Oyun HaberleriRol Oyunu

Expedition 33 Yama 1.2.3 Yayınlandı, Detaylar Türkçe Burada…

Clair Obscur: Expedition 33’e Kritik Düzeltmeler ve Ultra Geniş Ekran Desteği Geldi!

Sandfall Interactive, sıra tabanlı RPG oyunu Clair Obscur: Expedition 33 için önemli bir güncelleme olan Title Update 1.2.3’ü yayınladı ve oyuncuların deneyimini iyileştirmeyi hedefleyen kapsamlı yama notlarını paylaştı. İşte bu yeni güncellemenin getirdiği yenilikler ve düzeltmeler:

Fare Kontrolünde Kritik İyileştirmeler: Artık Daha Akıcı Savaşlar!

Yama 1.2.3, özellikle klavye ve fare (KB&M) kullanıcılarını sevindirecek kritik düzeltmeler içeriyor. Güncelleme, fare düğmelerinin ilk kullanımdan sonra tepkisiz hale gelmesine neden olabilen sinir bozucu bir sorunu ortadan kaldırıyor. Ayrıca, yalnızca bir kez basıldığında ilk Zıplama karşı saldırısından sonra fare girişinin kaybolmasına yol açan bir başka önemli sorun da çözülmüş durumda. Oyunun büyük ölçüde saldırılardan kaçınma ve savuşturmaya dayandığı göz önüne alındığında, bu düzeltmeler savaş deneyimini önemli ölçüde iyileştirecek ve KB&M ile oynamayı artık çok daha keyifli hale getirecek.

Ultra Geniş Ekran Desteği ve Dünya Haritası Düzeltmeleri!

Güncelleme 1.2.3, ultra geniş (32:9 en boy oranı) monitör kullanan oyuncular için de güzel haberler getiriyor. Artık ara sahneler bu en boy oranında doğru bir şekilde görüntülenecek ve mektup kutusu (siyah çubuklar) olmayacak. Ancak, geliştiriciler ara sahnelerin kare hızını açmayacaklar. Bu nedenle, yüksek kare hızı deneyimi için hala ClairObscurFix Modu’nu kullanmanız gerekebilir.

Bunun yanı sıra, oyuncuların takılıp kalmasına neden olabilen bazı dünya haritası alanları da bu güncelleme ile düzeltildi. Artık Miraland’in tehlikeli yollarında daha özgürce ilerleyebileceksiniz.

DLSS 4 Desteği Henüz Yok, DLAA Bulanıklığına Çözüm Bekleniyor!

Ne yazık ki, bu güncelleme NVIDIA’nın yeni nesil kare oluşturma teknolojisi olan DLSS 4 Frame Generation desteğini içermiyor. Şu anda bu özelliği etkinleştiren yalnızca bir topluluk modu bulunuyor, ancak bu mod ücretli bir Patreon duvarının arkasında. Oyuncular, geliştiricilerin bir sonraki yamayla bu teknolojiye resmi destek eklemesini umut ediyorlar.

Ayrıca, NVIDIA’nın derin öğrenme kenar yumuşatma teknolojisi olan DLAA kullanılırken oluşan bulanık görüntü sorunu için de herhangi bir düzeltme belirtilmemiş. Benzer şekilde, bu yama oyunun bazı geçiş anlarında yaşanan takılmaları da azaltmayacak. Neyse ki, bu tür takılmalar oyunun genelinde çok sık yaşanmıyor.

Güncellemeyi Nasıl Yükleyebilirsiniz?

Her zamanki gibi, Steam bu güncellemeyi bir sonraki istemcinizi başlattığınızda otomatik olarak indirecektir. Aşağıda ise güncellemenin tüm yama notlarını detaylı bir şekilde inceleyebilirsiniz:

Bu da ilgini çekebilir: "Clair Obscur’u Steam Deck’te oynayabilir miyim?"

Clair Obscur: Expedition 33 Yama 1.2.3 Sürüm Notları:

  • Steam Deck’te bazı menü arka planlarının yanlış görüntülenmesi sorunu giderildi.
  • Ultra geniş çözünürlüklerde bir ara sahne oynatıldıktan sonra oyunun yakınlaşması sorunu düzeltildi.
  • Seçenekler menüsü görüntüsünün ultra geniş çözünürlüklerde gerilmesi sorunu giderildi.
  • Savaş kullanıcı arayüzünün ultra geniş çözünürlüklere doğru şekilde uyum sağlaması sağlandı.
  • Oyunun ultra geniş çözünürlükte ayarlar değiştirildiğinde küçülme sorunu giderildi.
  • Ara sahnelerin 32:9 en boy oranında siyah çubuklarla (letterbox) görüntülenmesi sorunu giderildi.
  • Oyun ultra geniş çözünürlükte başlatıldığında başlık ekranının tam ekran görüntülenmesi sağlandı.
  • Expedition Menüsündeki kullanıcı arayüzü düğme istemlerinin görünmemesi ve Klavyeyle tetiklenememesi sorunu giderildi.
  • Fare düğmelerinin ilk kullanımdan sonra tepkisiz hale gelmesi sorunu giderildi.
  • Ekrandayken fare imleciyle kullanıcı arayüzünde gezinirken veya “WSAD” tuşlarını/yön oklarını kullanırken imlecin kaybolması sorunu giderildi.
  • Sol fare düğmesi tıklamasının oyuncunun menülerde gezinmek için Klavyeyi kullanmasını engellemesi sorunu giderildi.
  • İlk Zıplama karşı saldırısı yalnızca bir kez basıldığında fare girişinin kaybolması sorunu giderildi.
  • Aşağıdaki konumlarda oyuncuların takılıp kalmasına neden olan dünya haritası alanları düzeltildi:
    • Stone Wave Cliff portalının yakınındaki fenerler arasında
    • Forgotten Battlefield seviye girişinin yakınındaki gemi enkazında yürürken
    • Stone Wave Cliffs seviyesinin yanındaki Bourgeon karşılaşmasının yakınındaki fenerler arasında
    • Spring Meadows ve Abbest Cave arasında bulunan iki küçük kaya arasında
    • Çatılardan atlarken vazolar ve mercanlar arasında
    • Çeşitli kayalar arasında
    • Flying Manor seviye girişinin arkasındaki harabelerde
    • Flying Waters ve Spring Meadows arasındaki köprünün yakınında
    • Dünya Haritasındaki kayalarda, Flying Waters yakınında
    • Sertleştirilmiş arazinin yanında, Flying Waters konum çıkışına yakın
    • Boyalı köprülerden kalkış yaparken köprüden düşme ve hareket kısıtlanması sorunu
    • Visages yakınlarındaki havada duran yapıların alt kısımlarına uçarken
    • Flying Waters giriş seviyesinin yakınında
    • Blades’ Graveyard seviyesine yakın bir yerden geçerken dev bir çekicin yakınında
  • Yüksek seviyelerde çalışmayan Lithelim nitelik ölçeklendirmesi düzeltildi. Başlangıçtaki Canlılık ölçeklendirmesi A’dan C’ye düşürüldü (maksimum seviyede hala S olarak kalacak). D’den başlayan Şans ölçeklendirmesi eklendi.
  • Yüksek seviyelerde çalışmayan Blizzon nitelik ölçeklendirmesi düzeltildi. Başlangıçtaki Şans ölçeklendirmesi B’den C’ye düşürüldü (maksimum seviyede hala S olarak kalacak). D’den başlayan Savunma ölçeklendirmesi eklendi.
  • Üçüncü Lumina’nın Virtuose Stance’de sadece Yanık hasarını ikiye katlamak yerine tüm hasarı ikiye katlaması sorunu düzeltildi.
  • Stendhal: Hasar %40 azaltıldı. Stone Wave Cliffs’teki Boss karşılaşması artık NG+’da tamamlanabilir.
  • Bahar Çayırları’ndaki ilk Günlüğü açtıktan sonra Günlük UI penceresi tarafından engellenme sorunu giderildi.
  • Aşınmış tetikleyiciler nedeniyle seviyeleri keşfederken Serbest Nişangah’ta ateş edememe sorunu giderildi.
  • Lune ve Monoco’nun kampa gitmeden tamamlandıklarında Seviye 6 ilişki görevlerinin sonunda aynı yerde ortaya çıkması sorunu giderildi.
  • Kampta “hedefi hatırla”yı seçip ardından hemen “uyu”yu seçip “ayrıl”a basıldıktan hemen sonra ekranın kararması sorunu giderildi.
  • Artık Eski Lumière’deki “Gerçeği keşfetme” ara sahnesini üst üste ikinci kez tetikleyememe ve partinin sonsuza dek bölünmesi sorunu giderildi.
  • Akan jenerik güncellendi.

Bu kapsamlı güncellemenin tadını çıkarın ve daha fazla haber ve içerik için bizi takip etmeye devam edin!

Bu da ilgini çekebilir: "Clair Obscur: Expedition 33’de Recoat Nerede Bulunur?"

Yazar Hakkında

Mobil Oyun Haber sitemiz oyunda.org için mobil oyunlar ve PC oyunları için içerik üretiyorum. Videolara destek oluyorum. İlgi alanım bulmaca oyunları olmasına rağmen diğerlerine de ilgim oldukça yüksek.
İlgili
AksiyonMaceraOyun Haberleri

007 First Light PC'yi Yakacak mı? İşte Merakla Beklenen Sistem Gereksinimleri ve DLSS 4 Sürprizi!

AksiyonOyun HaberleriRol Oyunu

Seçimlerinizin Bedeli Ağır Olacak: The Expanse: Osiris Reborn'dan Heyecan Verici Detaylar!

HaberNişancı OyunuRehber

Arc Raiders Stella Montis Rehberi: "Yakala ve Kurtar" Görevini Bitirmenin En Güvenli Yolu!

Açık DünyaAksiyonOyun HaberleriRol Oyunu

GTA 6 Geliştiricilerine Mahkemeden Kötü Haber: Rockstar Games Davasında Kritik Gelişme

Oyun dünyasından hergün onlarca haber! En güncel oyun haberlerinden,
güncellemelerden ve daha fazlasından haberdar olmak için
web sitemize abone olabilirsin.



Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Onumaya Değer
Oblivion Remastered Fatal Error (Potansiyel Düzeltmeler Rehberi)