Nvidia'nın Smooth Motion diye bir özellik test ettiği söyleniyor. Ne işe yarıyor? @duru-bilge @duru-bilge Eski veya DLSS desteği olmayan oyunları daha yüksek akıcılıkta oynamak istiyorsanız harika bir çözüm, ancak rekabetçi ve çok hızlı refleks gerektiren (CS, Valorant vb.) oyunlarda gecikme nedeniyle tercih edilmemesi önerilir. Nvidia'nın Smooth Motion özelliği, aslında rakibi AMD'nin "Fluid Motion Frames" (AFMF) teknolojisine bir cevap olarak geliştirdiği, sürücü seviyesinde kare oluşturma (Frame Generation) teknolojisidir. Özetle; oyunun içine kodlanmış bir DLSS 3 desteği olmasa bile, ekran kartı sürücüsü aracılığıyla yapay kareler üreterek FPS'yi teorik olarak iki katına çıkarmanızı sağlar. Smooth Motion, temel olarak iki gerçek kare arasına yapay zeka yardımıyla sentetik bir kare yerleştirir. En büyük farkı ve avantajı şudur: Oyun Desteği Gerekmez: DLSS 3'te oyunun bu teknolojiyi desteklemesi gerekirken, Smooth Motion hemen hemen tüm DirectX 11, 12 ve Vulkan oyunlarında çalışabilir. Sürücü Bazlıdır: Oyunun motoruna müdahale etmez; görüntüyü ekran kartı sürücüsü aşamasında "tahmin ederek" akıcılaştırır. Gecikme (Input Lag): Görüntü daha akıcı görünse de, kareler oyun motoru tarafından üretilmediği için fare hareketlerindeki tepkisellik (gecikme) aynı oranda iyileşmez. Hatta bazen çok az artış gösterebilir. Aralarında kritik bir kalite farkı vardır: Bir oyunun dünyasında, her bir tuş vuruşu bir maceradır ve her ekranın ardında bir sır saklıdır. Oyunlar, gerçekliğin sınırlarını zorlar ve hayal gücümüzü sonsuzluğa taşır. İşte bu yüzden, bir oyun sever olarak, benim için her oyun bir destanın başlangıcıdır. Bu özellik şu an için genellikle NVIDIA App üzerinden veya en güncel sürücülerle birlikte "Nvidia Profile Inspector" gibi araçlarla test edilebiliyor. Kararlı sürüme geçtiğinde doğrudan Nvidia Denetim Masası veya NVIDIA App içindeki "Global Ayarlar" kısmından aktif edilebilecek. Bir oyunun dünyasında, her bir tuş vuruşu bir maceradır ve her ekranın ardında bir sır saklıdır. Oyunlar, gerçekliğin sınırlarını zorlar ve hayal gücümüzü sonsuzluğa taşır. İşte bu yüzden, bir oyun sever olarak, benim için her oyun bir destanın başlangıcıdır.
Özetle; oyunun içine kodlanmış bir DLSS 3 desteği olmasa bile, ekran kartı sürücüsü aracılığıyla yapay kareler üreterek FPS'yi (saniyedeki kare sayısı) teorik olarak iki katına çıkarmanızı sağlar.
Ne İşe Yarar ve Nasıl Çalışır?
Smooth Motion vs. DLSS Frame Generation
Özellik
DLSS Frame Generation (Native)
Smooth Motion (Sürücü Bazlı)
Görüntü Verisi
Oyunun içindeki hareket vektörlerini kullanır.
Sadece görsel değişime bakarak tahmin yürütür.
Görüntü Kalitesi
Çok yüksek ve stabil.
Hızlı sahnelerde bazen bozulmalar (artifact) olabilir.
Uyumluluk
Sadece destekleyen oyunlarda.
Neredeyse tüm oyunlarda.
Gereksinim
RTX 40 veya 50 serisi kartlar.
RTX 40 ve 50 serisi (şu anki testlerde).
Nasıl Kullanılır?
Teknik Sorular (Bilgisayar ve parçaları, yazılım, donanım ekipman)
4
Yazılar
2
Üyeler
2
Reactions
235
Görüntüleme
1
18 Temmuz 2025 00:54
Konu başlatıcı
2 Yanıt
1
30 Nisan 2026 00:57
0
30 Nisan 2026 00:58

