Hayatta Kalma · Oyun Haberleri · Rol Oyunu

Cantarella: Dominion of Qualia Steam Sayfasıyla Boy Gösterdi

Yeni bir zindan tarama (dungeon crawler) RPG deneyimine hazır olun! Sound Sepher topluluğunun arkasındaki ünlü besteci Shoichiro “Jun.A” Sakamoto tarafından yönetilen Cantarella: Dominion of Qualia, Steam üzerindeki yerini aldı. Japon basınından gelen bilgilere göre, post-apokaliptik ve karanlık bir atmosferde geçen bu yapım 2026 yılında oyuncularla buluşacak.

Kulede Bir Hayatta Kalma Mücadelesi

Oyun, “Megalomachia” adı verilen bir felaketle dünyanın sonunun geldiği, insanlığın tek sığınağının devasa bir Kule olduğu karanlık bir gelecekte geçiyor. Hafızasını kaybetmiş ana karakterimiz Arka, gizemli ikizler Alice ve Teles tarafından yönlendirilerek kendisini “The Killing Hour” adlı bitmek bilmeyen bir ölüm oyununun içinde buluyor. Sekiz farklı bozulmuş bölgeden oluşan bu yapıda, her bölge “Sekiz Yanılsama” olarak bilinen güçlü varlıklar tarafından yönetiliyor.

Ölseniz Bile Gelişiminiz Sürüyor

Cantarella: Dominion of Qualia, roguelike unsurlarıyla dikkat çeken bir dungeon RPG. Oyunda karakteriniz hayatını kaybetse ve ilerlemeniz sıfırlansa bile; kazandığınız istatistik puanları, beceriler ve yetenekler korunuyor. Bu sayede her yeni denemede Kule’ye daha güçlü bir şekilde meydan okuyabiliyorsunuz. Ancak stratejik seçimler hayati önem taşıyor; çünkü müttefiklerinizin “EX” değeri sıfıra ulaştığında onları kalıcı olarak kaybediyorsunuz.

Özgür Keşif ve Değişen Kaderler

Oyuncular, Kule’deki sekiz farklı bölgeyi diledikleri sırayla fethetme özgürlüğüne sahip. Seçtiğiniz yol hikayenin gidişatını dramatik bir şekilde değiştiriyor. Bölge hükümdarlarıyla sadece savaşmak zorunda değilsiniz; ittifaklar kurabilir, onlara ihanet edebilir ve hatta yasak şartlar altında Sahte Prenses Malizia ile güçlerinizi birleştirebilirsiniz. Kime güveneceğiniz, hangi sona ulaşacağınızı doğrudan belirliyor.

Devasa Sanatçı ve Besteci Kadrosu

Oyunun en iddialı noktalarından biri de arkasındaki devasa sanat kadrosu. 40’tan fazla illüstratörün tasarladığı 170’den fazla işe alınabilir karakter oyunda yer alıyor. Sanatçı kadrosunda Yuji Himukai ve CARNELIAN gibi dev isimler bulunurken, ana karakter tasarımı Youka’nın imzasını taşıyor. Müzik tarafında ise Kenji Ito, Motoi Sakuraba ve Shoji Meguro gibi efsanevi bestecilerin yer aldığı 10 kişilik bir ekip, savaş atmosferini en üst seviyeye taşıyor.

Tüket ya da Yok Ol: EX Sistemi

Oyunda hayatta kalmak, acımasız seçimler yapmayı gerektiriyor. Müttefiklerinizin hayatta kalma enerjisi olan EX değerini doldurmak için diğer müttefikleri feda etmeniz gerekebilir. Tüketilen karakterler arkalarında deneyim puanı ve becerilerini bırakırken, oyuncuyu sürekli “Kimi kurtaracaksın, kimi tüketeceksin?” sorusuyla baş başa bırakıyor. Bu karanlık döngü, 2026’da Steam üzerinden İngilizce ve Japonca dil seçenekleriyle kapılarını açacak.

Yorum yap

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir