Nişancı OyunuOyun Haberleri

Remedy: “FBC: Firebreak’in lansman satışlarından memnun değiliz; ancak sağlam temel attık”

Lansman Performansı ve Finansal Durum

Remedy Entertainment, FBC: Firebreak’in lansman satışlarından “memnun kalmadığını” açıkladı. Ancak oyunun “üzerine inşa edilebilecek sağlam bir temel” sunduğuna ve oyuncuların gönlünü fethedebileceğine inanıyorlar. Control evreninde geçen bu co-op PvE birinci şahıs nişancı oyunu, 17 Haziran’da PS5, Xbox Series X/S ve PC platformlarında oyuncularla buluştu. Bu oyun, Remedy’nin ilk tam teşekküllü çok oyunculu projesi olmasının yanı sıra, stüdyonun tamamen kendi imkanlarıyla yayımladığı ilk yapım olma özelliğini de taşıyor.

Bugün yayımlanan yarıyıl finans raporuna göre, Remedy’nin lansmanı teknik olarak başarılıydı; zira ilk 10 günde 1 milyondan fazla oyuncuya ulaşıldı. Ancak bu, finansal başarıya doğrudan dönüşmedi, çünkü oyuncuların “büyük çoğunluğu Xbox Series X/S ve PlayStation 5 kullanıcılarıydı”. Oyunun hem Xbox Game Pass hem de PlayStation Plus kütüphanesine eklenmesi, birçok oyuncunun oyunu bu platformlarda tam fiyatından satın almadığı anlamına geliyor. Bunun yerine Remedy, Sony ve Microsoft ile yapılan abonelik hizmeti anlaşmaları kapsamında “peşin bir gelir” elde etti. Yani, oyunlarını bu servislerde sunmaları karşılığında bir ödeme aldılar. Remedy, konsol satışlarındaki düşüşü PC versiyonunun telafi etmesini umarken, durum tam tersi çıktı: “PC’deki birincil satış kanalımız olarak planlanan Steam’de, lansman beklentilerin altında kaldı.”

Oyuncu Deneyimi ve Geri Bildirimler

Yayıncı firma, oyunla ilgili ilk geri bildirimlerin olumsuz olduğunu ancak zamanla bu durumu düzeltmek için yoğun çalıştıklarını ve oyuna sadık kalan oyuncuların şu anda daha mutlu olduğunu belirtiyor. “Oyunun ilk giriş deneyimi (onboarding) ve görev yapısı, erken safhada yüksek oyuncu kaybına ve olumsuz yorum yağmuruna yol açtı,” ifadeleri kullanıldı. “Ancak oyuncular oyunda daha fazla zaman geçirdikçe ve oyunu geliştiren güncellemeler yayınladıkça, yorumlardaki genel eğilim daha olumluya döndü.” Genel olarak Remedy, “Ticari açıdan, FBC: Firebreak’in lansman dönemindeki tüketici satışlarından memnun kalmadık” diyor. Buna rağmen, oyunun kaderini uzun vadede değiştirebileceklerine inanıyorlar.

Remedy’nin Gelecek Planları ve Yol Haritası

Remedy, “FBC: Firebreak, zamanla gelişecek bir oyun olarak tasarlandı” şeklinde bir açıklama yaptı. “Sarsıntılı bir lansman yaşamamıza rağmen, üzerine inşa edebileceğimiz sağlam bir oyunumuz olduğuna inanıyoruz. Oyunda bir saatten fazla zaman geçiren oyuncuların çoğu olumlu yorumlar yaparak, oyunun temel deneyiminin eğlenceli olduğunu bize gösterdi.” “Zaten birçok yama yayınladık ve oyunun nasıl gelişmeye devam edeceği konusunda iletişim kurduk. İleriye dönük olarak, Eylül sonunda gelecek daha büyük ‘Büyük Güncelleme’, FBC: Firebreak için bir sonraki kilit adım olacak. Bu güncelleme, oyuna olan ilgiyi artırmayı beklediğimiz hedeflenmiş pazarlama faaliyetleriyle desteklenecek.” “FBC: Firebreak üzerinde çalışmaya, toplulukla etkileşim kurmaya ve oyunu genişletmeye kararlıyız.”

Oyuncu Sayıları ve Topluluk Metrikleri

FBC: Firebreak, çıkışından on gün sonra 1 milyon oyuncu kilometre taşına ulaştığında, Remedy sosyal medyadan oyunu geliştirmek için daha yapacak çok işleri olduğunu kabul etmiş ve şu açıklamayı yapmıştı: “Önümüzde hala çok iş olduğunu biliyoruz ve bunun için aşırı motiveyiz. Firebreak oyuncuları için çok heyecan verici şeyler hazırlıyoruz. Yakında daha fazlası gelecek.” Oyunun Metacritic puanı şu anda 63 seviyesinde seyrederken, Steam’deki kullanıcı yorumları “Karışık” olarak nitelendiriliyor. Steam’de şimdiye kadar gönderilen 1.557 kullanıcı yorumunun %67’si olumlu kabul ediliyor. SteamDB verilerine göre, oyunun Steam’deki başlangıcı oldukça mütevazıydı; lansmanda eş zamanlı oyuncu sayısı zirvesi 1.992 olarak kaydedildi ve o zamandan beri düşüş devam ediyor. Bu yazı kaleme alınırken, son 24 saatteki en yüksek eş zamanlı oyuncu sayısı sadece 24 idi ve son bir ayda hiçbir zaman 75 eş zamanlı oyuncunun üzerine çıkamadı.

Yazar Hakkında

Oyun Haber ve rehber sitesi oyunda.org ailesinin bir üyesi olarak oyunlarla ilgili içerik paylaşımı yapıyorum. Oyun oynamayı oldukça seviyorum. Rol oyunları ilgi alanım.

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir