The Witcher 4’ün Geleceği ve Xbox Series S’teki Büyük Sınavı: 60 FPS Hayal mi?
Oyuncuların merakla beklediği The Witcher 4 cephesinden önemli haberler gelmeye devam ediyor. CD Projekt Red, oyunun Xbox Series S’te 60 FPS performansına ulaşmasının “son derece zorlu” olacağını duyurdu. Peki bu, oyunseverleri nasıl etkileyecek ve yeni nesil konsollar arasındaki performans farkı ne gibi sonuçlar doğuracak?
Grafik Şöleni Kapıda: Unreal Engine 5’in Gücü!
Kısa süre önce CD Projekt, The Witcher 4 ‘ün PlayStation 5 ‘teki potansiyel görsel kalitesini gösteren bir teknoloji demosu yayınladı. Ancak hemen belirtelim: Bu demo, oyunun kendisi değil, yalnızca “geleceğin The Witcher’ını güçlendirecek son teknolojiye” bir bakış sunuyordu.
Bir sözcü VGC’ye yaptığı açıklamada, “ Bu, The Witcher 4’ün kendisi değil, onu besleyen çığır açıcı teknolojiye ilk bakış ,” dedi. “Epic Games ile yakın işbirliği içinde inşa ettiğimiz güçlü temeli, açık dünya tasarımını her zamankinden daha ileriye taşımak için Unreal Engine 5 kullanarak geliştirdiğimiz çekirdek sistemleri ve özellikleri sergiliyor.”
Geliştiriciler, UAF, Nanite Foliage (mükemmel yaprak detayları!), Smart Objects, ML Deformer ve FastGeo Streaming gibi “geleceğin Witcher’ını şekillendiren harika teknolojilere” erken bir bakış sunmaktan gurur duyduklarını belirtti. Yani, grafikler şimdiden göz kamaştırıyor diyebiliriz!
Xbox Series S Çıkmazı: Performans mı, Uyumluluk mu?
Şimdi asıl konumuza gelelim: Performans . CD Projekt Red’in Teknoloji Başkan Yardımcısı Charles Tremblay , Digital Foundry’ye verdiği demeçte, oyunun Microsoft’un daha düşük özellikli konsolu olan Xbox Series S’te yüksek kare hızında çalışması hakkında konuştu .
Tremblay, “Bu, radarımızdaki bir sonraki şey. Xbox Series S’te 60 FPS elde etmek son derece zorlu olacak,” dedi. Bildiğiniz gibi, Microsoft konsolları için oyun yayınlamak isteyen geliştiricilerin, oyunlarının hem Series X hem de Series S ile uyumlu olmasını sağlaması zorunlu. Ancak bazı geliştiriciler, Microsoft’un giriş seviyesi konsoluna hitap etmenin mevcut nesil oyunların potansiyelini sınırladığını savunuyor.
Bunun en çarpıcı örneği, Baldur’s Gate 3 oldu. Aralık 2023’te oyunun Xbox Series X/S sürümü, Microsoft’un Larian Studio s’a daha düşük güçlü konsolda yeterince çalışmakta zorlandığı bölünmüş ekranlı işbirliği modunu içermeyen bir S sürümü yayınlamasına izin vermesinden sonra gecikmeli olarak piyasaya sürüldü. Yani Series S, büyük yapımlar için gerçekten bir darboğaz yaratıyor gibi görünüyor
Yeni Kahraman Yolda: Ciri ve Tartışmalı Karar!
The Witcher 4’ün ilk fragmanı Aralık 2024’teki The Game Awards’ta gösterildiğinde, oyunun kahramanının The Witcher 3: Wild Hunt’ta son görülen Ciri olacağı ortaya çıktı. Bu, birçok hayran için sürpriz oldu ve bazı tartışmaları da beraberinde getirdi.VGC ile yaptığı röportajda, anlatı yönetmeni Phillipp Weber, serinin ana karakterini değiştirme kararının bazı hayranlar arasında tartışmalı olacağını bildiğini ve ekibin bunun oyun için doğru seçim olduğunu kanıtlamak istediğini belirtti. Ciri’nin kendi hikayesinde nasıl bir destan yazacağını hep birlikte göreceğiz!
Beklentiler Büyük!
The Witcher 4, hem teknik zorlukları hem de hikayesel yenilikleriyle şimdiden oyun dünyasının en çok konuşulan yapımlarından biri haline geldi. CD Projekt Red ‘in bu iddialı projeyi nasıl hayata geçireceği, özellikle de Xbox Series S’teki performans hedefleri ne ulaşıp ulaşamayacağı merak konusu. Biz oyuncular olarak, Ciri’nin yeni macerasını ve bu görsel şöleni dört gözle bekliyoruz!

