Baldur’s Gate 3 Yayıncısından Şaşırtıcı Tahmin: Clair Obscur 10 Milyon Kopya Satabilir!
Çıkış yaptığı günden itibaren büyük beğeni toplayan sıra tabanlı RPG Clair Obscur: Expedition 33, sektörün önde gelen isimlerinden birinin dikkatini çekmeyi başardı. Baldur’s Gate 3’ün yayın yönetmeni Michael Douse, Clair Obscur’un ilk iki haftasında iki milyondan fazla kopya sattığı haberine verdiği bir tweet ile oyunun potansiyel satış rakamlarına dair iddialı bir tahminde bulundu.
Douse, attığı tweette, “Umarım şimdi kulaktan kulağa yayılıyor ve potansiyeline ulaşabilir. Bunu geliştiricileri ve inanılmaz başarılarını desteklemek için söylüyorum. En azından muhafazakar bir 6’ya ulaşma potansiyeli var. 8-10’u geçebilir,” ifadelerini kullandı.
Muhafazakar Tahmin Bile 6 Milyon!
Douse’un bu sözleri, oyunun potansiyelinin “muhafazakar” bir tahminle bile altı milyon kopyaya ulaşabileceği anlamına geliyor ki bu da oyunun şu ana kadar elde ettiği satış başarısının üç katı bir rakam. Ancak Douse, oyunun yakaladığı olumlu ivmeyle bu rakamın daha da artarak “8-10” milyon kopya sınırını aşabileceğini öne sürüyor.
Topluluğun Gücü ve Adil Fiyatlandırma Vurgusu
Michael Douse, bir oyunun mümkün olan en geniş kitleye ulaşmasında oyuncuların ve topluluğun ağızdan ağıza yaydığı olumlu etkinin büyük önem taşıdığını uzun zamandır savunuyor. Yakın zamanda Nintendo Switch 2’nin 80 dolarlık oyunlarının kimseye fayda sağlamadığını belirterek geliştiricilere, “hiçbir şeyi perakende normlarına göre fiyatlandırmak zorunda değilsiniz” şeklinde önemli bir hatırlatmada bulunmuştu.
Clair Obscur’un Sessiz Zaferi: Ağızdan Ağıza Yayılan Başarı
Clair Obscur’un yakaladığı kulaktan kulağa yayılan olumlu etki gerçekten de dikkat çekici. Parlayan eleştiriler, oyunun piyasaya sürülmesinden sonraki haftalarda eş zamanlı oyuncu sayısını sürekli olarak artırmaya devam eden, tek oyunculu bir oyun için inanılmaz derecede nadir bir duruma yol açtı. Oyunun nihai olarak kaç kopya satacağı henüz kesin olarak bilinmiyor, ancak özellikle yerleşik bir seriye ait olmayan ve yeni bir ekibin ilk oyunu olmasına rağmen bu kadar hızlı bir satış ivmesi yakalayan çok az oyun bulunuyor.
Görünüşe göre, bazen gerçekten iyi bir iş çıkarmak her şeyin anahtarı olabiliyor. Clair Obscur’un bu sessiz ama etkili başarısı, geliştiriciler için umut verici bir örnek teşkil ediyor.