Oyun Haberleri

Death Stranding’i test edenlerin %60’ı bunun “korkunç bir oyun” olduğunu düşünüyormuş

Şok Edici İtiraf! Kojima: İlk Death Stranding’i Test Edenlerin %60’ı “Korkunç Bir Oyun” Dedi!

Efsanevi oyun tasarımcısı Hideo Kojima, orijinal Death Stranding için yapılan ilk oyun testlerinin hiç de iç açıcı olmadığını çarpıcı bir itirafla dile getirdi. Edge Magazine ile yaptığı röportajda Kojima, “İlk Death Stranding için çok sayıda izleme testi yaptım. On kişiden dördünün oyunu seveceğini ve altısının da korkunç bir oyun olduğunu söyleyeceğini gördüm,” ifadelerini kullandı.

%40 Pozitiflik Oranı Kojima İçin “İyi Bir Denge”! Tartışmalı Olmaktan Korkmuyor!

%40’lık bir olumlu geri bildirim oranı çoğu geliştirici için felaket anlamına gelebilirken, Hideo Kojima için bu durum “iyi bir denge” olarak değerlendiriliyor. Neyse ki, Kojima, Death Stranding 2‘nin ilk testlerinde bu durumu tekrarlamadığını belirtiyor ve bu sefer “herkesin olumlu göründüğünü” söylüyor. Bunun Sony için harika bir haber olduğunu kabul etse de, kişisel olarak oyunun “biraz daha tartışmalı olmasını” arzu ettiğini de sözlerine ekliyor.

Bu da ilgini çekebilir: "Hideo Kojima, Metal Gear benzeri Physint projesinde şuan tek başına çalışıyor; çünkü…"

“Kitle Pazarına Hitap Etmek İstemiyorum!” Kojima’nın Vizyoner Yaklaşımı!

Gişe rekorları kıran filmlerin sinemalara girmeden önce genellikle %80 onay oranına ihtiyaç duyduğunu belirten Hideo Kojima, kendi vizyonunu net bir şekilde ortaya koyuyor: “Ben böyle oyunlar yapmak istemiyorum. Kitle pazarına hitap etmekle veya milyonlarca kopya satmakla ilgilenmiyorum. Hedeflediğim bu değil.” Bu ifadeler, Kojima’nın sanatsal bütünlüğe ve yeniliğe ticari kaygıların üzerinde değer verdiğini gösteriyor.

“Başarısızlığa Tahammülüm Yok Ama Yeni Bir Şey Yapmak İstiyorum!”

Hideo Kojima, “başarısızlığa tahammülüm yok,” diyerek stüdyosu, ekibi ve prodüksiyon bütçesi üzerindeki sorumluluğunun farkında olduğunu vurguluyor. Ancak bu sorumluluğun onu yenilikten alıkoymadığını da ekliyor: “Ama özünde, dünyada halihazırda var olan bir şeyi yeniden yaratmak istemiyorum. Yeni bir şey yapmak istiyorum.” Neyse ki, Kojima’nın bu riskli yaklaşımı meyvelerini vermiş gibi görünüyor zira Death Stranding yakın zamanda 20 milyon oyuncuyu aşarak büyük bir ticari başarıya imza attı. İlk testlerdeki %40’lık onay oranını düşündüğümüzde bu oldukça etkileyici bir başarı! Death Stranding 2‘nin nasıl bir yankı uyandıracağını ise zaman gösterecek.

Bu da ilgini çekebilir: "Kojima Productions, Tokyo Game Show haftasında ‘yeni projesini’ sergileyecek"

Yazar Hakkında

Oyun oynamayı seviyorum. Özellikle sevdiğimden değil, kafamı boşaltmak için oyun oynuyorum. Fantastik ve bilim kurgu hayranıyım. Bu türde film ve dizileri izlemeyi seviyorum.

İlgili
BulmacaMacera

Metacritic Puanıyla Coşturan Dev Yapım Xbox Game Pass’e Geldi: Beyin Yakmaya Hazır Olun!

Oyun Haberleri

D.I.C.E. Ödülleri 2026 Adayları Açıklandı: Ghost of Yōtei ve Expedition 33 Ortalığı Kasıp Kavurdu!

Oyun HaberleriRol Oyunu

Clair Obscur: Expedition 33, tarihte en çok GOTY ödülüne sahip ikinci oyun oldu

Oyun Haberleri

Hideo Kojima: "2026 yılı ayakları yere basmak ve sağlam temeller atmakla ilgili."

Oyun dünyasından hergün onlarca haber! En güncel oyun haberlerinden,
güncellemelerden ve daha fazlasından haberdar olmak için
web sitemize abone olabilirsin.



Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir