak olduğunu belirtiyor. Özellikle “grind” olarak tabir edilen, sürekli aynı görevleri yapma zorunluluğu, oyuncuları oyundan soğutan en büyük etkenlerden biri.
- Güncellemelerin Etkisizliği: Mart ayındaki artıştan da anlaşıldığı gibi, yeni güncellemeler kısa süreli bir ilgi artışı sağlasa da, oyuncuları uzun vadede tutmaya yetmiyor. Oyuncular yeni içerikleri hızla tüketip oyundan tekrar uzaklaşıyor.
- Pay-to-Win (P2W) Endişeleri: Oyunun ekonomik modeli ve oyun içi mağazada satılan bazı öğelerin rekabette avantaj sağladığı yönündeki eleştiriler, oyuncu topluluğunda ciddi bir rahatsızlık yaratıyor. Bu durum, adil bir rekabet ortamı arayan birçok oyuncunun oyundan uzaklaşmasına neden oldu.
- Teknik Sorunlar ve Optimizasyon: Her ne kadar zamanla iyileştirmeler yapılmış olsa da, oyunun hala optimizasyon sorunları yaşadığı ve özellikle kalabalık savaşlarda performans düşüşleri yaşandığı belirtiliyor.
Gelecek Belirsizliğini Koruyor
Throne and Liberty için yolun sonu gelmiş değil. Geliştirici ekip NCSoft ve yayıncı Amazon Games, oyuncu kayıplarını durdurmak ve oyunu yeniden çekici hale getirmek için sunucuları birleştirme, yeni içerikler ve sistem iyileştirmeleri gibi adımlar atıyor.
Bu da ilgini çekebilir: "Throne and Liberty'nin son videosu, Tico yine konuştu, Orb'a nerf geldi, yeni içerikler"
Ancak rakamlar ortada. Zirvedeki 336,000 oyuncudan geriye sadece 20,000’e yakın bir oyuncu kalmış durumda. Throne and Liberty’nin geleceği, geliştiricilerin sadece yeni içerik eklemekle kalmayıp, oyunun temelindeki sorunları ne kadar etkili bir şekilde çözebileceğine bağlı. Aksi takdirde, büyük bir potansiyelle başlayan bu macera, MMORPG tarihinin tozlu sayfalarında kaybolup gidebilir.
Son bir kaç günlük verilerin de 18000 oyuncu civarında olduğunu yazımızın sonuna ekleyelim.

