Ubisoft, Anno 117: Pax Romana hayranlarına yaptığı açıklamada, yapay zeka tarafından üretilen bir yükleme ekranı görselini değiştireceğini duyurdu. Bu görselin “gözden kaçtığını” ve sadece bir yer tutucu (placeholder) olarak kullanılması gerektiğini iddia etti.
Oyunun Steam sayfasında, Ubisoft’un ilk “Yapay Zeka Destekli İçerik Beyanı” ibaresi bulunsa da, bu durum oyuncuların görselden şikayet etmesine engel olamadı. Sonuçta biz, Ubisoft gibi dev bir stüdyodan çıkan “premium” bir oyundan daha fazlasını bekliyoruz, değil mi?
Bu tartışmalı görselin tamamını buradan inceleyebilirsiniz. Yamuk yumuk yüzler, kolu bacağı eksik karakterler ve absürt sahne donanımları gibi yapay zeka parmak izlerini taşıyan bariz kusurları görmek mümkün. Daha sonra el değmiş bir versiyonu çok daha az rahatsız edici olsa da, bazı hayranlar orijinal bir sanat eseri yerine bir komutla üretilmiş olmasına hala içerliyor.
Oyuncu Tepkileri
Tepkili bir hayran, “Eğer oyunlarında ucuz yollara başvuracaklarsa, ben de oyun ucuzlayana kadar beklerim,” diyerek tepkisini dile getirdi.
Bu da ilgini çekebilir: "Assassin's Creed IV: Black Flag Remake Mart 2026'da piyasaya sürülecek"
Bir başka oyuncu ise Steam’deki olumsuz incelemesinde şunları kaleme aldı: “Kocaman bütçeli stüdyoların, sanatçılara hakkını vermek yerine yapay zeka görselleriyle adeta sanat hırsızlığı yaptığı bir gelecekte yaşamak istemiyorum. Yapay zeka araçları hem çevreye hem de iş piyasasına zarar veriyor. Üstelik görseller berbat görünüyor, aksi halde harika olabilecek bir oyunda resmen göz tırmalıyor!”
Yapay zeka arka plan sanatı ne yazık ki oldukça düşük kaliteli.
u/MedicaeVal tarafından anno subredditi’nde paylaşıldı.
Ubisoft’un Açıklaması
Kotaku’ya verdiği yanıtta Ubisoft, klasik bir PR diliyle şu açıklamayı yaptı: “Bu görsel, kontrol süreçlerimizden istemeden gözden kaçan bir placeholder (yer tutucu) varlıktı. Final versiyonu ekte olup, yaklaşan 1.3 yamasıyla mevcut sanat eserinin yerini alacak. Anno 117: Pax Romana serinin en iddialı oyunu olduğundan, franchise için bugüne kadarki en büyük sanatçı ekibini bir araya getirdik ve projenin benzersiz kapsamını karşılamak adına, yinelemeler, prototipleme ve keşif için yapay zeka araçlarını kullanıyorlar. Oyuncuların nihai oyunda deneyimleyeceği her öğe, ekibin zanaatkarlığını, sanatını ve yaratıcı vizyonunu yansıtmaktadır.”
Lokalizasyon Fiyaskosu
Görsel fiyaskosu yetmezmiş gibi, oyuncular şimdi de oyunun Almanca metin lokalizasyonunun da “hala yapay zeka ürünü” olduğunu iddia ediyor!
u/Taubenangriff adlı kullanıcı, makine çevirisi olduğuna inandığı birçok örnek paylaşarak, “Daha önce Anno oynamış kimse çeviri işine yaklaştırılmamış ve büyük ölçüde hala yapay zeka ürünü bir çorba. Alman devletinden altı milyon avro kültürel (!) sponsorluk aldılar ama sonuç Alman diline açıkça saygısızlık,” diye yazdı.
Almanca metin lokalizasyonu çıkış versiyonunda hala yapay zeka tarafından oluşturulmuş.
u/taubenangriff tarafından anno subredditi’nde paylaşıldı.
Bu sorunların, aynı kullanıcının daha iki ay önce Almanca lokalizasyon sıkıntılarını dile getirmesine rağmen devam etmesi ise cabası!
Ubisoft, Anno 117: Pax Romana’da kullanılan yapay zeka üretimi görseli kabul etti ile ilgili aktaracaklarımız şimdilik bu kadar. Bütün içeriklerimizden haberdar olmak için; X Hesabımız'dan, Bluesky'dan, Reddit'ten, Facebook'tan ve Pinterest üzerinden bizi takip edin. Ayrıca Telegram grubumuza katılarak içeriklerimizle ilgili anlık bildirim alabilirsiniz.
Bu da ilgini çekebilir: "Ubisoft, Prince of Persia: The Sands of Time Remake için yeni bir web sitesi kaydetti"
Paylaşmak güzeldir.


