RehberRol Oyunu

Raid: Shadow Legends Buff / Debuff Rehberi

Mobil oyun severler ve özellikle Raid:Shadow Legends oynayanlar için Buff (olumlu etki) Debuff (olumsuz etki) rehberini hazırlıyorum. Bu rehber sayesinde oyun içinde elde edilen bu etkilerin ne işe yaradıkları basit bir şekilde çözebilirsiniz. Hemen başlıyoruz.

Buff (Olumlu Etkiler)

Ally Protection

Görsellerini gördüğünüz etkilerin özellikleri şu şekildedir ;Caster Şampiyonu, Hedef Şampiyona verilen doğrudan hasarın% 25 / 50’sini alır. Kendi kendine verilen hasar ve Zehir bu etkiyi tetiklemez. Her Şampiyon, zararı azaltmak için kendi DEF değerlerini kullanır.

Block Damage

Şampiyona her türlü hasara karşı bağışıklık kazandırır.

Block Debuffs

Bu buff aktifken, Şampiyon tüm debuff’lara karşı bağışıklık kazanıyor. DOT gibi anlık negatif etkiler etkilenmez ve normal şekilde çalışır.

Continuous Heal

Hedef Şampiyonu, Turn Başlangıcında MAX HP’lerinin% 7,5 / 15’i kadar iyileştirir.

Counterattack

Saldırıya uğradığında Şampiyon, Varsayılan Becerilerini kullanarak saldırganlarına geri saldırır. Bu saldırı normal Varsayılan Beceri hasarının% 75’ini verir. Multi-hit Skill ile saldırıya uğradığında sadece bir kez karşı koyabilirsin. Düşmanın kendi karşı saldırılarına tepki olarak karşı saldırı yapmaz. Saldırın tur hakkından kullanmaz.

Increase ATK

Şampiyon’un Savaş ATK’sini (mevcut ATK değeri, hesaba katılacak diğer tüm efektler)% 25/50 arttırır

Increase CritRate

Şampiyonun kritik vuruşunu %15/30 arttırır.

Increase DEF

Şampiyon’un Savaş defansını %30/60 arttırır.

Increase SPD

Şampiyon’un savaş hızını %15/30 arttırır.

Reflect Damage

Hasarın %15/30 unu yansıtır.

Revive On Death

Bu olumlu etkiye sahip şampiyon ölürse anında %30 canla yeniden doğacaktır.

Shield

Champion’un HP barı, Kalkan efektli herhangi bir tur için güçlendirilmiştir. Hasar normal olarak hesaplanır ancak ilk olarak Kalkan’a uygulanır (saldırı Beceri tanımında belirtilen Kalkanları görmezden gelmedikçe). Aktif kalma süresi dolduğunda veya Kalkan değeri 0’a ulaştığında, Kalkan kaldırılır ve daha fazla hasar normal olarak uygulanır. Not: Kalkanlara verilen hasar Şampiyona verilen hasar sayılmaz, bu yüzden Lifesteal gibi etkiler bundan faydalanmaz.

Unkillable

Bu olumlu etkiye sahip şampiyonun can değeri 1’den aşağı düşmez. Bu nedenle kahraman öldürülemez.

Debuffs (Olumsuz Etkiler)

Block Buffs

Bu debuff ile Şampiyona uygulanan tüm buff’lar otomatik olarak bloke edilir ve hiçbir etkisi olmaz.

Block Cooldown Skills

Debuff’lı Şampiyonun, Debuff süresince, Varsayılan Beceri dışındaki Aktif Becerileri kullanmasını önler. Etkilenen Şampiyonun Beceri yenilenmesi normal olarak yenilenir.

Block Heal

Bu olumsuz etkiden etkilenen şampiyonun yetenekten can kazanması %50/100 engellenir.

Bomb

Bu debuff süresi dolduğunda, etkilenen Şampiyon DEF değerlerini görmezden gelen doğrudan hasara uğrar. Bombanın neden olduğu hasar Beceri açıklamasında belirtilen Stat’e göre ölçeklenir.

