Ready or Not’ın Geliştiricilerinden Topluluğa Açıklama: Görsel Değişiklikler Hakkında
Ready or Not ekibi, şiddet dolu nişancı oyunu’ndaki görsel değişikliklerle ilgili topluluğun endişelerini gidermek için bir güncelleme ve “öncesi/sonrası” görselleri paylaştı.
Geçtiğimiz hafta bildirildiği üzere, geliştirici Void Interactive, oyunun konsollara çıkabilmesi için “açık şiddet tasvirleri” de dahil olmak üzere bazı değişiklikler yapıldığını duyurmuştu. Bu düzenlemelerin PC sürümüne de uygulanacağı belirtilmişti. Bu durum, “içerik sansürü” gerekçesiyle olumsuz Steam incelemeleri yapan oyuncuların tepkisini çekmişti. Void Interactive, bu endişeleri gidermek için “değişikliklerin kapsamı etrafında dolaşan yanlış anlaşılmalar ve dezenformasyonlar gördüğünü” belirtti.
Steam’deki bir gönderide Void Interactive, Ready or Not’ın “tonunun, atmosferinin ve grafiksel etkisinin yerinde kaldığını” ve şiddet ile kan efektlerinin “yumuşatılmadığını” belirtti. Geliştirici, bu efektlerin oyunun sürükleyici gerçekçiliğinin temel bir parçası olduğunu söyledi. Ayrıca, Elephant, Neon Tomb ve “meşhur” Valley of the Dolls görevlerinin “değişmeden kaldığını” ekledi.
Stüdyo, “her zaman yaratıcı özgürlüğe ve sürükleyicilik ile gerçekçilik adına sınırları zorlayan deneyimler yaratma hakkına inandığını” ve Ready or Not topluluğunu bu durumun “değişmeyeceği” konusunda temin etti. Ancak Void Interactive, “platform standartları, yaş derecelendirme kurulları ve yerel yasal kısıtlamalardan oluşan küresel bir ekosistemde faaliyet gösterdiğini” belirtti. Bu nedenle, “bazı içeriklerin nasıl ele alındığıyla hemfikir olmasa da”, “yalnızca kesinlikle gerekli olduğu yerlerde ve yalnızca düzenlemelerin harfine uyarak değişiklikler” yaptığını açıkladı.
Geliştirici, “hiper-gerçekçi taktiksel bir FPS olarak Ready or Not’ın, daha stilize veya kurgusal oyunlara kıyasla farklı bir incelemeyle karşılaştığını” belirtti. “Yayın yaptığımız dünyanın bir gerçeği bu – yaratıcı vizyonumuzda veya değerlerimizde bir değişiklik değil.”
Void Interactive ayrıca PC sürümünde altı görsel değişikliği hedeflediklerini ve bunların şunlar olduğunu ekledi:
* Twisted Nerve: Karakterin sarsılması yerine uyuyor olması.
* A Lethal Obsession: Kamuflajlı şüpheliyle ilgili çıplaklık düzenlemesi.
* Hide and Seek: Kadın rehinelerin iç çamaşırı giymesi.
* Narcos: Polis muhbir rehininin iç çamaşırı giymesi.
* 23 Megabytes a Second: ‘Minor Fotoğrafı’ hedef modelinin revize edilmesi, ayrıca daha sonraki ‘Sinuous Trail’ göreviyle anlatısal olarak daha iyi bağlanması için.
* Ölü sonrası uzuv kopması devre dışı bırakıldı (not: canlı karakterler için uzuv kopması değişmeden kalır ve en son Cilt 87 geliştirici brifinginde görülebilir).
Oyunun PC sürümünde yapılan değişiklikleri vurgulamak için bir dizi öncesi ve sonrası görsel paylaşıldı. Bu görseller yukarıdaki Steam gönderisinde görülebilir.
Ready or Not bu ay sonunda, 15 Temmuz’da konsollarda yayınlanacak. Oyun, 2021’de erken erişime açılmıştı ve kısa bir süre sonra Void Interactive’in yayıncı Team17 ile yollarını ayırdığı açıklanmıştı.
Ready or Not geliştiricisi, topluluk tepkilerinin ardından “sansür” endişelerini gidermeyi amaçlıyor ile ilgili aktaracaklarımız şimdilik bu kadar. Bütün içeriklerimizden haberdar olmak için; X Hesabımız'dan, Bluesky'dan, Reddit'ten, Facebook'tan ve Pinterest üzerinden bizi takip edin. Ayrıca Telegram grubumuza katılarak içeriklerimizle ilgili anlık bildirim alabilirsiniz.



