Nişancı OyunuOyun Haberleri

Valve, çok sevilen Counter-Strike haritasını yaratıcısından satın aldı

Efsanevi Harita Cache Artık Tamamen Valve’ın! CS2 Cephesinden Bomba Haber!

Counter-Strike oyuncuları için bomba gibi bir haber! Yılların efsanevi haritası Cache, artık resmi olarak Valve’ın himayesine girdi! Haritanın yaratıcılarından Shawn “FMPONE” Snelling, bu müjdeli haberi doğruladı. Mart başında CS2 Atölyesi’ne eklenen ve oyunun son güncellemesinde arka planda bile bahsedilen Cache’in Valve tarafından satın alındığı dedikoduları, nihayet gerçek oldu ve oyun dünyasında büyük yankı uyandırdı.

FMPONE’dan Duygusal Veda ve Teşekkür

Oyuncu Aqua’nın “Bu durum Valve’ın Cache’i aldığını resmen onaylıyor” yorumuna FMPONE’un cevabı gecikmedi. Heyecanını ve minnettarlığını gizlemeyen FMPONE, X (eski adıyla Twitter) üzerinden yaptığı açıklamada şunları söyledi:

“Cache oynadığınız için teşekkür ederim! Orijinal eseri üzerinde bunca yıl çalışmama izin veren Sal Garozzo’ya ve Counter-Strike’a sonsuz teşekkürler!”

Oyuncuların kalbinde taht kurmuş bu haritanın arkasındaki isimlerden FMPONE’un bu sözleri, adeta bir devir teslim töreni niteliğindeydi.

Cache haritası Valve tarafından satın alındı

Volcano ve Cache’in Hikayesi: Rakip Oyunun Yaratıcısı

Volcano takma adıyla bilinen Sal Garozzo, Cache’in orijinal yaratıcısı. Ve işin en ilginç yanı, kendisi Riot’ın CS2 rakibi Valorant’ın eş-lider geliştiricilerinden biri! Kaderin cilvesi diyelim! FMPONE, bu büyük satın alma hakkında biraz daha detay verdi ve süreci aydınlattı.

Satın Alma Detayları: İlk Günün Teklifi ve Geçmiş Sırlar

FMPONE’un açıklamasına göre, Valve’ın bu satın alma konusundaki kararlılığı şaşırtıcıydı:

“‘Geliştirme ekibine olan saygımdan dolayı sessiz kaldım,’ diyen FMPONE, ‘ancak [son Atölye] sürümünün ilk gününde haritayı satın almak için bize ulaştılar. Bu inanılmaz bir onurdu ve bir an bile tereddüt ettiğimizi düşünmenizi istemem.'”

FMPONE, Valve’ın daha önce de, 2013-2015 civarında (tam tarihi hatırlamıyor) haritayı satın alma teklifinde bulunduğunu belirtti. O dönemde, haritayı kendi ellerinde tutup Operasyonlarda kullanmaya devam etme ya da Valve’a satma seçeneği sunulmuştu. Yaratıcılar, haritanın popülerliğine o kadar güvenmişler ki, o zaman teklifi geri çevirmişler: “‘Haritanın popülerliğine tam güvendiğimiz için o zamanlar Operasyonları kendimiz yönettik,’ diye ekledi FMPONE.” Bu da Cache’in ne denli sevildiğinin ve güvendiklerinin bir kanıtıydı!

Bu da ilgini çekebilir:

Cache Artık Ölümsüz: s1mple Grafiti de Valve’ın!

Bir oyuncunun “haritanın artık Counter-Strike’ın daimi bir parçası olmasından dolayı müteşekkir” olduğu yorumuna FMPONE, “tamamen katıldığını” ve “haritanın artık emin ellerde olduğunu” vurguladı. Bu efsanevi haritanın geleceği artık garanti altında gibi görünüyor!

Peki ya akıllardaki o ikonik detay? 2016 ESL One Cologne’da s1mple’ın Cache’deki akıl almaz no-scope çift AWP vuruşunu ölümsüzleştiren grafiti, CS2 versiyonunda kaldırılmıştı. Atölye sürümünde de yer almayan bu grafiti hakkında FMPONE, “bu sanat eserinin hakları da artık Valve’a ait,” bilgisini verdi. Belki de bir gün geri döner, kim bilir?

Cache’in Efsanevi Yolculuğu ve Parlak Gelecek

2014’te hayatımıza giren Cache, 2019’a kadar CS:GO’nun rekabetçi harita havuzunun vazgeçilmeziydi (son olarak IEM Katowice 2019’da boy gösterdi). CS2, yenilenmiş klasik haritalarla gelse de, Cache’in sorumluluğu FMPONE’a aitti. Ve o da adeta bir görsel şölen sunarak harika bir iş çıkardı! Atölye versiyonu hem göz alıcı hem de oynanış açısından kusursuz. Valve’ın bu harita üzerinde ufak dokunuşlar yapması muhtemel, ancak halihazırdaki Atölye versiyonunda büyük değişiklikler beklemek yersiz olur.

Valve’ın resmi Counter-Strike hesabının FMPONE’un onayına sadece bir el sıkışma emojisiyle yanıt vermesi ise, bu önemli anlaşmanın ne denli pürüzsüz ilerlediğinin bir göstergesiydi. Cache, ilk başta özel bir CS:GO haritası olarak ortaya çıkıp, ardından Valve onaylı bir versiyonla oyuncuların gönlünde taht kurdu. Kısa süre içinde rekabetçi harita havuzunda tekrar yerini alması kaçınılmaz görünüyor. Valve, bu hamleyle Counter-Strike’ın uzun ve gururlu topluluk geliştirme tarihine yeni, parlak bir sayfa eklemiş oldu.

Bu da ilgini çekebilir:
Yazar Hakkında

Oyun oynamayı seviyorum. Özellikle sevdiğimden değil, kafamı boşaltmak için oyun oynuyorum. Fantastik ve bilim kurgu hayranıyım. Bu türde film ve dizileri izlemeyi seviyorum.
İlgili
AksiyonNişancı OyunuRehber

PRAGMATA Oto-Hacking rehberi: Nasıl açılır ve nasıl çalışır?

Nişancı Oyunu

Bungie’nin Dev Bütçeli Oyunu Marathon Beklenen İlgiyi Görmedi mi? İşte Dudak Uçuklatan Rakamlar!

Nişancı Oyunu

Arc Raiders’ta Büyük Değişim: Oyuncuları Bıktıran Sistem Yenileniyor!

Nişancı OyunuOyun Haberleri

Bungie’den Marathon Oyuncularına Müjde: Yıllarca Sürecek Destek ve Performans Güncellemeleri Yolda!

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir