PoE 2’nin yeni güncellemesiyle oyuna bir sürü yeni “oyuncak” eklendi. Çoğu kişi için en önemlisi dahili pazar olsa da, beklenen tek özellik bu değildi. Birçok oyuncu depar atma yeteneğini sabırsızlıkla bekliyordu ve nihayet geldi! Ancak görünen o ki, uygulamasında biraz sıkıntılar var.
PoE 2’de Depar Nasıl Çalışır?
Bu mekaniğin nasıl işlediğine bakalım.
1. Unutmayın ki savaş sırasında kullanmak pek akıl işi değil. Depar atarken bir düşman sana vurursa, yere serilebilirsin.
2. Depar ve takla atmak aynı tuşa (varsayılan olarak boşluk) atanmış durumda, o yüzden yanlışlıkla tetiklememeye dikkat edin.
3. Arayüz menüsündeki Oynanış seçeneklerinden “Hareket Ederken Depar Atmaya Devam Et” ayarını açabilirsiniz. Ancak bazı oyuncular bu ayarla ilgili sorunlar bildiriyor.
Depar, Birçok PoE 2 Oyuncusu İçin Hayal Kırıklığı Oldu
İlk oyuncular oyuna girebildiğinde (ki bir süre çeşitli sorunlar yüzünden zordu), deparı eleştiren gönderiler havada uçuşmaya başladı. Hayranlar, bu özelliğin şu anda çok hantal olduğunu söylüyor. Bir engele çarptığında depar iptal oluyor. Dahası, depar atarken yön değiştirmek de pek kolay değil.
Elbette bunun nedenini tahmin edebiliriz. Birçok oyuncu, geliştiricilerin ışınlanmaya alternatif, bir yerden bir yere hızlı seyahat etmenin bir yolunu yaratmak istediğini vurguluyor. Deparı çok OP (overpowered) yapmak dengeleri bozabilirdi.
Her iki tarafın da haklı olduğunu inkar edemeyiz. Ancak güvenli yaklaşımın, oyunculara neşe getirmek yerine onları sinir eden bir mekanik yarattığı görülüyor. Depar yeniden şekillendirilecek mi, yoksa hayranlar buna alışıp (ya da kullanmayı bırakıp) yola mı devam edecek göreceğiz.
Bu da ilgini çekebilir: "PoE 2'ye Act 4 ve hatta belki de Act 5 geleceği söyleniyor"
Ücretsiz hafta sonu devam ediyor, bu yüzden Grinding Gear Games stüdyosunun üzerinde çalışmak için bolca oyuncu geri bildirimi olacak.

