Mario Kart World: Switch 2’nin İlk Bombası Eski Nesli Nasıl Es Geçti?
Efsanevi arcade yarış serisinin merakla beklenen yeni oyunu Mario Kart World, Nintendo Switch 2‘nin çıkışının en iddialı oyunlarından biri olarak sadece iki hafta sonra bizlerle! Switch 2‘de göz kamaştırıcı ve yepyeni görünse de, bu her zaman böyle değildi. Aslında Nintendo, oyunu ilk Switch için çıkarmayı düşünüyormuş. Ancak bu, kaçınılmaz olarak çözünürlük ve kare hızında (FPS) ciddi fedakarlıklar yapılmasını gerektirecekti. İşte bu durum, diğer birçok etkenle birlikte, Nintendo’yu geliştirmeyi doğrudan Switch 2’ye kaydırmaya itmiş!
Bu kritik bilgiler, Mario Kart World‘ün beyni olan geliştiricilerle yapılan yeni, dört bölümlük bir röportaj serisinden (Ask the Developer Vol. 18) geldi. Yapımcı Kosuke Yabuki, programlama direktörü Kenta Sato, sanat direktörü Masaaki Ishikawa, genel oynanış tasarım lideri Shintaro Jikumaru ve müzik lideri Atsuko Asahi gibi kilit isimler, bu söyleşide yeni karakter tasarımları, birbiriyle bağlantılı dünya ve oyunun Switch’te nasıl geliştirilmeye başlandığı gibi birçok konuya değindiler.
Röportaj serisinin ilk bölümünde konuşan Sato, “Nintendo Switch için geliştirme yaparken, istediğimiz her şeyi oyuna aktarmak bizim için çok zordu. Bu yüzden sürekli neyden feragat ettiğimizi düşünüyorduk,” dedi ve ekledi: “Görselleri kısmayı, çözünürlüğü düşürmeyi, hatta bazı durumlarda kare hızını 30 FPS’e indirmeyi bile düşündük. Gerçekten zor bir durumdu.”
Sato’nun belirttiğine göre, Yabuki oyunu ilk olarak 2020 civarında Switch yerine doğrudan Switch 2 için geliştirmeyi önermiş. Ancak o zamanlar konsolun iç donanımı henüz kesinleşmediği için ekip, tahmini/geçici özelliklerle çalışmak zorunda kalmış. Ayrıca, Switch için geliştirme yaparken ekibin “sık sık endişelendiğini” ve Mario Kart World’ün o kadar dolu içeriğiyle 60 FPS’e kilitlenmekte çok zorlandıklarını da ekledi.
Yabuki bu duruma açıklık getirdi: “Neyden feragat edeceğimize karar verme sürecini sürekli ertelerken çalıştık ve bir noktada işlerin çığırından çıkacağını biliyorduk. Ancak Mario Kart 8 – Booster Course Pass‘i yayınlama kararı aldığımızda, bunun bize geliştirmeye devam etmek için daha fazla zaman kazandıracağını düşündük. İşte tam o sırada oyunu Nintendo Switch 2 sistemine taşıma fikri gündeme geldi ve bu durum, yapabileceklerimize dair yepyeni bir dünya açtı. Resmen bir umut ışığıydı!”
Ishikawa, Switch 2’ye geçişin ekibi görsel sanatları daha da zenginleştirmeye ve Mario Kart World‘de ulaşmak istedikleri vizyonu tam anlamıyla keşfetmeye teşvik ettiğini belirtti. İşte bu sayede, 5Haziran’da oynayacağımız Mario Kart World, fragmanlarda ve ekran görüntülerinde gördüğümüz o muhteşem hale geldi!
Peki siz, Mario Kart World‘ü ilk günden koleksiyonunuza ekliyor musunuz? Düşüncelerinizi aşağıdaki yorumlarda bizimle paylaşın!


