Blizzard Private Server Avına Çıktı!
Bu yılın en çok konuşulan MMORPG olaylarından biri, Blizzard’ın gözünü karartıp World of Warcraft private sunucularına karşı başlattığı büyük operasyon oldu. Yani, oyuncular tarafından farklı kurallar ve paraya çevirme yöntemleriyle WoW IP’si kullanılarak izinsiz açılmış sunuculara. Şimdiye kadar bildiğimiz kadarıyla, Blizzard devasa bir sunucu olan TurtleWoW’a dava açtı ve Project Epoch ile Everlook gibi diğer birkaç sunucuyu da tehdit etti. Everlook, davadan paçayı kurtarmak için AB kolunu çoktan kapattı bile.
TurtleWoW’dan Cesur Bir Hamle: “Lisanslı Sunucular” Teklifi
TurtleWoW davası son hız devam ederken, sunucu işletmecileri Nostalrius’a benzer yeni bir taktik deniyor: Blizzard’a bir açık mektup yazıp “oyuncular tarafından işletilen WoW sunucuları için bir lisanslama çerçevesi” öneriyorlar.
Sunucu işletmecileri diyor ki: “Diğer stüdyoların aksine, Blizzard’ın bizim gibi projelerin yasal risk almadan faaliyet göstermesine izin veren bir çerçevesi henüz yok.” Bu düşünceyle, Blizzard’ın hayranlar tarafından işletilen topluluk sunucuları için resmi bir lisanslama ekosistemi kurmayı düşünmesini saygıyla rica ediyorlar. “Topluluğumuz adına şunu söyleyebiliriz ki, eğer bizim gibi hayran topluluklarıyla çalışarak World of Warcraft evreninin mirasını sizin onayınızla ileri taşıyacak net, yasal bir yol oluşturmayı düşünürseniz, tüm oyuncular derin minnet duyacaktır.” Modcuların kendi topluluk sunucularını işletmeleri için bir ekosistem yaratarak, Blizzard ilerlemeyi denetlemeye ve kontrol etmeye devam ederken, aynı zamanda hayran odaklı yenilikleri de teşvik edebilir. Bu yaklaşım sadece oyun deneyimini zenginleştirmekle kalmayacak, aynı zamanda geliştiriciler ile oyuncular arasındaki bağları güçlendirecek ve World of Warcraft’ın onu seven herkes için gerçek bir yuva olarak kalmasını sağlayacaktır.
Başka Oyunlarda Nasıl Oldu? Örnekler ve Tartışmalar
Çağrılarının bir parçası olarak TurtleWoW, MMORPG’ler de dahil olmak üzere bu tür topluluk anlaşmaları olan birkaç oyunu örnek gösteriyor. Özellikle City of Heroes Homecoming’i işaret ediyorlar; bu oyun, orijinal oyun kapandıktan tam 12 yıl sonra NCsoft’tan lisans almıştı. Ayrıca, Daybreak’in IP’sini koruyan sıkı kurallara tabi olan EverQuest private sunucusu Project 1999’u da belirtiyorlar. Şaşırtıcı olmayan bir şekilde, TurtleWoW geliştiricileri, o kurallara uymayan, yüz binlerce dolar gelir elde eden ve yargıcın ihtiyati tedbir kararı üzerine çoktan kapatılmış olan EverQuest p-server’ı The Heroes’ Journey’e karşı hala devam eden davadan bahsetmiyorlar. Diğer örnekler arasında, abonelik tabanlı canlı servis MMORPG’leri yerine, tek oyunculu oyunlar, espor oyunları ve özel sunucu tabanlı yapımlar bulunuyor.
TurtleWoW işletmecileri sözlerini şöyle noktalıyor: “Blizzard’ın risk yönetimi ve finansal yönergelerine uyan her türlü lisanslama yapısına açığız.” “Eğer Blizzard ilerlemek isterse, talep edeceğiniz her türlü teknik, güvenlik ve veri gizliliği standardına uyum sağlamaya ve karşılamaya hazırız.”
Peki Şimdi Ne Olacak?
Elbette, böyle bir anlaşma için çağrı yapmanın zamanının, sunucunun yedi yıl boyunca telif haklarını bilerek ihlal edip fon toplamasından önce olması gerektiğini savunanlar olabilir. Ama her neyse, bu durum Blizzard’ın WoW Classic private sunucularının kendi aktif WoW Classic sunucularının başarısını engellemesini durdurma çabalarında taze ve ilgi çekici bir yeni gelişme yaratıyor.
Büyük Özel Sunuculardan Turtle WoW, hayranlar tarafından işletilen sunucuları lisanslamak için Blizzard’a bir teklif sundu. ile ilgili aktaracaklarımız şimdilik bu kadar. Bütün içeriklerimizden haberdar olmak için; X Hesabımız'dan, Bluesky'dan, Reddit'ten, Facebook'tan ve Pinterest üzerinden bizi takip edin. Ayrıca Telegram grubumuza katılarak içeriklerimizle ilgili anlık bildirim alabilirsiniz.


