Midnight Murder Club: Saklambaçta Dehşet Verici Bir Dönüşüm
Knockout City’nin arkasındaki isim Velan Studios ve PlayStation iş birliğiyle gelen Midnight Murder Club, bugün erken erişimden adeta ışınlandı! Beklenmedik bir hamleyle tam sürüm olarak karşımızda.
Oyun Mekanikleri ve Parti Ortamı
Velan Studios’un yakar topu Knockout City ile nasıl bambaşka bir seviyeye taşıdığını hatırlarsınız. İşte aynı ekip, bu kez çocukluğumuzun masum saklambaç oyununu kanlı, gergin ve tam anlamıyla bir korku şölenine çevirmiş! PlayStation Blog’da oyun yönetmeni Eric Feurstein’ın dediği gibi, amaç gergin ve ürkütücü anları, kaotik ve kahkaha dolu anlarla birleştiren bir parti oyunu hissi vermek. Tamamen zifiri karanlık bir malikanede, sadece ses ipuçlarına güvenerek hayatta kalmaya çalışacaksınız. Kulağa efsane geliyor, değil mi?
Erken Erişim ve Yeniden Doğuş Hamlesi
Mart 2025’te PC için erken erişime açılan oyun, ne yazık ki Steam’de pek de parlak bir başlangıç yapamadı. Anlık oyuncu sayısı maksimum 178’i bile görmüş durumda. Ancak 1.0 sürümle birlikte işler değişebilir! Yeni tek oyunculu PvE modu “Graveyard Shift” ve oyuna daha fazla kaos katması beklenen “Wildcards” mekaniği ile Velan Studios, oyuncuları geri kazanmayı hedefliyor.
Bu da ilgini çekebilir: "Midnight Murder Club tam sürümü 14 Ağustos'ta yayınlanacak."
Arkadaşlarınızı Oyuna Getirmenin Kolay Yolu
Midnight Murder Club’ın en güzel yanı mı? Arkadaşlarınıza oyunu zorla aldırmak zorunda kalmamanız! Oyunu siz satın alın, sonra misafir geçişi (Guest Pass) versiyonunu indirsinler. Böylece ekipteki bir kişi oyuna sahip olduğu sürece, arkadaşlarınız tek kuruş harcamadan sizinle beraber bu dehşet verici saklambacın tadını çıkarabilirler.Daha ne olsun?
Geliştiriciden Samimi Bir Hikaye
Oyunun yönetmeni Eric Feurstein’ın dediğine göre, Midnight Murder Club’ın fikri tam 10 yıl önce, yani 2015’te odasında geliştirdiği küçük bir prototipten doğmuş. “Karanlıkta geçen bir shooter fikrinin potansiyelini gördüklerinde şaşırdım,” diyor Feurstein. Erken erişim ve testler sayesinde oyunun nasıl geliştiğini anlatan Feurstein, “Bir oyun fikrini ortaya atmak, büyüdüğünü görmek ve sonra insanlarla oynamak çok az kişiye nasip olan bir duygu,” diye ekliyor. Gerçekten de bir oyun geliştiricisinin hayalinin gerçeğe dönüşmesi hikayesi bu.
Son Söz
Bu kadar samimi bir başlangıç hikayesi elbette takdire şayan. Ancak çok oyunculu bir oyunun hayatta kalması için sağlam bir oyuncu tabanına ihtiyacı var. Yoksa, ne yazık ki Velan Studios’un bir önceki büyük oyunuyla aynı acı kaderi paylaşabilir. Umuyoruz ki Midnight Murder Club, bu sefer adından söz ettirir ve oyuncu topluluğunu canlandırabilir.
İlgili: Nişancı Oyunu, Korku


