State of Unreal 2022 sırasında oyunu duyuran Crystal Dynamics’in Tomb Raider franchise genel müdürü Dallas Dickinson, “yüksek kaliteli bir sinematik aksiyon-macera deneyimi” sözü verdi, ancak hiçbir oyun veya görüntü göstermedi ve bir yüzeysel de olsa çıkış tarihi belirtmedi. Dickinson, ekibin “sadakat sınırlarını zorlamak” istediğini ve hayranların Crystal Dynamics ve Tomb Raider’dan bir seri olarak hak ettiği deneyimi yaratmaya çalıştığını söyledi.

