Oyun Haberleri

Hideo Kojima, Metal Gear benzeri Physint projesinde şuan tek başına çalışıyor; çünkü…

Kojima’dan Physint Durumu

Efsanevi Hideo Kojima’nın yeni, Metal Gear ruhunu taşıyacak oyunu Physint’in henüz çok uzakta olduğunu zaten biliyorduk. Ancak bu dahi tasarımcı, projenin gidişatına dair yeni bilgiler paylaştı ve oyunun hâlâ o kadar erken aşamada olduğunu, hatta “tüm işleri tek başına” hallettiğini doğruladı.

Death Stranding 2 Sonrası Neler Oluyor?

Physint, geçtiğimiz yıl Ocak ayında PlayStation için duyurulmuştu. Kojima Productions bu oyunu, Death Stranding 2 piyasaya çıktıktan sonra “tamamen” geliştirilmeye başlanacak “yeni nesil bir aksiyon casusluk oyunu” olarak tanımlamıştı. Şimdi DS2 ortalıklarda fırtınalar estirirken, oyuncuların ve sektörün aklındaki soru şu: Kojima sıradaki projesi olarak neye öncelik verecek? Indiewire ile yaptığı son röportajına göre, zamanının bir kısmı hala Death Stranding 2’ye odaklanmış durumda. Zira kendisi, “dünyanın dört bir yanındaki oyuncuların verilerini – hangi silahları kullandıklarını ve hangi rotaları izlediklerini – kontrol ederek neleri düzeltmesi ve nereleri iyileştirmesi gerektiğine” karar veriyor. Ayrıca, “her gün sayısız röportaj ve tanıtım işleri” olduğunu belirten Kojima, “açıkçası Death Stranding 2’yi bitirmiş gibi hissetmiyorum” diye ekledi.

Gelecek Planları: OD ve Daha Fazlası

Peki sırada ne var? Görünüşe göre Kojima Productions’ın Xbox destekli, geçtiğimiz Aralık ayında duyurulan korku projesi OD. Kojima, “OD üzerinde ekiple çalışmaya başladım çünkü bu yepyeni bir proje,” diye devam etti ve ardından Physint’i hâlâ “tek başına konsept aşamasında” yürüttüğünü doğruladı. Elbette projenin bu kadar erken aşamada olması pek şaşırtıcı değil. Mayıs ayında Kojima, Physint’in “geliştirme aşamasında” olduğunu ve tamamlanmasının “beş veya altı yıl daha” sürebileceğini belirtmişti.

Kojima’nın Gönül İşleri: Physint

Physint, Kojima’nın kalbinde özel bir yere sahip gibi duruyor. Geçen yıl yaptığı açıklamalarda, oyunu “kariyerimin doruk noktası” olarak tanımlamış ve amacının “sinema ile video oyunları arasındaki engelleri aşmak” olduğunu belirtmişti. Daha sonra, projenin bir hastalık ve ameliyat döneminde ortaya çıktığını, kendi ölümlülüğü hakkındaki düşüncelerin onu ‘önceliklerini değiştirmeye’ ve hayranlarının yıllardır yapmasını istediği bir şeyi yapmaya ikna ettiğini açıkladı.

Bu da ilgini çekebilir: "Kojima Productions, Tokyo Game Show haftasında 'yeni projesini' sergileyecek"

Yazar Hakkında

Mobil Oyun Haber sitemiz oyunda.org için mobil oyunlar ve PC oyunları için içerik üretiyorum. Videolara destek oluyorum. İlgi alanım bulmaca oyunları olmasına rağmen diğerlerine de ilgim oldukça yüksek.
İlgili
AksiyonMaceraOyun Haberleri

Death Stranding 2 PC Gereksinimleri Açıklandı: El Konsolları İçin Özel Mod Müjdesi!

Oyun Haberleri

D.I.C.E. Ödülleri 2026 Adayları Açıklandı: Ghost of Yōtei ve Expedition 33 Ortalığı Kasıp Kavurdu!

Oyun Haberleri

Hideo Kojima: "2026 yılı ayakları yere basmak ve sağlam temeller atmakla ilgili."

KorkuOyun Haberleri

Hideo Kojima: "OD fragmanını çok kez izlerseniz bir ipucu farkedebilirsiniz."

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir