Destiny 2’nin Yönetmeni Tyson Green, Final Shape genişletmesinin haziran ayında hikayeyi sonlandırmasının ardından, oyuncu kitlesinde büyük bir düşüş yaşandığını itiraf etti. Green’e göre, sonrasında çıkan Edge of Fate DLC’si (Steam’de “çoğunlukla olumsuz” incelemeler aldı) çok fazla grind (tekrar) gerektiriyordu ve oyunculara gerçek ödüller (loot) sunmadığı için motivasyonu düşürdü.

