Birkaç popüler açık beta testinin ardından Battlefield 6, en çok gözlerin çevrildiği, çıkışı beklenen oyunlardan biri haline geldi. Oyuncuların ondan çok fazla beklentisi var. Peki bu beklentilerden biri ne mi? Fanların gönlünde taht kurmuş efsanevi bir haritanın geri dönüşü!
Efsane Haritanın Dönüş Sırrı
PCGamesN ile yapılan bir röportajda, DICE tasarım direktörü Shashank Uchil, eski bir haritanın (Battlefield 3’ten Operation Firestorm gibi) yeni oyunda hem sorunsuz çalışıp hem de oyuncuların o “pembe gözlüklerle” süslenmiş nostaljik beklentilerini karşılamanın “inanılmaz derecede zor” olduğunu belirtti.
Uchil, “Haritayı paketteki diğer her harita kadar yıkılabilir hale nasıl getireceğiz? Battlefield 3’teki silahlardan farklı olan yeni silahlarla haritanın uyumlu olmasını nasıl sağlayacağız? İnsanların sandığından çok daha karmaşık bir iş,” diye ekledi.
Bu da ilgini çekebilir: "'Battlefield 6' Son PC Sistem Gereksinimlerini Açıkladı"
Yeni Oyuna Uyum Şart
DICE yapımcısı Jeremy Chubb ise, oyuncuların orijinal Operation Firestorm hakkında “çok özel görüşlere” ve nasıl yeniden yapılması gerektiğine dair net beklentilere sahip olduğunu; ancak geliştiricilerin haritayı “evrimleştirmemesi ve Battlefield 6’nın yeni fikirlerini, özelliklerini benimsememesi” halinde hayal kırıklığı yaşanabileceğini vurguladı.
Harita Boyutu Endişeleri Giderildi
Battlefield fanları haritalar konusunda her zaman keskin fikirlere sahip olmuştur ve daha önceki Battlefield 6 açık betalarında gösterilen küçük haritalar birçok kişiyi hayal kırıklığına uğratmıştı. Ancak endişelenmeyin: Operation Firestorm öyle küçük bir harita değil; tam boyutlu, dopdolu bir Battlefield haritası!
Bu da ilgini çekebilir: "Battlefield 6 Betası, Steam'de 300 binden fazla eş zamanlı oyuncuya ulaştı"
“Battlefield 6 için listemden bir endişeyi silebilirim: büyük haritalar, gerçekten de bayağı büyük,” dedi PC Gamer’dan Morgan Park, yeni haritalarda daha fazla zaman geçirdikten sonra.
Özellikle Operation Firestorm hakkında Morgan, “2011 klasiğinin kusursuz bir yeniden yorumu. Koalisyonların kelimenin tam anlamıyla petrol için kapıştığı (bu sefer Ortadoğu’da olmasa da) bir harita. Firestorm, tozlu ve acımasız; aksiyonu daha büyük binalarda yoğunlaştırırken, kenarda kalanlar karmaşık iskele platformlarında hoplayıp zıplıyor,” ifadelerini kullandı.
Bu da ilgini çekebilir: "'Battlefield 6' İkinci Açık Beta Hafta Sonu'nu Başlayacak"
DICE: “Battlefield eski haritaları yeniden düzenlemek düşündüğünüzden daha zor.” ile ilgili aktaracaklarımız şimdilik bu kadar. Bütün içeriklerimizden haberdar olmak için; X Hesabımız'dan, Bluesky'dan, Reddit'ten, Facebook'tan ve Pinterest üzerinden bizi takip edin. Ayrıca Telegram grubumuza katılarak içeriklerimizle ilgili anlık bildirim alabilirsiniz.
Paylaşmak güzeldir.
Bu da ilgini çekebilir: "Battlefield REDSEC'in Steam incelemeleri çoğunlukla olumsuz"


