Hayatta KalmaMMONişancı OyunuOyun Haberleri

Dune: Awakening stüdyosu, PvE oyuncularının sıkıntılarını gidermek için oyun sonu bölgelerine “kısmi savaş” ekliyor.

MMO Dune: Awakening’deki maceramın büyük bir kısmı şimdilik yamuk yumuk bir kutu inşa etmek ve garip garip yerlerde takılmaktan ibaretti. Ancak çok daha hırslı oyuncular şimdiden kendilerini endgame’e atmış durumda ve oyunun PvP odaklı yapısı, PvE oyuncuları için ciddi bir baş ağrısı olmaya başladı. İşte tam da bu noktada, bir çözüm bulduğunu düşünen yapımcı Funcom devreye giriyor.

Derin Çöl: Endgame’in Kalbi

Nişancı Oyunu Dune: Awakening’in endgame’i, eğer bilmiyorsanız, Derin Çöl üzerine kurulu. Bu devasa, sürekli değişen harita, oyuncuların değerli kaynaklar ve endgame ekipmanları arayışına çıktığı, fraksiyon üstünlüğü için kapıştığı bir yer. Üstelik her hafta Coriolis fırtınalarıyla sıfırlanıyor. Burası aynı zamanda PvP odaklı bir bölge – Funcom, Ornithopter’ların tepeden yağmur gibi yağdığı zamanlarda bile bu tasarım kararından taviz vermemişti. Ancak şimdi, Dune: Awakening’in kreatif direktörü Joel Bylos, sistemin ekibin umduğu gibi işlemediğini kabul etti.

Yapımcıdan Açıklama: Sistem Değişiyor!

Bylos, yeni paylaşılan bir geliştirici blog yazısında, “Derin Çöl’ün temel konseptine hala inanıyoruz,” diye açıkladı. “Evrendeki en tehlikeli gezegenin en tehlikeli kısmına girerken, gözü kulağı açık, düşman kollayarak oraya gitmenin gerilimi… Dileğimiz, oyuncuların bu döngüyü benimsemesi, Deep Desert’ın acımasızlığına karşı birlikte omuz omuza durmak için klanlar kurmalarıydı… Gerçek şu ki, oyuncular Deep Desert’ın aşırı rekabetçi yapısı yüzünden endgame’den dışlandığını rapor ediyor.”

PvE Oyuncuları Artık Dışlanmayacak

Bylos’a göre bu durum, ekibin vizyonuyla çelişiyor. “PvE oyuncularının da endgame’i oynayabilmesini ve endgame içeriğine erişebilmesini istiyoruz. Amacımız, PvE oyuncularını istemedikleri bir PvP sistemine zorlamak değil.”

Bu doğrultuda Funcom, oyuncuların diğer oyuncularla çatışmaya zorlanmadan test istasyonlarını keşfedebilecekleri ve T6 kaynaklarını toplayabilecekleri Kısmi Savaş (PvE) bölgelerini tanıtıyor. Ancak Landsraad kontrol noktaları, gemi enkazları ve en büyük baharat tarlaları ‘Suikast Savaşları (PvP)’ bölgesi olarak kalmaya devam edecek. Bylos, “Deep Desert’ın en derin kısımları, şu anda olduğu gibi, yüksek ödül, yüksek risk barındıran alanlar olarak kalacak,” diye ekledi.

“Deep Desert tasarımının haftalık sıfırlamalar ve yenilenmelerle gelen güzelliği,” diye devam etti, “farklı düzenler ve ayarlar üzerinde denemeler yaparak, dengeyi gerçekten ince ayar yapmamıza olanak tanıması. Değişiklikler yaptıkça, düşüncelerinizi almak için anketler göndereceğiz.”

PvP Arenasında Yeniden Dengeler

Bunun yanı sıra Bylos, PvP’yi etkileyen çeşitli sorunları da kabul etti. Bunlardan bazıları, oyuncuların diğerlerinin kafasına Ornithopter düşürebileceğini fark ettiğinden beri Dune: Awakening’in endgame’ine damga vuran Ornithopter’larla ilgili. Funcom’un blogunda detaylandırdığı gibi, Gözcü Ornithopter’lara bir dizi değişiklik geliyor. Ayrıca stüdyonun “suiistimal edildiğini” düşündüğü yeniden doğma süreleri, araç depolama araçları ve el tarayıcıları gibi diğer mekaniklerde de düzenlemeler yapılacak.

Bylos, “Deep Desert PvP’sinin amaçlanan dinamiği,” diye belirtiyor, “gerçekten ayağınızı kaydırmadığınız sürece, şimdiye kadar ele geçirdiğiniz her şeyle sağ salim geri çekilme seçeneğinizin her zaman olması. Eğer zeki ve uyanıksanız, istemediğiniz sürece asla savaşmak zorunda değilsiniz. Kaçarsanız, peşinde olduğunuz göreve ara vermek zorunda kalırsınız, ancak bu her zaman bir seçim olmalı. PvP, her iki taraf da bir konum üzerinde savaşmak istediğine karar verdiğinde yaşanmalı.”

Landsraad’da Düzeltmeler Yolda

Son olarak Bylos, hayatta kalma Dune: Awakening’in Landsraad tasarımı hakkında da birkaç söz söyledi ve bu endgame “çerçevesinin” hala bir dizi “kilit kusuru” olduğunu kabul etti. Funcom şu anda, “bir karenin tamamlanmasından sonra eşyaları teslim edememe ve bazı karelerin aşırı hızlı tamamlanması” gibi sorunların yanı sıra, şu anda istemeden ödüllendirilen stokçuluk sorununu da ele almayı planlıyor. Ayrıca stüdyo, solo/küçük grup oyuncuları için Landsraad “mikro ödülleri” getirmeyi düşünüyor.

Ortak Çaba, Daha İyi Bir Oyun

Bylos, “Canlı bir oyun çıktığında, onu harika bir şeye dönüştürmek geliştiriciler ve oyuncular arasında ortak bir çaba haline gelir,” diyerek sözlerini tamamlıyor. “Umarız birlikte uzun bir yolculuğun başlangıcı olacak bu yolda geri bildirimlerinizi takdir ediyoruz. Bizimle kalın – amacımız iletişimimizde şeffaf ve açık olmak ve Dune: Awakening’i herkesin keyif alabileceği bir oyun haline getirmek.” Ve gelen bilgilere göre, incelememizde dört verdiğimiz Dune: Awakening, şimdiden 1 milyon satış barajını aşmış durumda.

Yazar Hakkında

Mobil Oyun Haber sitemiz oyunda.org için mobil oyunlar ve PC oyunları için içerik üretiyorum. Videolara destek oluyorum. İlgi alanım bulmaca oyunları olmasına rağmen diğerlerine de ilgim oldukça yüksek.
İlgili
AksiyonNişancı OyunuRehber

PRAGMATA Oto-Hacking rehberi: Nasıl açılır ve nasıl çalışır?

Battle RoyaleFortniteOyun Haberleri

Müjde: Fortnite Save the World Modu Tamamen Ücretsiz Oldu!

AksiyonHayatta KalmaMaceraRol Oyunu

Beklenen Korsan Temalı Hayatta Kalma Oyunu Windrose Erken Erişime Açıldı!

Hayatta KalmaMacera

Don't Starve Elsewhere Duyuruldu: Efsane Seri Boyut Değiştiriyor!

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir