Oyun HaberleriUzay Temalı Oyunlar

Everspace 2 Güncelleme 1.024 Wrath of the Ancients Bir Çok Hata Giderildi

Basın Bülteni

Selam pilotlar!

EVERSPACE 2: Wrath of the Ancients’ı beğenmenize gerçekten çok sevindik! Hatta bazılarınızın o çılgın 4000 yarığı tamamlamış olmasına inanamıyoruz! Gerçekten etkileyicisiniz!

Bu hafta sonu uzay boşluğuna dalmayı planlayan tüm pilotlarımız için küçük ama önemli bir yama yayınladık. Bu sıcak yama, Wrath of the Ancients ek paketini deneyimleyen oyuncularımızın karşılaştığı bazı erken aşama hatalarını gidermeye odaklanıyor. Böylece maceranıza daha sorunsuz bir şekilde devam edebilirsiniz.

Yapılan değişikliklerin tam listesini aşağıda bulabilirsiniz. İyi uçuşlar!

1.4.48035 Wrath of the Ancients Son Düzeltmeler

Ayarlar

  • UI: DLSS aktifken Lumen özelliği kullanıldığında DLSS-RR’nin otomatik olarak devreye girmesi sorunu giderildi. Artık görüntü ayarlarınız üzerinde tam kontrol sizde!
  • UI: Topluluğumuzun değerli katkılarıyla Crowdin üzerinden yapılan çevirilerde çeşitli iyileştirmeler entegre edildi. Daha akıcı ve anlaşılır bir oyun deneyimi için teşekkürler!
  • [WOTA] Destabilizer Mayınlarının verdiği hasar miktarı düşürülerek bu tehlikeli engellerle karşı karşıya kalmak biraz daha adil hale getirildi.
  • [WOTA] “Antiklerin Huzuru” görevi sırasında, oyuncu ile takip edilmesi gereken ışık arasındaki mesafe çok açıldığında yaşanan kaybolma sorunu çözüldü. Artık yolunuzu daha kolay bulacaksınız.
  • [WOTA] Daha büyük Antik Sürü birimleri için otomatik nişan alma özelliği devre dışı bırakıldı. Bu değişiklik, çatışmalarda beceriye dayalı nişan almanın önemini artırıyor.
  • [WOTA] Okkar istasyonlarının enerji görsel efektleri (VFX) iyileştirildi. Artık bu önemli noktaların enerjisini daha net bir şekilde görebilirsiniz.

Everspace 2 Pilotlarına Müjde! Wrath of the Ancients’taki Can Sıkıcı Hatalara Veda Edin!

Rockfish Games, Wrath of the Ancients ek paketini deneyimleyen oyuncuların karşılaştığı çeşitli hataları gidermek için hızlı bir şekilde harekete geçti ve 1.4.48035 numaralı sıcak düzeltmeyi yayınladı! Bu kapsamlı yama, oyunun akıcılığını ve kararlılığını artırmak için çok sayıda can sıkıcı sorunu ele alıyor. İşte uzay boşluğundaki maceranızı daha keyifli hale getirecek önemli hata düzeltmeleri:

Oynanış ve Görsel Hatalar Tarih Oldu! Çökmeler, Kaybolan Efektler ve Yanlış AI Davranışları Çözüldü!

