Mobil oyun severler ve özellikle Raid:Shadow Legends oynayanlar için Buff (olumlu etki) Debuff (olumsuz etki) rehberini hazırlıyorum. Bu rehber sayesinde oyun içinde elde edilen bu etkilerin ne işe yaradıkları basit bir şekilde çözebilirsiniz. Hemen başlıyoruz.
Buff (Olumlu Etkiler)
Ally Protection
Görsellerini gördüğünüz etkilerin özellikleri şu şekildedir ;Caster Şampiyonu, Hedef Şampiyona verilen doğrudan hasarın% 25 / 50’sini alır. Kendi kendine verilen hasar ve Zehir bu etkiyi tetiklemez. Her Şampiyon, zararı azaltmak için kendi DEF değerlerini kullanır.
Block Damage
Şampiyona her türlü hasara karşı bağışıklık kazandırır.
Block Debuffs
Bu buff aktifken, Şampiyon tüm debuff’lara karşı bağışıklık kazanıyor. DOT gibi anlık negatif etkiler etkilenmez ve normal şekilde çalışır.
Continuous Heal
Hedef Şampiyonu, Turn Başlangıcında MAX HP’lerinin% 7,5 / 15’i kadar iyileştirir.
Counterattack
Saldırıya uğradığında Şampiyon, Varsayılan Becerilerini kullanarak saldırganlarına geri saldırır. Bu saldırı normal Varsayılan Beceri hasarının% 75’ini verir. Multi-hit Skill ile saldırıya uğradığında sadece bir kez karşı koyabilirsin. Düşmanın kendi karşı saldırılarına tepki olarak karşı saldırı yapmaz. Saldırın tur hakkından kullanmaz.
Increase ATK
Şampiyon’un Savaş ATK’sini (mevcut ATK değeri, hesaba katılacak diğer tüm efektler)% 25/50 arttırır
Increase CritRate
Şampiyonun kritik vuruşunu %15/30 arttırır.
Increase DEF
Şampiyon’un Savaş defansını %30/60 arttırır.
Increase SPD
Şampiyon’un savaş hızını %15/30 arttırır.
Reflect Damage
Hasarın %15/30 unu yansıtır.
Revive On Death
Bu olumlu etkiye sahip şampiyon ölürse anında %30 canla yeniden doğacaktır.
Shield
Champion’un HP barı, Kalkan efektli herhangi bir tur için güçlendirilmiştir. Hasar normal olarak hesaplanır ancak ilk olarak Kalkan’a uygulanır (saldırı Beceri tanımında belirtilen Kalkanları görmezden gelmedikçe). Aktif kalma süresi dolduğunda veya Kalkan değeri 0’a ulaştığında, Kalkan kaldırılır ve daha fazla hasar normal olarak uygulanır. Not: Kalkanlara verilen hasar Şampiyona verilen hasar sayılmaz, bu yüzden Lifesteal gibi etkiler bundan faydalanmaz.
Unkillable
Bu olumlu etkiye sahip şampiyonun can değeri 1’den aşağı düşmez. Bu nedenle kahraman öldürülemez.
Debuffs (Olumsuz Etkiler)
Block Buffs
Bu debuff ile Şampiyona uygulanan tüm buff’lar otomatik olarak bloke edilir ve hiçbir etkisi olmaz.
Block Cooldown Skills
Debuff’lı Şampiyonun, Debuff süresince, Varsayılan Beceri dışındaki Aktif Becerileri kullanmasını önler. Etkilenen Şampiyonun Beceri yenilenmesi normal olarak yenilenir.
Block Heal
Bu olumsuz etkiden etkilenen şampiyonun yetenekten can kazanması %50/100 engellenir.
Bomb
Bu debuff süresi dolduğunda, etkilenen Şampiyon DEF değerlerini görmezden gelen doğrudan hasara uğrar. Bombanın neden olduğu hasar Beceri açıklamasında belirtilen Stat’e göre ölçeklenir.
Decrease ACC
Şampiyon’un Savaş ACC’sini %25/50 düşürür.
Decrease ATK
Şampiyon’un Savaş ATK değerini %25/50 düşürür.
Decrease DEF
Şampiyon’un Savaş defansını %30/6 düşürür.
Decrease SPD
Şampiyon’un Savaş hızını %15/30 düşürür.
Freeze
Bu olumsuz etki aktifken şampiyon kendi tur hakkını kullanamaz ama gelen hasarların da %75 ini alır. Ayrıca bu etki soğum sürelerini de dondurur.
HP Burn
Bu olumsuz etki aktif olduğunda etkilenen şampiyonun sırasında, kendisi ve bütün müttefikleri kendi MAX HP’lerinin% 3’üne eşit hasar alır. Bir seferde bir Şampiyonun aktif olduğu yalnızca bir tane [HP Burn] debuff olabilir. Bununla birlikte, eğer Takımdaki birden fazla Şampiyon [HP Burn] ile etki edilirse, bu olumsuz etkilerin tümü normal şekilde çalışır ve tüm hasarlarını uygular.
Leech
Bu olumsuz etkinin aktif olduğu bir şampiyona saldıran taraf verdiği hasarın %10’unu geri emer.
Poison
Hedef Şampiyona, kendi turlarının başında MAX HP’lerinin% 2,5 / 5’i kadar zarar verir. Bu hasar diğer etkilerden etkilenmez ve yalnızca Hedef’in MAX HP’sini baz alır. Blok Hasar onu engeller. Hedef Şampiyonun Kalkanı varsa, önce Kalkan’a Zehir hasarı uygulanacaktır.
Provoke
Bu debuff’lı Şampiyon, yalnızca Varsayılan Yeteneklerini kullanarak sıradaki Şampiyona saldırabilir.
Sleep
Bu debuff’lı Şampiyon kendi sırasını harekete geçiremiyor. Bu olumsuz etkiyle etkilenen soğumalar yenilenmez. Sürekli İyileşme ve Zehirlenme Etkisi, Şampiyon sleepten etkilenirken normal olarak çalışır, bu yüzden Şampiyonu iyileştiren herhangi bir Pasif Beceri çalışabilir. Şampiyonun aldığı herhangi bir hasar otomatik olarak olumsuz etkiyi kaldırır.
Stun
Bu olumsuz etkiyle şampiyon sırasını kullanamaz. Bu etki ayrıca soğuma sürelerini de etkiler.
Weaken
Bu etki şampiyonun %15/25 daha fazla hasaralmasına neden olur.
Minotaur’s Labyrinth için özel etkiler
Rage
Bu olumlu etki aktifken Minotaur’a verilen hasar %400 artar.
Dazed
Bu olumsuz etki aktifken Minotaur %200 daha fazla hasar alır. Bu olumsuz etkinin durma süresi uzatılamaz.
Hex
Bu olumsuz etki Minotaur’un Tremor Stomp yeteneğinin 2 katı kasar vermesine sebep olur.
Oyun içinde görebileceğiniz bütün olumlu ya da olumsuz etkileri listeledik. Bunların ne işe yaradığını bu şekilde anlayabilirsiniz.