[Çözüldü] Nvidia Smooth Motion Nedir?

4 Yazılar
2 Üyeler
2 Reactions
235 Görüntüleme
1
[#693]
Konu başlatıcı

Nvidia'nın Smooth Motion diye bir özellik test ettiği söyleniyor. Ne işe yarıyor? 


RockNRogue
30 Nisan 2026 00:57

@duru-bilge
Özetle; oyunun içine kodlanmış bir DLSS 3 desteği olmasa bile, ekran kartı sürücüsü aracılığıyla yapay kareler üreterek FPS'yi (saniyedeki kare sayısı) teorik olarak iki katına çıkarmanızı sağlar.


RockNRogue
30 Nisan 2026 00:58

@duru-bilge Eski veya DLSS desteği olmayan oyunları daha yüksek akıcılıkta oynamak istiyorsanız harika bir çözüm, ancak rekabetçi ve çok hızlı refleks gerektiren (CS, Valorant vb.) oyunlarda gecikme nedeniyle tercih edilmemesi önerilir.


2 Yanıt
1

Nvidia'nın Smooth Motion özelliği, aslında rakibi AMD'nin "Fluid Motion Frames" (AFMF) teknolojisine bir cevap olarak geliştirdiği, sürücü seviyesinde kare oluşturma (Frame Generation) teknolojisidir.

Özetle; oyunun içine kodlanmış bir DLSS 3 desteği olmasa bile, ekran kartı sürücüsü aracılığıyla yapay kareler üreterek FPS'yi teorik olarak iki katına çıkarmanızı sağlar.

Ne İşe Yarar ve Nasıl Çalışır?

Smooth Motion, temel olarak iki gerçek kare arasına yapay zeka yardımıyla sentetik bir kare yerleştirir. En büyük farkı ve avantajı şudur:

  • Oyun Desteği Gerekmez: DLSS 3'te oyunun bu teknolojiyi desteklemesi gerekirken, Smooth Motion hemen hemen tüm DirectX 11, 12 ve Vulkan oyunlarında çalışabilir.

  • Sürücü Bazlıdır: Oyunun motoruna müdahale etmez; görüntüyü ekran kartı sürücüsü aşamasında "tahmin ederek" akıcılaştırır.

  • Gecikme (Input Lag): Görüntü daha akıcı görünse de, kareler oyun motoru tarafından üretilmediği için fare hareketlerindeki tepkisellik (gecikme) aynı oranda iyileşmez. Hatta bazen çok az artış gösterebilir.

Smooth Motion vs. DLSS Frame Generation

Aralarında kritik bir kalite farkı vardır:

Özellik DLSS Frame Generation (Native) Smooth Motion (Sürücü Bazlı)
Görüntü Verisi Oyunun içindeki hareket vektörlerini kullanır. Sadece görsel değişime bakarak tahmin yürütür.
Görüntü Kalitesi Çok yüksek ve stabil. Hızlı sahnelerde bazen bozulmalar (artifact) olabilir.
Uyumluluk Sadece destekleyen oyunlarda. Neredeyse tüm oyunlarda.
Gereksinim RTX 40 veya 50 serisi kartlar. RTX 40 ve 50 serisi (şu anki testlerde).

Bir oyunun dünyasında, her bir tuş vuruşu bir maceradır ve her ekranın ardında bir sır saklıdır. Oyunlar, gerçekliğin sınırlarını zorlar ve hayal gücümüzü sonsuzluğa taşır. İşte bu yüzden, bir oyun sever olarak, benim için her oyun bir destanın başlangıcıdır.

0

Nasıl Kullanılır?

Bu özellik şu an için genellikle NVIDIA App üzerinden veya en güncel sürücülerle birlikte "Nvidia Profile Inspector" gibi araçlarla test edilebiliyor. Kararlı sürüme geçtiğinde doğrudan Nvidia Denetim Masası veya NVIDIA App içindeki "Global Ayarlar" kısmından aktif edilebilecek.


Bir oyunun dünyasında, her bir tuş vuruşu bir maceradır ve her ekranın ardında bir sır saklıdır. Oyunlar, gerçekliğin sınırlarını zorlar ve hayal gücümüzü sonsuzluğa taşır. İşte bu yüzden, bir oyun sever olarak, benim için her oyun bir destanın başlangıcıdır.