  • Kurtuluş 2 set bonus parçacık efektinin görüş mesafesi sorunu giderildi. Artık efektler olması gerektiği gibi görünecek.
  • Nadir durumlarda kilitlenmeden sonra niteliklerin yeniden atanmasının çökme sorununa yol açabildiği bir hata düzeltildi.
  • ARC9000’in oyuncu dronlarına yanlışlıkla yıldırım yayları göstermesi sorunu ortadan kaldırıldı.
  • “Hayalet Filosu” patron dövüşünden sonra ortaya çıkan ve kaybolmayan enkaz sorunu çözüldü. Artık savaş alanları temiz kalacak.
  • Hasar ve aşırı ısınma koşullarının bazen erken kalkması gibi kritik oynanış hataları giderildi.
  • Su altındayken farklı bir kayıtlı oyun yüklenirken seslerin boğuk kalması sorunu düzeltildi. Artık su altı geçişleri sorunsuz olacak.
  • Tüm planların kilidi açılmış olmasına rağmen ganimet olarak düşmeye devam etmesi gibi mantık hataları düzeltildi.
  • Enerji çekirdeklerinin silahlandırılmış madencilik taretlerinden çıkarılmasının aşırı zor olması sorunu çözüme kavuşturuldu.
  • Kanun kaçaklarının yanlışlıkla Union Köprüsü ve Ceto Transit Kapısı’ndaki istasyonlara saldırması engellendi. Artık bu bölgeler güvenli olacak.
  • DLSS-RR için eksik CVar ayarı eklendi.
  • [WOTA] “Farklı Bir Son” sırasında Mekansal Baypas kullanımının Ghost’un gemisinin kaybolmasına ve görevin engellenmesine neden olan kritik hata giderildi. Artık görev sorunsuz ilerleyecek.
  • [WOTA] “Farklı Bir Son” görevi sırasında tüm yanaşılabilirlerin devre dışı bırakılabilmesi sorunu çözüldü.
  • [WOTA] “Yakın Karşılaşmalar” ve “Teraziyi Devirme” görevleri arasındaki, her ikisi de aktifken Ceto Geçiş Kapısı’ndan zamanında çıkılamamasına ve radyasyon nedeniyle ölüme yol açan çakışma düzeltildi.
  • [WOTA] “Uzak ve Ötesi” ve “Imroth’un Adına” yan görevlerinin, uygunsuz bir zamanda manuel kayıt oluşturulduktan sonra başlatılamaması sorunu giderildi.
  • [WOTA] Navia Orbit’teki “Parazit III” görevinin doğru şekilde ilerlemesini engelleyebilecek bir hata düzeltildi.
  • [WOTA] “The Wraith” yan görevinin belirli koşullar altında düzgün şekilde tamamlanmaması sorunu çözüme kavuşturuldu.
  • [WOTA] “The Peace of the Ancients” sırasında bir son işleme efektinin takılmasına yol açabilecek nadir bir durum düzeltildi.
  • [WOTA] “Khaït Heliosphere”de kondüktör bulmacasının bir parçası olan Antik Kavanoz’un oluşmaması sorunu giderildi.
  • [WOTA] “A Different Ending”in bazı bölümlerinde Aethon sisteminde süper hafif müziğin olmaması sorunu düzeltildi.
  • [WOTA] Bir kontrol noktasını yükledikten sonra “Far and Beyond” görevinde kapalı portallara kovalamacadan tekrar girebilme hatası giderildi.
  • [WOTA] “Relic Hunt” görevindeki geçiş noktalarının doğru şekilde güncellenmemesi sorunu çözüldü.
  • [WOTA] “In Imroth’s Name” yan görevinde bir NPC gemisinin birden fazla kopyasının bulunması sorunu giderildi.
  • [WOTA] Okkar birimlerinin, aranan durum sona ermiş olsa bile bir yere tekrar girdiklerinde düşmanca kalmaya devam etmesi engellendi.
  • [WOTA] Büyük Ancient Swarmer’ın, arkasında uçarak ışın lazer saldırısını kestiğinizde saldırı desenlerini karıştıracağı sorun düzeltildi.
  • [WOTA] Brood Mine sürülerinin Trinych ve Cave Crawler hareketini engellediği bir hata giderildi.
  • [WOTA] Efsanevi ekipman sınırına ulaşıldığında Peripheral Catalyst takılı bir kalkan üzerine Hexaspatial Catalyst’in kurulamaması sorunu çözüldü.
  • [WOTA] Yükselen katalizörlerin, Hexaspatial katalizör takılı bir kalkan üzerine uygulandığında Yükselenlik seti bonusuna dahil edilmemesi sorunu giderildi.
  • [WOTA] Ancient Swarmer boss’unun “Wrath of the Fallen” efsanesi tarafından canlandırılabilmesi engellendi.
  • [WOTA] Aktif kanat adamlarının, yanaşmışken bile oyuncuyla birlikte formasyon halinde uçmaya çalışması sorunu düzeltildi.
  • [WOTA] Okkar Prime Split Fighter’dan sonra kanatlarını çıkardıktan sonra motor izlerinin kalması sorunu giderildi.
  • [WOTA] Bazen “mayın tarlası” türündeki sıkıntı çağrılarında Okkar gemilerinin etrafında çok az mayın olması sorunu çözüldü.

Arayüzde Kullanıcı Dostu İyileştirmeler! Bilgi Ekranları, Menüler ve Metinler Elden Geçirildi!

  • UI: Veri/koleksiyon istatistikleri ekranında gösterilecek maksimum plan sayısının yanlış olması düzeltildi.
  • UI: Dünya kodeksi hızlı atlama simgesi “yeni” göstergelerinin “tümünü okundu olarak işaretle” eylemiyle etkileşim sorunu giderildi.
  • UI: Veri sekmesi kaybolma animasyonlarının bazı nadir durumlarda takılıp kalması sorunu çözüldü.
  • UI: Dünya kodeksi arka plan görüntüsünün birden fazla kez girildiğinde başlangıçta kaybolması sorunu giderildi.
  • UI: Oyun kumandası kullanıldığında modal ekipman üretim menüsünü kapatmak için geri düğmesine iki kez basma zorunluluğu ortadan kaldırıldı.
  • UI: Uzayda eşya istatistik kartındaki birkaç küçük düzen sorunu giderildi.
  • [WOTA] Haritada “Aethon Freight Depot” ve “Towers of Herat” için eksik konum meydan okuma metinleri eklendi.
  • [WOTA] “Portal Hub” konumundaki bir sır için eksik HUD işaretleyici metni eklendi.
  • [WOTA] “Trial of the Minds”ta görünen tünel boşlukları kapatıldı.
  • [WOTA] “The Old Man and the Universe” yan görevi sırasında solucan deliklerinin açılma sesinin, dizi atlanmış olsa bile çalınması sorunu giderildi.
  • [WOTA] “Portal Hub”daki bir tünel boşluğu kapatıldı.
  • [WOTA] Bazı büyük Okkar istasyonlarının yanlış “titreyen” sesi çalmasına neden olan sorun düzeltildi.
  • [WOTA] “Close Encounters” sırasında G&B Rafinerisi’nden sıçrayan G&B yük gemisinin hasar dumanının konumu düzeltildi.
  • [WOTA] Almanca bir ses satırı yeniden eklendi.
  • [WOTA] UI: Supralight’ta konuma işaret edildiğinde Golden Ace konum göstergesinin eksik olması sorunu giderildi.
  • [WOTA] UI: Kodeks açıklamalarındaki birden fazla küçük yazım hatası düzeltildi.
  • [PS5] [WOTA] “A Different Ending”in önceki, yanlışlıkla kullanılabilir bir güncellemede oynandığında nadir durumlarda başlamaması sorunu düzeltildi.

İnsanların Steam Community Hub ve ROCKFISH Games Discord’da sorunları bildirmek için zaman ayırmalarını çok takdir ediyoruz. Wrath of the Ancients, EVERSPACE 2 için son oyun içeriği sürümümüz olsa da, gelecekteki hata düzeltme güncellemeleri için topluluk tarafından bildirilen sorunları takip ediyor olacağız.

Genişletmemizi veya temel oyunu beğendiyseniz, bir inceleme bıraktığınızdan emin olun! EVERSPACE’deki her şeyi zaten incelediyseniz, harika! Kütüphanenizden favori bir bağımsız oyun seçin ve ona bir beğeni verin. Her zaman takdir edilir ve bizimki gibi takımlara çok yardımcı olur.

Lee ve ROCKFISH Games Ekibiniz

Bu kapsamlı düzeltme listesiyle Everspace 2: Wrath of the Ancients maceranızın artık çok daha akıcı ve keyifli olacağına eminiz! İyi uçuşlar, pilotlar!

Yazar Hakkında

Özel ilgi alanım basit ama mücadeleci platform oyunları. Son zamanlarda battle royale oynuyorum.

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir