Kojima Productions’ın yakında çıkacak açık dünya “off-Reeder”ı, mağlubiyetinizden sonra bölüm sonu canavarı dövüşlerini atlama seçeneği sunacak ve karakter hakkındaki bilgiler size görüntü ve metin açıklamaları şeklinde sunulacak. Başka bir deyişle, Death Stranding 2 gizlice bir hibrit görsel roman halini alabilir.
Death Stranding 2’de ateş etme ve siberpunk deniz bisikletleri gibi geleneksel gerçek oyun aksesuarları olacak, ancak bir bölüm sonu canavarının kellesini milimetrelerle kaçırırsanız, artık onun yenilgisini “Oyun Bitti” ekranına devretme seçeneğiniz olacak.
Xitter’da Genki_JPN, Eurogamer tarafından aktarılan yakın tarihli bir Koji Pro radyo yayınında oyun yönetmeni Hideo Kojima’nın yorumlarını çevirip özetleyerek, “DS2’deki bölüm sonu canavarı dövüşleri için (muhtemelen kolay modda), ‘devam et’ seçeneğinin altında ‘Oyun Bitti’ ekranında fazladan bir seçenek olacak,” diye açıklıyor. Bölüm sonu canavarı dövüşü ve oradaki tüm hikaye sırları daha sonra “bir roman gibi” anlatılacak.
Matt Jones’un Bluesky’da belirttiği gibi, diğer geliştiriciler oyuncuların bazı şeyleri atlamasına izin vermeyi önerdiler ve oyunlarda ‘hile yapmayı’ bir tür Nietzscheci kendini inkâr olarak gören insanlardan azar işittiler.
Örneğin, 2012’de BioWare yazarı Jennifer Hepler, 2006’dan kalma yeniden dolaşıma giren bir röportaj nedeniyle öfkeli Dragon Age 2 oyuncularından bir sürü hakaret aldı. Bu röportajda, bazı oyunların dövüşü atlama seçeneğinden faydalanabileceğini savunmuştu. Bir şeyler bana Kojima’ya daha fazla serbestlik tanınacağını söylüyor.


