Aksiyon · Rol Oyunu

Remedy Müjdeyi Verdi! Control Resonant Oynanış Süresi İle İlk Oyunu Katlayacak!

Geliştirdiği sinematik ve gizem dolu yapımlarla oyun dünyasında kendine has bir hayran kitlesi edinen Remedy Entertainment, popüler aksiyon serisinin yeni oyunu için vites yükseltiyor. İlk oyunun sunduğu doğaüstü güçler ve benzersiz atmosfer oyunculardan büyük övgü toplasa da, yapımın toplam oynanış süresi birçok oyun severe biraz kısa gelmişti. Sadece ana hikayeye odaklanan oyuncuların yaklaşık 9 saatte bitirebildiği ilk maceranın ardından, gözler Eylül ayında çıkacak olan devam oyununa çevrilmişti. Hayranların akıllarındaki en büyük soru işareti olan oynanış süresi konusuna, oyunun yönetmen koltuğundaki isimden oyuncuları sevindirecek resmi bir açıklama geldi.

oyunda.org olarak yakından takip ettiğimiz detaylara göre, yeni oyunda çok daha uzun ve geniş kapsamlı bir macera bizleri bekliyor olacak.

Alan Wake'in yaratıcılarından cesur bir hamle. Control Resonant sadece bir devam oyunu değil, fakat tamamen yeni bir deneyim.

Control Resonant İlk Oyundan Çok Daha Uzun Sürecek

Oyun dünyasının popüler platformlarından MinnMax’e özel bir röportaj veren oyun yönetmeni Mikael Kasurinen, Control Resonant yapımının ilk oyuna kıyasla net bir şekilde daha uzun olacağını resmen onayladı. Kasurinen, hikayeyi ve evreni tam anlamıyla deneyimlemek isteyen oyuncuların ekran başında çok daha fazla saat geçirmesi gerekeceğini belirtti. Bu ekstra sürenin ne kadarının ana hikayeye, ne kadarının ise yan görevlere dağıtıldığı henüz tam olarak detaylandırılmasa da, Remedy ekibinin bu sefer içeriği çok daha zengin tuttuğu kesinleşti.

Zorlu Opsiyonel Boss Savaşları Oyuncuları Bekliyor

Yönetmen Mikael Kasurinen tarafından paylaşılan bir diğer heyecan verici detay ise oyundaki opsiyonel içeriklerin boyutu oldu. Control Resonant evreninde ana hikaye çizgisinin haricinde, oyuncuların kendilerini zorlayabileceği çok sayıda gizli ve isteğe bağlı boss savaşı yer alacak. Kendini geliştirmek, ekstra saatler kazanmak ve adeta “kafasını duvarlara vurarak” zorlu meydan okumalara girişmek isteyen oyuncular için bu opsiyonel düşmanlar biçilmiş kaftan olacak.

Bölüm Bazlı Hikaye Yapısı ve Genişleyen Dünya

Remedy, hikaye anlatımını daha derli toplu ve sürükleyici kılmak adına Control Resonant senaryosunu belirli bölümlere (chapters) ayırmış durumda. Bu yapı, hem temposu yüksek bir anlatım sunacak hem de oyuncuların evrendeki ilerleyişini daha organize bir şekilde uzatacak. İlk oyunun geçtiği klostrofobik brutalist binaların ardından, bu devam oyununda çok daha büyük, geniş ve keşfe açık alanların bizleri beklediği zaten biliniyordu. Geliştirici ekip, bu daha büyük dünyaya yakışır şekilde oynanış süresini de yukarı çekerek oyunculara tam anlamıyla doyurucu bir deneyim sunmayı hedefliyor. Control Resonant, her anlamda ilk oyunun sınırlarını aşacak gibi görünüyor.

Yorum yap

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir