Benim gibiyseniz, Respawn Entertainment projeyi iptal etse de Titanfall 3’ü umutsuzca beklemeye devam ediyorsunuz demektir. Titanfall 2, mech ve pilot hibrid oynanışıyla, tatmin edici çatışma ve inanılmaz yüksek beceri tavanına sahip hareket sistemiyle çıtayı çok yükseltmişti, ama seri 2016’dan beri uykuda. Ancak, Titanfall’dan açıkça ilham alan yeni bir oyun, tam da aradığınız şey olabilir.
Geliştirici ve yayıncı Tetra Studios, tıpkı Titanfall’daki gibi yüksek tempolu, mekaniklerle dolu oynanış vaat eden yeni FPS oyunu ShatterRush için bir fragman yayınladı. ShatterRush şu an Steam‘de açık pre-alpha döneminde, yani hemen şimdi oynayabilirsiniz. Tanıdık mech-ve-pilot oynanışına, duvarda koşma ve kanca özelliklerine sahip olmasının yanı sıra, yıkılabilir çevrelerle işleri bir adım ileri taşıyor. ShatterRush’ın bu oynanabilir, erken sürüm öncesi haliyle yaklaşık bir yıl boyunca erişilebilir olması ve şimdilik 2026’nın üçüncü çeyreğinde tam sürüm çıkışı yapması bekleniyor.
ShatterRush Şu An Açık Pre-Alpha’da ve Tıpkı Titanfall Gibi Hissettiriyor
Erken Erişim Yakında Geliyor
ShatterRush’ın fragmanını izlerken bile Titanfall ile olan benzerlikler gözden kaçmıyor. Ancak asıl yenilikçi yanı, ShatterRush’ın yıkılabilir çevreleri. Tıpkı Battlefield 6 veya The Finals’taki çöken binalar gibi, ShatterRush da mekaniklerinin yörüngeden düşüp yapıları parçalamasını büyük bir şov haline getiriyor. Belki de daha da önemlisi, oyunun hareket sistemi; özellikle de tamamen bulutların üzerindeki bir gemi filosuna yayılmış, yer seviyesi olmayan haritasıyla bu durum net bir şekilde öne çıkıyor.
Titanfall’dan en büyük farkı ise ShatterRush’ın sanat tarzı. Gözle görülür şekilde daha stilize, neredeyse cel-shaded (çizgi filmvari) ve çok daha minimalist bir yapıya sahip. Bu durum performans açısından büyük bir artı olabilir ve oynanışı kesinlikle etkilemiyor. ShatterRush pre-alpha’da biraz ‘cilalanmamış’ durabilir, ancak Mart 2026’da daha geleneksel bir erken erişim sürecine girmesi bekleniyor.
Kabul Edelim, Titanfall 3’ü Asla Göremeyebiliriz
Alternatifler Ortaya Çıkmalı
Respawn Entertainment’ın Titanfall projesini iptal etmesiyle stüdyo şu anda üçüncü Star Wars Jedi oyununa odaklanmış durumda ve Bit Reactor’ın Star Wars: Zero Company geliştirmesine destek veriyor. Planlar her zaman değişebilir, ancak şu an için Titanfall maalesef süresiz olarak rafa kalkmış gibi görünüyor. Tek umut kırıntısı ise Titanfall evreninde geçen Apex Legends’ın hala sağlam adımlarla ilerlemesi ve potansiyel olarak daha fazla ilgili oyuna yol açabilmesi.
Ancak, bu arada başka yerlere bakmaya başlamak en iyisi. Titanfall olmasa bile ShatterRush ilginç bir ruhani devam oyunu olmaya aday. Titanfall’ın çok oyunculu modunun o baş döndürücü arena shooter oynanışına odaklanan ShatterRush, hayranların aradığı şey olabilir. Tetra Studios, her iki haftada bir geri bildirim alıp değişiklikler yaptığını özellikle belirtiyor, bu da ShatterRush’ın geliştirme sürecine en başından dahil olma ve başarılı bir lansmana doğru yönlendirmeye yardımcı olma konusunda eşsiz bir fırsat sunuyor.
Titanfall benzeri FPS ShatterRush Çıktı ile ilgili aktaracaklarımız şimdilik bu kadar. Bütün içeriklerimizden haberdar olmak için; X Hesabımız'dan, Bluesky'dan, Reddit'ten, Facebook'tan ve Pinterest üzerinden bizi takip edin. Ayrıca Telegram grubumuza katılarak içeriklerimizle ilgili anlık bildirim alabilirsiniz.
Paylaşmak güzeldir.


