GüncellemeNişancı OyunuOyun Haberleri

Unreal Engine 5, VALORANT’ta UE4’ten daha iyi performans sunuyor

VALORANT’ın UE5.3 Güçlendirmesi

Riot Games’in rekabetçi nişancı oyunu VALORANT, kısa süre önce Unreal Engine 5.3’e güncellendi ve inanır mısınız, bu sefer oyun motoru önceki versiyondan daha iyi performans sunuyor! Genelde UE5’e geçen oyunların ilk başlarda optimize sorunlarıyla boğuştuğunu düşünürsek, bu harika bir haber.

Performans Karşılaştırması ve Donanım Gereksinimleri

MxBenchmarkPC tarafından yayınlanan yepyeni bir karşılaştırma videosu, oyunu Unreal Engine 4 ve Unreal Engine 5.3’te yan yana sergilemiş. Videoda, RTX 4070’li bir sistemde UE5.3 sürümünün genellikle daha yüksek kare hızları verdiğini görmek mümkün. Görsel tarafta ise, geliştiricilerin yama öncesi açıklamaları ve oyunun rekabetçi doğası düşünüldüğünde beklenen bir durum olarak, neredeyse hiç fark yok, sadece ufak tefek iyileştirmeler göze çarpıyor. Yani öyle “vay be” dedirtecek bir görsel şölen beklemeyin. Oyunun yeni versiyonu aynı zamanda işlemci (CPU) yükünde, RAM ve VRAM kullanımında bir artış gösteriyor. Bu durum, düşük sistemlerde oynayanları biraz endişelendirebilir, ancak şimdilik bu tür sistemlerde büyük bir performans sorunu yaşandığına dair devasa bir rapor yok.

Unreal Engine 5 bu kez VALORANT'ta UE4'ten daha iyi performans sunuyor.

Unreal Engine 5’in O Bilindik Takılmala!rı Nerede?

Unreal Engine 5 ile güçlendirilmiş bir oyunun, o meşhur takılma (stutter) sorunları olmadan böylesine akıcı çalışması neredeyse inanılmaz! Epic, bu sorunların farkında ve Yazılım Mühendisi Ari Arnbjörnsson, yakın zamanda Unreal Fest 2025’te “The Great Hitch Hunt” adında tam da yerine oturmuş bir sunum yaptı. Bu sunumda, yaygın takılma sorunlarının nedenlerini vurgulayarak, geliştiricilere bu sorunları en aza indirme konusunda bazı tavsiyeler sundu.

Bu da ilgini çekebilir: "Valorant Satın Alma Geçmişini Kontrol Etme"

Başka Bir UE5 Oyunu: WUCHANG: Fallen Feathers’ın Durumu

Unreal Engine 5 ile piyasaya sürülen en yeni oyunlardan biri de soulslike türündeki WUCHANG: Fallen Feathers. Bugüne kadarki en kötü performansa sahip UE5 oyunlarından biri olmaktan çok uzak olsa da, Leenzee Games tarafından ortaya konan bu deneyim teknik açıdan hala bazı eksiklikler barındırıyor. Hatta benim RTX 4080 gibi canavar bir ekran kartım bile 4K çözünürlükte saniyede 60 kareye ulaşmak için Frame Generation (Kare Üretimi) teknolojisine ihtiyaç duydu. Geliştirme stüdyosunun şu anda iyileştirmeye çalıştığı bu performans sorunları hakkında daha fazla bilgi edinmek için benim incelememe göz atabilirsiniz.

Yazar Hakkında

Özel ilgi alanım basit ama mücadeleci platform oyunları. Son zamanlarda battle royale oynuyorum.
İlgili
AksiyonRol Oyunu

33 Kişilik Dev İsyan Steam'e Geliyor: 33 Immortals İçin Tarih Verildi!

MMORPGOyun Haberleri

Riot Games'in MMO Projesine Dev Transfer: World of Warcraft'ın Baş Yapımcısı Kadroya Katıldı!

MMORPGOyun Haberleri

RuneScape’te Devrim: Mikro Ödemeler Kalkıyor ve 20 Yıllık Sistemler Yenileniyor!

HaberRol Oyunu

Hytale Cephesinde Büyük Hareketlilik: Yeni Dinozorlar, Gelişmiş Grafikler ve Beklenen Güncelleme Detayları!

Oyun dünyasından hergün onlarca haber! En güncel oyun haberlerinden,
güncellemelerden ve daha fazlasından haberdar olmak için
web sitemize abone olabilirsin.



Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir