Crystal Dynamics, yeni bir Tomb Raider oyununu duyurdu ve Unreal Engine 5 kullanılarak inşa edileceğini açıkladı.
State of Unreal 2022 sırasında oyunu duyuran Crystal Dynamics’in Tomb Raider franchise genel müdürü Dallas Dickinson, “yüksek kaliteli bir sinematik aksiyon-macera deneyimi” sözü verdi, ancak hiçbir oyun veya görüntü göstermedi ve bir yüzeysel de olsa çıkış tarihi belirtmedi. Dickinson, ekibin “sadakat sınırlarını zorlamak” istediğini ve hayranların Crystal Dynamics ve Tomb Raider’dan bir seri olarak hak ettiği deneyimi yaratmaya çalıştığını söyledi.
Crystal Dynamics, bir sonraki projesini Unreal Engine 5’e taşıyan en son büyük geliştirici oldu. Diğer geliştiriciler arasında The Coalition ve bir sonraki Witcher oyununun Unreal Engine 5 kullanılarak geliştirileceğini açıklayan CD Projekt Red yer alıyor.
Bu, 2018’de piyasaya sürülen Shadow of the Tomb Raider’dan bu yana ilk yeni ana hat Tomb Raider oyunu olacak. Crystal Dynamics, son yıllarda en iyi Tomb Raider serisini yeniden başlatmasıyla bilinir ve bize Lara Croft’un kökenlerine daha cesur bir şekilde yeni bir bakış sunar. Son yıllarda, Marvel’s Avengers’ı geliştirdi ve Microsoft’un Initiative stüdyosuna Perfect Dark’ın yeniden başlatılmasında yardımcı oldu.
Geçen yıl Tomb Raider serisinin 25. yıldönümünde Crystal Dynamics oyun direktörü Will Kerslake, yeniden başlatma üçlemesi ile Lara Croft’un daha deneyimli bir kaşif olduğu orijinal oyunlar arasındaki hikayeleri birleştirmekten bahsetti. Ancak Kerslake, Crystal Dynamics’in o sırada yeni bir oyun duyurmaya hazır olmadığını da söyledi.
- The Cube, Save Us, XLGAMES’in yeni, extraction shooter oyunu hakkında bilgiler
- Diablo: Immortal’la ilgili Olumsuz Yorumlara Blizzard Cevap Verdi
- Bright Memory: Infinite etkileyici görselleriyle piyasaya sürüldü
- Half-Life: Alyx’i VR Ekipmanı Olmadan Oynamak Mümkün
- Star Wars: Outlaws, NVIDIA DLSS 3.5 Ray Reconstruction’ı Destekleyecek


1 Yorum