Splatoon 3’ten Beklenmedik Gelişmeler
Splatoon 3, bu yılın ilerleyen aylarında dört yaşına basacak ve Nintendo’nun 2024’ün sonlarında düzenli güncelleme planlarını sonlandırmasına ve Splatoon Raiders’ın geliştirme aşamasında hızla ilerlemesine rağmen, hala yeni içerikler ve oynanış yamaları almaya devam ediyoruz.
Geçen yazki 10.0.0 güncellemesi, oyuna yeni silah kitleri, ek bir harita ve sayısız ince ayar ve küçük eklemelerle zenginlik katmıştı. Dahası, Switch 2 sahipleri çözünürlük artışı ve taş gibi sabit FPS değerleriyle şımartılmıştı. Raiders öncesinde, bu güncelleme Splatoon 3’e mükemmel bir veda ve dördüncü oyun çıkana kadar Switch konsollarında online hakimiyetini pekiştirmenin harika bir yolu gibi duruyordu, zira yan oyunun öncelikleri PvE odaklı olacak gibiydi.
Meta’yı Sarsacak Yeni Yama: 11.0.0 Geliyor
Bugün, 27 Ocak, bu hafta Splatoon 3’e gelecek bir başka büyük yama sürpriziyle karşılaştık. Meta’yı altüst edecek 11.0.0 güncellemesi 29 Ocak’ta geliyor, bu yüzden hafta sonu planlarınızı ona göre yapın.
“Meta’yı altüst edecek” tabiri şaka ya da abartı değil. Bu güncelleme, devasa üçlemeye yeni içerik eklemese de, oynanışı ince ayarlar ve hatta yepyeni bir mekanik olan Akış Aurası ile önemli ölçüde değiştiriyor ve genişletiyor.
Akış Aurası: Arenanın Yeni Hükmedenleri İçin
“Ardışık olarak birden fazla rakibi hızlıca boyayan Inking’ler ve Octoling’ler, Akış Aurası adı verilen yeni bir duruma girecek,” diye açıklıyor resmi gönderi. Bu bir nevi çoklu frag güçlendirmesi, daha fazla rakibi boyarsanız ve/veya takım arkadaşlarınıza asist yaparsanız 30 saniyeden daha uzun sürer. Bu süre boyunca, oyuncunun etrafında boya patlamaları olur ve hız, direnç ile “eylemleri yoğunlaştırma” yetenekleri güçlenir. Bu durum, şüphesiz daha agresif oyun tarzlarını teşvik edecek; belki de geliştiricilerin kampçıların ve fırsatçı ucuz stratejilerin etkisini en aza indirme çabasıyla Splatoon’u klasik “arena nişancı” kimliğine daha da yaklaştıracak bir adım olabilir.
Gizli Zıplama ve Sağlık Barları: Savaşın Yeni Kuralları
Bir diğer dev ekleme, “oyuncuların rakip takımın nereye ineceklerini mutlaka görmeden takım arkadaşlarına zıplamasını sağlayan” Gizli Zıplama ekipman yeteneği. Geliştiriciler, bu muazzam potansiyeli dengelemek adına bu tür bir yeniden doğuş zıplamasının uçuş süresini artırmışlar.
Son olarak, hasar alan oyuncuların üzerinde artık can barları görünecek; ancak siper arkasındayken veya boyanın içine dalınca değil. Çoğu online takım tabanlı nişancı oyununda bu yıllardır standart olsa da, Splatoon diğer oyunculardan alınan hasarı sadece üzerlerindeki boya miktarıyla gösterirdi. Yüzme formundayken Inking’lerin ve Octoling’lerin isabet kutularının küçülmesi (ve silahların kendi isabet kutularına yapılan ayarlamalarla birlikte), çatışma karşılaşmaları Perşembe gününden itibaren kökten değişebilir. Siper almak ve tehlikeden uzaklaşmak her zamankinden daha kritik olacak.
Gelecek ve Tam Yama Notları
Tüm yama notlarına (istatistik değişiklikleriyle birlikte) buradan ulaşabilirsiniz. Splatoon 3 için yakın gelecekte daha fazla güncelleme de gelebilir, zira daha fazla iyileştirme içeren yerel bir Switch 2 sürümü yakında piyasaya sürülebilir.
Splatoon 3’e “Akış Aurası” Geldi! 11.0.0 Yaması ile Tüm Dengeler Sıfırlanıyor ile ilgili aktaracaklarımız şimdilik bu kadar. Bütün içeriklerimizden haberdar olmak için; X Hesabımız'dan, Bluesky'dan, Reddit'ten, Facebook'tan ve Pinterest üzerinden bizi takip edin. Ayrıca Telegram grubumuza katılarak içeriklerimizle ilgili anlık bildirim alabilirsiniz.





