Tüm zamanların en sevilen rol yapma oyunlarından birinin yeniden düzenlemesi (ki pratikte neredeyse tam bir yeniden yapım) söz konusu olduğunda, böylesine popüler bir yapımı lansmanından ve geliştirme sürecinden aylar önce duyurmamak, gizli bir sürüm stratejisi izlemek yerine tuhaf bir yaklaşım olduğunu düşünmekte haklısınız.
Ancak görünen o ki Microsoft ve Bethesda bu konuda farklı düşünüyor. Oyunun önceden kapsamlı bir şekilde sızdırılmış olması, deneyimli oyuncular için büyük bir sürpriz olmamış olabilir. Ancak The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered’ın resmi duyurusu ve hemen ardından yayınlanması, geçtiğimiz Salı günü gerçekleşti. Peki bu sıra dışı strateji, oyunun cazibesini azalttı ve daha az oyuncuya ulaşmasına mı neden oldu?
Hayır, kesinlikle öyle görünmüyor. Bethesda, Bluesky üzerinden yaptığı bir duyuruyla oyunun şimdiden dört milyon oyuncuyu aştığını müjdeledi. Elbette bu rakam, oyunun Game Pass’e dahil olması nedeniyle satılan kopya sayısıyla birebir aynı değil. Ancak yine de bu sonuç son derece başarılı olarak değerlendirilmeli ve Microsoft ile Bethesda’nın bu durumdan oldukça memnun olduğu aşikar. Eğer bu, daha büyük çaplı yeniden düzenlemeler için bir tür nabız yoklamasıysa (bir sonraki adayın Fallout 3 olduğu yönünde söylentiler dolaşıyor), gelecekte benzer sürpriz lansmanlarla daha sık karşılaşabiliriz.
Oyun hakkındaki kapsamlı incelememizi bu bağlantıdan okuyarak, neden en kısa sürede Cyrodiil’e kesinlikle geri dönmeniz gerektiğini tüm detaylarıyla öğrenebilirsiniz.
Oblivion Remastered şimdiden dört milyondan fazla oyuncuya ulaştı ile ilgili aktaracaklarımız şimdilik bu kadar. Bütün içeriklerimizden haberdar olmak için; X Hesabımız'dan, Bluesky'dan, Reddit'ten, Facebook'tan ve Pinterest üzerinden bizi takip edin. Ayrıca Telegram grubumuza katılarak içeriklerimizle ilgili anlık bildirim alabilirsiniz.

