Aksiyon · Rol Oyunu

CD Projekt Red CEO’sundan İtiraf: The Witcher 4 ile Kaybettiğimiz Güveni Geri Kazanacağız

CD Projekt Red‘in eş CEO’su Michał Nowakowski, oyun dünyasında uzun süre konuşulan önemli açıklamalarda bulundu. Şirketin Cyberpunk 2077 çıkışında yaşadığı büyük prestij kaybı ve sonrasındaki toparlanma sürecine değinen yönetici, stüdyonun henüz “tam bir kefaret” ödemediğini ve hayranların güvenini kazanmak için önlerinde hala uzun bir yol olduğunu belirtti. Edge dergisine konuşan Nowakowski, yeni projeleri The Witcher 4 ile oyuncuların kalbini yeniden kazanmayı hedeflediklerini dile getirdi.

Cyberpunk 2077 projesinin çıkış döneminde hem geliştirici ekip hem de oyuncular için “yürek burkan” bir süreç yaşandığını itiraf eden Nowakowski, “Bazı insanların güvenini sonsuza dek kaybettiğimize ikna oldum ve bu oldukça adil bir durum. Ancak bunu The Witcher 4 veya sonraki projelerimizle tersine çevirebileceğimizi umuyorum” şeklinde konuştu.

Geçmişin Ağır Yükü Cyberpunk 2077 Çıkışında Neler Yaşanmıştı

CD Projekt Red, 2015 yılında piyasaya sürdüğü ve dünya çapında bir fenomene dönüşen The Witcher 3: Wild Hunt ile oyun dünyasında muazzam bir iyi niyet ve güven kredisi kazanmıştı. Ancak şirketin bir sonraki devasa RPG projesi olan Cyberpunk 2077, bu krediyi neredeyse birkaç gün içinde tüketti. Yıllar süren büyük beklentilerin ardından çıkışını gerçekleştiren oyun; çökmeler, ilerlemeyi engelleyen hatalar ve görsel pürüzlerle adeta bir fiyaskoya dönüştü.

The Witcher 4 geliştiricisi, Ciri'nin doğru başrol seçimi olduğunun "çok açık" olduğunu söylüyor, ancak oyuncuların oyun çıkana kadar "fikir oluşturmaması" gerektiğini belirtiyor.

Bu sorunlar özellikle PlayStation 4 ve Xbox One gibi eski nesil konsollarda katlanılamaz seviyedeydi. Şirket, ilk gün satışlarıyla geliştirme ve pazarlama maliyetlerini hızla çıkarmış olsa da, yıllar içinde inşa ettiği kusursuz itibar ciddi bir darbe aldı. Günümüzde yapılan onlarca büyük güncelleme ve ek paketlerin ardından Cyberpunk 2077, 35 milyondan fazla satarak oldukça iyi bir noktaya geldi. Yine de yönetim, oyuncuların gözündeki imajı tamamen düzeltmek için The Witcher 4 yapımına büyük bir sorumluluk yüklüyor.

Krizden Doğan Yeni Yapı CD Projekt Red Geleceğe Nasıl Bakıyor

Yaşanılan bu sarsıcı sürecin ardından stüdyonun iç yapısında ciddi değişiklikler meydana geldiğini belirten Nowakowski, kriz ortamının kendilerine çok şey kattığını aktardı. Bu zorlu dönemin ardından şirkette “savaşta pişmiş” tecrübeli liderlerin kaldığını ve bu ekibin artık çok daha farklı zorlukların üstesinden gelebilecek olgunluğa eriştiğini vurguladı.

Şirketin gelecek planları hakkında da ipuçları veren eş CEO, her yıl büyük bir oyun piyasaya süren devasa bir fabrikaya dönüşmek istemediklerini söyledi. CD Projekt Red ekibinin yaklaşık 10 yıllık dinamik bir planı bulunuyor ancak amaç piyasayı oyun yağmuruna tutmak değil. Yönetim, çok fazla fikri mülkiyete (IP) bölünmeden, sadece gerçekten kaliteli ve oyuncuları tatmin edecek yapımlar üretmeyi hedefliyor.

Ufuktaki Yeni Projeler The Witcher 4 ve Diğerleri

Cyberpunk 2077 için ana geliştirme süreci artık tamamen sona ermiş durumda ve stüdyonun bir sonraki ana odağı The Witcher 4 oldu. Yeni Witcher oyununun henüz resmi bir çıkış tarihi bulunmasa da, Polonyalı geliştirici hayranlarını tamamen boş bırakmayacak. Şirket, efsanevi oyun The Witcher 3 için 2027 yılında çıkması planlanan “Songs of the Past” adında sürpriz bir genişleme paketi üzerinde çalışıyor. Bunun yanı sıra, kod adı Orion olan Cyberpunk 2 projesi geçtiğimiz yıl ön yapım aşamasına geçti ve ilk Witcher oyununun yeniden yapımı (remake) üzerindeki çalışmalar da hız kesmeden devam ediyor. Tüm bu süreçleri ve oyun dünyasındaki sıcak gelişmeleri oyunda.org adresinden takip edebilirsiniz.

1 yorum

  1. Merhaba;
    Ben Kaan Alp;
    Cyberpunk 2077 hakkında bir yazı yazdım. Aşağıdan okuyabilirsin;

    İlk çıkışını yaptığı Aralık 2020 dönemindeki sancılı süreci hepimiz hatırlıyoruz. Ancak aradan geçen yıllar, devasa güncellemeler ve Phantom Liberty gibi ödüllü bir genişleme paketi, Night City'yi bambaşka bir yere taşıdı. Cyberpunk 2077, çıkışından yıllar sonra bile oyuncuları kendine çekmeye devam ediyor ve şu günlerde Steam üzerinde adeta ikinci baharını yaşıyor. Son verilere göre Cyberpunk 2077 oyuncu sayısı Steam'de son iki yılın en yüksek seviyesine ulaştı. Geçtiğimiz ay boyunca günlük ortalama 30 bin eşzamanlı oyuncu tarafından oynanan yapım, son bir hafta içinde muazzam bir sıçrama yaparak 87 bin anlık oyuncu barajını aşmayı başardı. Peki, oyuncuların Night City sokaklarına bu denli yoğun…

    Daha fazla detay için: Cyberpunk 2077 Steam'de Yeniden Patladı! Oyuncu Sayısını Uçuran İki Büyük Sebep

    Daha fazlası için takipte kal…

Yorum yap

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir