Oyun Haberleri

The Alters stüdyosu, üretken yapay zeka eleştirilerine, kullanımın “geçici” veya “çok sınırlı” olduğunu belirterek yanıt verdi.

Skandalın Perde Arkası

11 Bit Studios, bilim kurgu oyunu The Alters’ta yapay zeka (YZ) kullanımıyla ilgili patlak veren krize nihayet yanıt verdi. Oyuncuların ortalığı ayağa kaldıran YZ unsurlarının ya “geçici” ve “nihai sürümde yer almaması gereken” varlıklar olduğunu ya da “çok kısıtlı bir şekilde” kullanıldığını iddia ediyorlar.

Frostpunk ve This War of Mine gibi kült yapımlara imza atan 11 Bit, hafta sonu The Alters’ta YZ destekli içeriklerin keşfedilmesiyle bir anda tartışmaların odağına oturdu. Üstelik stüdyo, Valve’ın zorunlu kılmasına rağmen Steam sayfasında YZ kullanımıyla ilgili herhangi bir açıklama yapmamıştı. Bu da ateşe benzin döktü.

Yapay Zeka Nerede Kullanıldı?

Sosyal medyada hızla yayılan bir görselde, oyun içindeki bir arka plan ekranında yer alan “Kaptan Günlüğü” metninde, YZ kokan şu bariz ifade dikkat çekiyordu: “Evet, işte sadece bilimsel ve astronomik verilere odaklanan revize edilmiş bir versiyon.” Ancak asıl büyük tepkiyi, profesyonel çevirilerle yan yana kullanılan, aceleyle yapıldığı belli olan YZ destekli yerelleştirme hataları çekti. Örneğin, bir Portekizce altyazı çevirisi, “Elbette! İşte Brezilya Portekizcesi’ne çevrilmiş metin” diye başlıyordu. Bu hatalar, oyuncuların gözünden kaçmadı elbette.

Alters’de yapay zeka kullanımıyla ilgili Stüdyo Ne Diyor?

Bu keşifler pek hoş karşılanmadı, özellikle de 11 Bit’in YZ kullanımını açıklamaması tuzu biberi oldu. Ama stüdyo şimdi bir açıklama yaparak, bu rahatsız edici unsurların bazılarının yanlışlıkla kullanıldığını, bazılarının ise yanlış bir değerlendirmenin sonucu olduğunu belirtti. “The Alters’ta YZ destekli içerik kullanımıyla ilgili pek çok iddia görüyoruz,” diye yazdılar sosyal medya paylaşımlarında, “ve yaklaşımımızı netleştirmek, sizlere daha fazla bağlam sunmak önemli olduğuna inanıyoruz.”

We’ve seen a wide range of accusations regarding the use of AI-generated content in The Alters, and we feel it’s important to clarify our approach and give you more context.

11 bit studios | DEATH HOWL OUT NOW (@11bitstudios.bsky.social) 2025-06-30T15:31:23.733Z

Stüdyo, “YZ destekli varlıkların geliştirme sürecinde kesinlikle geçici (devam eden çalışma unsurları) olarak ve çok sınırlı bir şekilde kullanıldığını” savundu. “Ekibimiz her zaman oyunumuzun temellerinden biri olarak anlamlı, el yapımı hikaye anlatımına öncelik vermiştir” dediler.

“Prodüksiyon sırasında, bir grafik tasarımcımız, arka plan dokusu olarak düşünülmüş bir grafik varlığı için YZ tarafından oluşturulan bir metni geçici yer tutucu olarak kullanmış. Bunun nihai sürümde yer alması asla planlanmamıştı. Maalesef, dahili bir gözden kaçırma nedeniyle bu tekli yer tutucu metin yanlışlıkla oyunda kalmış. O zamandan beri kapsamlı bir inceleme yaptık ve bunun münferit bir vaka olduğunu doğruladık; ilgili varlık güncelleniyor.” Stüdyo, tartışmalı varlıkların (Kaptan Günlüğü ekranı dahil) oyundaki hallerinin ekran görüntüsünü de paylaştı ve ekledi: “Durumu küçümsemek istemesek de, oyun deneyiminiz üzerindeki sınırlı etkisini net bir şekilde göstermek istiyoruz.”

Gelelim o tartışmalı çevirilere… 11 Bit, bunların “üssün sosyal alanında alter’ların izleyebileceği birkaç lisanslı filmle sınırlı olduğunu” belirtti. Bu “harici olarak üretilmiş” varlıkların, ekibin “yaratıcı sürece dahil olmadan” yapıldığını ve “geliştirmenin son aşamasında eklendiğini” söylediler. Hal böyle olunca da “son dakika” çevirileri gerekmiş ve oyun içi metnin “sadece yüzde 0.3’ünü” oluşturuyormuş. “Aşırı zaman kısıtlamaları nedeniyle,” diye devam etti 11 Bit, “çeviri ortaklarımızı dahil etmemeyi seçtik ve bu videoları lansmana hazır hale getirmek için YZ kullanarak yerelleştirdik.”

“Güvenilir çeviri ajanslarımızı piyasaya çıktıktan sonra yerelleştirme düzeltmelerinin bir parçası olarak dahil etmek her zaman niyetimizdi,” diye ekledi stüdyo, “bu metinlerin oyunun geri kalanıyla aynı özen ve kalitede ele alınmasını sağlamak için. Bu süreç şu anda devam ediyor ve güncellenmiş çeviriler uygulanıyor… Alternatif, bu belirli diyalogları sadece İngilizce olarak yayınlamaktı, ki bunun İngilizce bilmeyenler için daha kötü bir deneyim olacağına inandık. Geriye dönüp baktığımızda, bunun yanlış bir karar olduğunu kabul ediyoruz. Hatta ne karar verirsek verelim, size basitçe haber vermemiz gerekiyordu.”

Şeffaflık Meselesi ve Gelecek

Ancak 11 Bit, Valve’ın zorunlu kılınan gereksinimlerine rağmen Steam’de neden YZ destekli içerik kullanımını açıklamadığına dair tek kelime etmedi. Üstelik olay ortaya çıktıktan sonra da bu açıklamayı henüz eklemiş değil. “YZ araçları geliştikçe,” diye bitirdiler sözlerini, “oyun geliştirmede yeni zorluklar ve fırsatlar sunuyorlar. Bu gerçekliği karşılamak için dahili süreçlerimizi aktif olarak adapte ediyoruz. Ancak her şeyden önce, oyunlarımızı nasıl yaptığımız konusunda şeffaflığa bağlı kalıyoruz. Bu hedefe doğru çalışırken anlayışınız ve sürekli desteğiniz için minnettarız.”

Başka Kimler YZ Sancısı Çekiyor?

Elbette, YZ kullanımı nedeniyle eleştirilerle yüzleşen tek stüdyo 11 Bit değil. Geçen hafta, Jurassic World Evolution 3’ün yapımcısı Frontier Developments, “ilk geri bildirimler” üzerine oyunun YZ üretimi bilim insanı avatar görsellerini kaldıracağını duyurdu. Activision ve Microsoft da sırasıyla YZ destekli Call of Duty tanıtım görselleri ve Quake 2’den “esinlenilmiş” YZ üretimi oynanabilir bir demo nedeniyle eleştirilerin hedefi oldu. Eurogamer’dan Ed Nightingale’ın geçen yıl bildirdiği gibi, YZ’yi çevreleyen tüm tartışmalara rağmen, bu teknolojinin oyun geliştirmeyi sonsuza dek değiştirdiği ortada.

Yazar Hakkında

Mobil Oyun Haber sitemiz oyunda.org için mobil oyunlar ve PC oyunları için içerik üretiyorum. Videolara destek oluyorum. İlgi alanım bulmaca oyunları olmasına rağmen diğerlerine de ilgim oldukça yüksek.
İlgili
KonsolOyun HaberleriSteam

Valve Erteleme İddialarına Noktayı Koydu: Steam Machine ve Yeni Cihazlar Bu Yıl Geliyor!

Oyun HaberleriSimülasyon

Rekora Koşuyor: Outbound 1.3 Milyon İstek Listesiyle 23 Nisan’da Geliyor!

AksiyonMaceraRol Oyunu

BioShock 4 Detayları Sızdı: Antarktika'da Devrimsel Fizik Motoru ve Seçim Şansı!

Oyun HaberleriStrateji

Slay the Spire 2 Steam'i Salladı: Resident Evil ve Marathon'u Yuttu!

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir