Rematch Piyasaya Çıktı ve İlk Sayılar Coşturdu!
Sloclap’ın merakla beklenen yeni futbol oyunu Rematch, sonunda tüm oyuncular için çıktı! Erken erişim ödemesi yapanlar haricinde, oyunun herkese açılmasının ilk 24 saatinde, Sloclap’ın duyurduğuna göre, tam tamına 1 milyon farklı oyuncu sahaya indi! Sloclap için bu harika bir haber, ama oyuncular için daha da iyi bir gelişme yaşandı…
Gelen İlk Yama Neler Getirdi?
Sloclap, Rematch için yeni bir hotfix yayınladı ve tüm platformlarda indirilmeye hazır durumda. 0.5 numaralı bu yama, topun direğe çarpıp diğer oyuncularla senkronizasyon dışı kalması sorununa bir düzeltme getiriyor, ancak yine de top senkronizasyon sorunlarının “başka koşullar altında hala yaşanabileceği” notu düşülmüş. En önemlisi, bu hotfix, stabilite sorunları, netcode iyileştirmeleri ve sıra bekleme sürelerini kısaltan eşleştirme güncellemelerini içeriyor.
Bu da ilgini çekebilir: "“Rematch” son betasında yaklaşık 3 milyon oyun oynandı"
Başlangıç Hem Muhteşem Hem Sorunluydu
Bir yandan, Rematch için 1 milyondan fazla tekil oyuncu ve Steam’de 92.841 anlık oyuncu (oyun ayrıca Game Pass’te) sayısına ulaşılmasıyla harika bir başlangıç oldu. Öte yandan, oyun hatalarla, uzun sıra süreleriyle boğuştu ve Sloclap şimdiden daha fazla düzeltme ve iyileştirme konusundaki önceliklerini paylaştı.
Bu da ilgini çekebilir: "Rematch, çapraz platform desteği olmadan piyasaya sürüldü"
Sloclap’ın Öncelikleri ve Crossplay Meselesi
Listenin başında crossplay desteği var. Ekstra ödeme yapan oyuncular için erken erişim sürümünün çıkışından sadece birkaç saat önce, crossplay desteğinin çıkışta oyunda olmayacağı açıklanmıştı. Sloclap, crossplay’in eksik olduğunu oyunculara daha erken bildirmedikleri için özür diledi ve umarız bu özelliğin eklenmesi için çok uzun süre beklemeyiz.

