Nişancı OyunuOyun Haberleri

Borderlands 4’ün Yeni Ganimet Sistemi Her Zamankinden Daha Fazla Çeşitlilik Sunuyor

Borderlands 4, yeni silah üreticileri tanıtarak, silah çeşitliliğini parça sistemiyle zenginleştirerek ve ganimet düşme oranlarını yeniden düzenleyerek yenilenmiş bir ganimet sistemine sahip olacak.

PlayStation State of Play etkinliğinde gösterilen Borderlands 4, Borderlands’in meşhur ganimet toplama döngüsüne “büyüyü geri getirme” amacıyla silahların işleyişinde ve ganimet düşme sıklığında önemli değişiklikler sunuyor. Borderlands 4, üçü Order, Ripper ve Daedalus olmak üzere toplam sekiz silah üreticisine ev sahipliği yapacak ve bu üçü yepyeni isimler. Her bir silah üreticisi, tıpkı Jakobs silahlarının ek kritik vuruş hasarı sunması gibi, belirli bir alanda uzmanlaşmış özel silahlar sunacak.

Borderlands 4 Yağma Üreticileri:

  • Jakobs – Kritik vuruş odaklı
  • Maliwan – Element hasarı üzerine kurulu
  • Vladof – Daha az isabet, daha çok mermi
  • Tediore – Yeniden doldurmak için fırlatılabilir
  • Torgue – Patlayıcı mermiler
  • Order – Şarj edilebilir atışlar
  • Ripper – Tamamen otomatik
  • Daedalus – Kullanımı kolay, çoklu mühimmat türleri

PlayStation Blog’unda detaylıca açıklandığı üzere, önceki Borderlands oyunlarının aksine, Borderlands 4’teki silah üreticileri Lisanslı Parçalar sistemi dahilinde iç içe geçecek. Bu sistem sayesinde silahlar farklı üreticilerden parçalar içerebilecek, böylece tek bir silahta birden fazla uzmanlığa sahip olabileceksiniz. Gösterilen örnekte, Torgue patlayıcı mermileri kullanan, yüksek mühimmat kapasiteli bir Vladof silahı yer alıyordu. Silahların bu şekilde düşeceği anlaşılıyor zira silah parçalarını üretme veya değiştirme gibi bir mekanikten bahsedilmemiş.

Looks like Borderlands 4 heavily relies on the series' lore-bomb Sirens again, but it's sweetening the deal with new Vault Hunter Vex and her big purple cat

Yeni silahlara ek olarak, Borderlands 4’te üç yeni ekipman türü de bulunuyor. Mühimmat, el bombaları ve ağır silahlar için yeni bir ortak yuva söz konusu. Ağır silahlar artık mühimmat kullanmak yerine bir soğuma sistemiyle çalışacak. “Geliştirmeler” (Enhancements) ise Eserlerin (Artifacts) yerini alıyor ve artık belirli silah üreticilerine güçlendirmeler sağlamaya odaklanıyor. Son olarak, bekleme süresinde iyileştirme veya güçlendirme sağlayabilen “Repkitler” geliyor.

Gearbox ayrıca, ganimet avını daha heyecanlı hale getirmek için Borderlands 4’teki ganimet düşme oranlarını nasıl değiştireceğini de ele aldı. Bu, öncelikle efsanevi silahların düşme sıklığını azaltmak ve onları bulmayı daha tatmin edici kılmak için bireysel özelliklerini ve benzersiz yeteneklerini geliştirmek anlamına geliyor. Ganimetler, Borderlands 4’te kooperatif oyununda her oyuncu için ayrı ayrı düşecek ve ganimet toplama sürecine yardımcı olmak için görevleri ve boss savaşlarını tekrar oynayarak daha fazla ganimet elde edebileceksiniz.

Borderlands 4’ün çıkış tarihi yakın zamanda 12 Eylül’e ertelendi ve oyun Xbox Series X|S, PlayStation 5, Nintendo Switch 2 ve PC platformlarında yayınlanacak.

Yazar Hakkında

Özel ilgi alanım basit ama mücadeleci platform oyunları. Son zamanlarda battle royale oynuyorum.

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir