Hoxxes Gezegeni’nin tüm gazabına karşı dur, ölümcül uzaylı sürüleriyle savaş, cevherleri çıkar ve güçlü yükseltmelerin kilidini aç. Bir cüce, her şeye karşı tek başına!
Böcekleri temizle, ekipmanını geliştir ve Hoxxes’ın ölümcül mağaralarına doğru daha da derine in. Yıkıcı silahları topla ve birleştir, dalga dalga gelen uzaylı canavarların üzerine cehennemi kus ve mağara duvarlarının derinliklerinden kıymetli hazineleri toplamak için tüneller aç. Her görev, Deep Rock Galactic’ten bildiğin gibi prosedürel mağara üretimi ve düşman dalgalarıyla benzersiz bir deneyim sunuyor.
Derinlere dal, Madenci! Bırakma kapsülü seni baskıcı karanlığa bıraktığında, tamamen yalnızsın. Şirketin belirlediği görev hedeflerini tamamla ve daha ölümcül ve kârlı karşılaşmalar için şansını denemek üzere bırakma kapsülüne zamanında geri dön. Zorluk seviyesi giderek artan görevler boyunca kendi yolunu seç, güçlendikçe güçlen, görevinin sonuna kadar hayatta kal ve nihayet bol ganimet dolu çuvalınla birlikte çıkarıl.
Deep Rock Galactic evreni milyonlarca oyuncu tarafından seviliyor ve şimdi bunu yepyeni, tek oyunculu odaklı bir şekilde deneyimleyebilirsin! Görevleri yukarıdan aşağıya bir bakış açısıyla oyna, Hoxxes mağaralarında daha önce hiç görmediğin gibi ilerle. Tecrübeli Deep Rock kurtları (Greybeard) birçok tanıdık öğe bulacak ve eğer yeni katıldıysan (Greenbeard): Hoş geldin! Burada hoşuna gidecek. Yönetim böyle istiyor.
İşte devasa güncellemeler!
Dev Funday Games ve yayıncı Ghost Ship Publishing, Deep Rock Galactic: Survivor’ın 17 Eylül’deki beklenen 1.0 sürümünü müjdeleyen ‘Gear’ sistemi güncellemesine dair detayları duyurdu.
Gear sistemi, dalışların sırasında bulabileceğin, donatılabilecek, geliştirilebilecek veya ek kaynaklar karşılığında parçalanabilecek eşyalar edinerek uzun süreli ilerlemeyi daha da genişletecek.
Her sakal uzunluğundaki cüceler, Hoxxes IV’ün derinliklerine inerken Gear’ları toplayacak. Elektromanyetik Yükselticiler gibi temel saha ekipmanlarından Huuli Hide Vest veya gizemli Boom Blend gibi ayarlanmış araçlara kadar Gear’lar beş seviyede (Nadide, Nadir, Destansı ve Efsanevi) düşecek ve bonus deneyim ile kritik hasardan daha çok arzulanan ekstra eşya yeniden dağıtımı veya bırakma kapsülünün bekleme süresini uzatma gibi çeşitli istatistik artışları ve yetenekler sunacak.
Gear, oyuncuların uzun süreli ilerlemesini artırmayı amaçlayan birden çok diğer sistem güncellemesinin ardından Deep Rock Galactic: Survivor’a geliyor. Geçen Haziran ayında Funday, belirli silahları kullanarak veya belirli Biyomlarda dalışları tamamlayarak elde edilebilen, silahlar ve sınıf modları için kalıcı güç artışları sunan ve tehlike seviyesi tamamlamalarıyla daha da ilerleyen uzun süreli kilometre taşları olan Masteries‘i tanıtmıştı.
Masteries’i daha sonra, oyuncuları yeni yapılar denemeye ve zorlu oyun sonu görevlerini tamamlama yolları bulmaya teşvik etmek amacıyla eklenen Mutators ve Lethal Operations takip etti. Tüm bu sistemler, cüceleri zırh, XP devi ve diğer istatistikler için kalıcı yükseltmeler satın almak üzere para birimiyle ödüllendirmeyi, aynı zamanda oyuncuların oyunda daha iyi hale gelme ve daha zorlu dalışlarla başa çıkma eğrisini güçlendirmeyi hedefliyor.
Funday Games Kurucu Ortağı ve Baş Kreatif Direktörü Anders Leicht Rohde, “Gear, oyuncularımıza neye yatırım yapacakları veya neye odaklanacakları konusunda daha fazla seçenek sunmak için tasarlandı. Doğrudan kritik şanslara yönelebilirsin veya daha sık nadir yükseltmeler bulma umuduyla olabildiğince fazla şans elde etmeyi seçebilirsin. Deep Rock Galactic: Survivor’ın sonsuz tekrarlanabilirlik sunmasını sağlarken, aynı zamanda oyuncuların yaptıkları her dalış için ödüllendirilmesini istedik.” dedi.
Deep Rock Galactic: Survivor, 17 Eylül 2025’te PC’ye (Steam) geliyor.