Elden Ring Nightreign’ın co-op PvE modu, canlandırma mekaniğiyle oyuna bambaşka bir soluk getirdi. Malum, savaşta yere serildiğinizde takım arkadaşlarınız o mor barı sıfırlayacak kadar üzerinize çökerse, tekrar ayağa kalkma şansınız oluyor.
Bazen bu mekanik, oyuncular ne kadar sık yere düşerse o kadar zorlaşıyor gibi geliyor, değil mi? İlk düştüğünüzde sadece bir çubuk oluyor mor barda, ama üçüncü ölümünüzde tüm daire mor renkle doluyor ve bir Nightlord tam karşınızdayken o kadar mor barı eritmek gerçekten de imkansız gibi hissedebiliyor.
Meğerse takım arkadaşlarınızı kaldırırken size ya yardım eden ya da köstek olan bazı gizli mekanikler varmış! YouTuber Zullie the Witch, Nightreign’ın derinliklerine dalmış ve yakın zamanda yayımladığı yeni bir videoda canlandırma sisteminin nasıl işlediğini çözmeye çalışmış. (Bu arada PC Gamer’a teşekkürler!)
Canlandırma Barının Gizemi
Zullie’nin araştırmasına göre, bir oyuncu savaşta ilk kez yere düştüğünde, 40 Can Puanı (HP) değerinde tek bir barı oluyor. Ancak düşmeye devam ettikçe bu oran şaşırtıcı bir şekilde artıyor: İkinci düşüşte bar başına 45 HP, üçüncüde ise tam 80 HP! Yani üç barda yere serildiyseniz, toplamda 240 HP’lik bir mor barı eritmeniz gerekiyor. Vay be!
Yere serilmiş oyuncuya vurmak, bu barı eritse de, eğer 3.5 saniye boyunca ona dokunulmazsa (Night boss dövüşü hariç), etrafındaki ölüm zamanlayıcısı yeniden işlemeye başlıyor ve mor bar dolmaya başlıyor. İşin kötüsü, bar sayısı arttıkça bu dolum süresi de hızlanıyor; tek barda saniyede 2 HP dolarken, üç barda saniyede 40 HP’ye fırlıyor! Tam bir panik anı!
Bu da ilgini çekebilir: "Elden Ring Nighreign – Gaping Jaw Adel’i nasıl yenersiniz?"
Tüm bu rakamların bize anlattığı tek bir şey var: Ne kadar çok düşerseniz, sizi ayağa kaldırmak katlanarak o kadar zorlaşıyor. Ama iyi bir haber de var: Bu cezalar zamanla ya da bir Grace Noktası’nı ziyaret ettiğinizde yavaş yavaş ortadan kalkıyor.
Hangi Silahlar Daha İyi Canlandırır?
Zullie, silahların canlandırma barları üzerindeki etkilerine dair gizli matematiksel verileri de ortaya koymuş. Normal saldırılarla kıyaslandığında tahmin edebileceğiniz gibi, Gürzler (Halberds), Tırpanlar (Reapers) ve Büyük Kılıçlar (Greatswords) gibi devasa silahlar, Pençeler (Claws), Hançerler (Daggers), Meşaleler (Torches) veya Yumruklar’a kıyasla tek vuruşta canlandırma barında çok daha fazla etki bırakıyor.
Hatta, Revenant’ın Lanetli Pençeleri (Cursed Claws) bu konuda eşsiz bir canlandırma aracı olarak öne çıkıyor, çünkü temel değerleri bir Büyük Kılıç ile aynı! Sanırım Revenant main’ler hem Beyaz Büyücü (White Mage) hem de Çağırıcı (Summoner) rolünü aynı anda üstlenebiliyorlar? Yeni meta alert!
Bu da ilgini çekebilir: "Elden Ring Nightreign’in en nadir eşyası, oyunun en büyük sırrını saklıyor olabilir."
Zullie’nin videosu canlandırma sayılarıyla ilgili daha da detaylı matematiksel hesaplamalara giriyor, ancak ortalama bir Elden Ring Nightreign oyuncusu için net çıkarım şu: Nightfarer’lar düştükçe, bar sayısı arttıkça onları ayağa kaldırmak giderek zorlaşıyor. Dürüst olmak gerekirse, bu durum Revenant gibi karakterleri takım arkadaşı olarak daha da değerli kılıyor; hem yardıma koşan çağrıları var hem de bar durumuna bakmaksızın takım arkadaşlarını kaldıran bir ultimate yeteneği!

