Bethesda dün The Elder Scrolls IV: Oblivion’ın Unreal Engine 5 kullanan resmi remaster’ını yayınladı. Oyun NVIDIA DLSS 4 ve Multi-Frame Generation’ı destekliyor. Bu yüzden NVIDIA RTX 5090 GPU’muzda 8K ve 4K’da kıyaslama yapmaya karar verdim.
Bu DLSS 4 kıyaslamaları için 32 GB DDR5’li 6000 Mhz’lik bir AMD Ryzen 9 7950X3D ve bir NVIDIA GeForce RTX 5090 Founder’s Edition kullandım. Ayrıca Windows 10 64-bit ve NVIDIA GeForce 576.02 WHQL sürücüsünü kullandım.
Virtuos Games ince ayar yapmak için birçok grafik ayarı ekledi. PC oyuncuları Yeşillik, Dokular, Gölgeler ve daha fazlasının kalitesini ayarlayabilir. Oyun DLSS 4’ün yanı sıra AMD FSR 4.0 ve Intel XeSS’i de destekliyor. Ayrıca, hem birinci şahıs hem de üçüncü şahıs modları için bir FOV kaydırıcısı var. Ah, ve Hardware Lumen desteği var. Ne yazık ki, HDR desteği yok.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered’ın yerleşik bir kıyaslama aracı yoktur. Bu nedenle, kıyaslamalarımız için bu açık dünya alanını kullandık. Bu, Prologue’dan daha zorlu görünüyor. Bu nedenle, oyunun geri kalanının nasıl çalıştığına dair bize oldukça iyi bir fikir verebilir.
Ayrıca, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered’ın Tam Ekran Modunda 8K çözünürlükleri desteklemediğini belirtmeliyim. 8K’da çalıştırmak için masaüstümü 8K’ya ayarlamam ve ardından oyunu Sınırsız Modda çalıştırmam gerekti. Sınırsız Mod oyunu masaüstü çözünürlüğünüzde çalıştırdığından, 8K çözünürlükte oyun oynayabileceksiniz. İddiamı kanıtlamak için, işte doğrudan bir ekran görüntüsü. Gördüğünüz gibi, bu bir 8K ekran görüntüsü.
4K ile başlayalım. Native 4K/Max Ayarlar/Donanım Lümen’de NVIDIA RTX 5090’ımızda 40FPS alıyorduk. DLSS 4 Kalite Modunu etkinleştirerek 60FPS’ye yaklaşabildik. DLSS 4 Kare Oluşturma’yı etkinleştirdiğimizde işler çok daha iyi oldu. MFG X2 ile bile 100FPS’de oynanabilir kare hızları elde edebildik. Sonra, MFG X4 ile 158/177FPS’ye ulaştık.
MFG X3 veya X4 ile büyük görsel eserler yaşamadığımı belirtmekte fayda var. Diğer oyunların aksine, Oblivion Remastered MFG ile oldukça iyi görünüyordu. Oyunu dondurursanız bazı eserler görebileceğinizden oldukça eminim. Ancak oyun sırasında büyük eserler göremedim. Bu nedenle, bu başlıkta MFG kullanmanızı öneririm.
8K için hem DLSS 4 Kalite Modunu hem de Performans Modunu kullandım. Kalite Modu, MFG X4 ile bile NVIDIA RTX 5090 için fazlaydı. DLSS 4 Kalite Modu ve MFG X4 ile 8K/Maksimum Ayarlar/Donanım Lümen’de 63/67FPS alıyorduk. Bu ayarlarla, MFG’nin ekstra giriş gecikmesini de hissedebiliyordum. Yani, bu benim için kesinlikle hayır. Yine de, sizden hiçbirinin 8K’da oyun oynamasını beklemiyorum.
DLSS 4 Performans Modu ile işler biraz daha iyi hale geldi. DLSS 4 Performans Modu ve MFG X4 ile 8K/Maksimum Ayarlar/Donanım Lümen’de 81/84FPS alıyorduk. Hala ideal değildi, ancak Kalite Modu’ndan çok daha iyiydi. Ayrıca, Transformer Model sayesinde Performans Modu’ndaki görüntü kalitesi harikaydı.
Oblivion Remastered için PC Performans Analizimiz bu hafta içinde yayınlanacak. Bu makalede, oyunun çok sayıda NVIDIA ve AMD GPU’daki performansını inceleyeceğiz.
Kaynak John Teşekkürler.