Decrease ACC

Şampiyon’un Savaş ACC’sini %25/50 düşürür.

Decrease ATK

 

Şampiyon’un Savaş ATK değerini %25/50 düşürür.

Decrease DEF

Şampiyon’un Savaş defansını %30/6 düşürür.

Decrease SPD

Şampiyon’un Savaş hızını %15/30 düşürür.

Freeze

Bu olumsuz etki aktifken şampiyon kendi tur hakkını kullanamaz ama gelen hasarların da %75 ini alır. Ayrıca bu etki soğum sürelerini de dondurur.

HP Burn

Bu olumsuz etki aktif olduğunda etkilenen şampiyonun sırasında, kendisi ve bütün müttefikleri kendi MAX HP’lerinin% 3’üne eşit hasar alır. Bir seferde bir Şampiyonun aktif olduğu yalnızca bir tane [HP Burn] debuff olabilir. Bununla birlikte, eğer Takımdaki birden fazla Şampiyon [HP Burn] ile etki edilirse, bu olumsuz etkilerin tümü normal şekilde çalışır ve tüm hasarlarını uygular.

Leech

Bu olumsuz etkinin aktif olduğu bir şampiyona saldıran taraf verdiği hasarın %10’unu geri emer.

Poison

Hedef Şampiyona, kendi turlarının başında MAX HP’lerinin% 2,5 / 5’i kadar zarar verir. Bu hasar diğer etkilerden etkilenmez ve yalnızca Hedef’in MAX HP’sini baz alır. Blok Hasar onu engeller. Hedef Şampiyonun Kalkanı varsa, önce Kalkan’a Zehir hasarı uygulanacaktır.

Provoke

Bu debuff’lı Şampiyon, yalnızca Varsayılan Yeteneklerini kullanarak sıradaki Şampiyona saldırabilir.

Sleep

Bu debuff’lı Şampiyon kendi sırasını harekete geçiremiyor. Bu olumsuz etkiyle etkilenen soğumalar yenilenmez. Sürekli İyileşme ve Zehirlenme Etkisi, Şampiyon sleepten etkilenirken normal olarak çalışır, bu yüzden Şampiyonu iyileştiren herhangi bir Pasif Beceri çalışabilir. Şampiyonun aldığı herhangi bir hasar otomatik olarak olumsuz etkiyi kaldırır.

Stun

Bu olumsuz etkiyle şampiyon sırasını kullanamaz. Bu etki ayrıca soğuma sürelerini de etkiler.

Weaken

Bu etki şampiyonun %15/25 daha fazla hasaralmasına neden olur.

Minotaur’s Labyrinth için özel etkiler

Rage

Bu olumlu etki aktifken Minotaur’a verilen hasar %400 artar.

Dazed

Bu olumsuz etki aktifken Minotaur %200 daha fazla hasar alır. Bu olumsuz etkinin durma süresi uzatılamaz.

Hex

Bu olumsuz etki Minotaur’un Tremor Stomp yeteneğinin 2 katı kasar vermesine sebep olur.

Oyun içinde görebileceğiniz bütün olumlu ya da olumsuz etkileri listeledik. Bunların ne işe yaradığını bu şekilde anlayabilirsiniz.

Yazar Hakkında

oyunda.org kurucusuyum. Oyun oynamayı seviyorum. Özellikle sevdiğimden değil, kafamı boşaltmak için oyun oynuyorum. Fantastik ve bilim kurgu hayranıyım. Bu türde film ve dizileri izlemeyi seviyorum.
İlgili
RehberStrateji

Frostpunk 2'de Yapmanız Gereken En Önemli Araştırmalar

RehberStrateji

Frostpunk 2 Rehberleri: Lojistik Bölgeleri İnşa Edin ve Diğer Bölgeleri Keşfedin

Hayatta KalmaRehberValheim

Valheim: Rubies Nasıl Elde Edilir ve Kullanılır?

Hack & SlashPath of ExileRehber

Path of Exile 2'de Currency Nedir Ne İşe Yarar?

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Onumaya Değer
Black Desert Mobile – Çıkış Tarihi Çok Yakın