Oyun Cüzdanları Alarm Veriyor! Konsol Fiyatlarından Sonra Şimdi de Oyunlar Uçuşa Mı Geçiyor?
Tam da Xbox’ın konsol ve aksesuar fiyatlarını artırmasıyla (ve PlayStation’ın da PS Plus aboneliklerinde benzer bir yola başvurmasıyla) oyun dünyasının ekonomik sınırlarına ulaştığımızı düşünürken, oyun fiyatlarındaki genel artış tartışmaları alevlenmeye başladı. Bir zamanlar sadece bir şaka olan GTA 6’nın 100 dolara mal olabileceği fikri, artık pek de komik gelmiyor. Nintendo’nun Mario Kart World’ü ile başlayan bu trendin, yıl sonuna kadar Xbox oyunlarının da 80 dolar seviyesine ulaşacağı yönündeki söylentilerle daha da belirginleştiği konuşuluyor. Elbette, bazı dijital sürümler hala fiziksel kopyalardan biraz daha uygun fiyatlı olabilir, ancak özellikle Steam’deki büyük yapımlar için önerilen yerel fiyatlara göz attığınızda şok olabilirsiniz.
Fiyat Etiketi Alarm Veriyor: Steam’deki Tuhaf Bölgesel Fiyatlandırma Çelişkisi!
Şimdi gelin, merakla beklenen Doom: The Dark Ages için Steam’de önerilen dönüştürülmüş fiyatlara bir göz atalım ve dünyanın gerçekten de çıldırmadığını söylemeye çalışın. Steam’in karmaşık bölgesel fiyatlandırma sistemi, farklı para birimlerindeki fiyatları belirlemek için döviz kurlarını, yerel satın alma gücünü ve pazar koşullarını dikkate alıyor. Ancak aşağıdaki çarpıcı tabloyu gördüğünüzde, bu durumu anlamlandırmak için biraz zamana ihtiyacınız olabilir.
Kaynak: SteamDB, Doom: The Dark Ages
Örneğin, Çin’i ele alalım. Valve, oyunun fiyatının yaklaşık 33 ABD doları (238 Çin Yuanı) civarında olması gerektiğini öneriyor, ancak oyunun satış fiyatı bunun yerine 48,30 dolar olarak belirlenmiş durumda. Yine de bu bile, fiyatların %100 veya daha fazla oranda fahiş bir şekilde arttığı Tayvan, Güney Asya veya Hindistan gibi bölgelerle karşılaştırıldığında devede kulak kalıyor. Ve bu tuhaf durum sadece Doom: The Dark Ages’e özgü değil. Aynı rahatsız edici eğilim, piyasadaki hemen hemen her büyük yapımda da kendini gösteriyor. Valve’ın GTA IV Enhanced, Oblivion Remastered veya Assassin’s Creed Shadows gibi devasa oyunlar için önerdiği fiyatlara baktığınızda da aynı tutarsızlıkla karşılaşıyorsunuz. Neyse ki, daha küçük ölçekli bağımsız stüdyoların çoğu (Deck of Haunts, Ratopia veya Drop Duchy gibi ilgi çekici indie oyunları), hala Valve’ın önerdiği fiyat etiketlerine sadık kalmaya devam ediyor.
Dürüst olmak gerekirse, bu devasa oyun şirketlerini tek bir çırpıda açgözlü olarak etiketleyip konuyu kapatmak pek de adil olmaz. Durum aslında bu kadar basit değil. Evet, genel olarak oyun fiyatlarında bir artış söz konusu, ancak bazı durumlarda bunun temel nedeni belirli para birimlerinin gerçekten istikrarsız olması ve küresel piyasaların hızlı ve öngörülemez bir şekilde değişmesi. Bu nedenle, bazı zamanlarda bu büyük şirketler, ekonomik dalgalanmalara ayak uydurabilmek adına oyunlarının fiyatlarını yükseltmek zorunda kalabiliyorlar. Ancak Doom: The Dark Ages örneğine baktığımızda ve çoğu ülkenin %50’nin üzerinde bir fiyat artışıyla karşı karşıya kaldığını gördüğümüzde, bu durum kulağa oldukça tuhaf geliyor. Acaba bu sadece bir kur ayarlaması mı, yoksa oyuncuların cüzdanlarına yönelik daha derin bir saldırı mı? Oyun dünyasındaki bu ekonomik belirsizlik, oyuncuları kara kara düşündürmeye devam ediyor.