AksiyonMacera

Shadow of the Colossus’un Yaratıcısından Devasa Robot Temalı Yeni Oyun: Gen Atlas Detaylandı

Oyun dünyasının en saygın isimlerinden biri olan, Ico ve Shadow of the Colossus gibi başyapıtların arkasındaki dahi yönetmen Fumito Ueda, uzun süredir gizemini koruyan yeni projesi hakkında ilk kez bu kadar net konuştu. Bağımsız stüdyo Gen Design’ın başında bulunan Ueda, Polygon’a verdiği röportajda Gen Atlas adını taşıyan yeni oyunuyla oyuncuları devasa robotların dünyasına davet ediyor. Önceki projelerinde Project Robot kod adıyla bilinen bu yapım, yönetmenin çocukluk anılarından ve Japonya’da büyürken her köşe başında gördüğü devasa mecha kültüründen besleniyor.

Fumito Ueda, çocukluğunda televizyonlarda, mangalarda ve posterlerde sürekli dev robotlarla karşılaştığını ve bunun kendisinde büyük bir hayranlık uyandırdığını belirtiyor. Yönetmen, belirli bir yapımdan doğrudan ilham almadığını, ancak o dönem hissettiği o devasa makineleri kontrol etme arzusunu ve hissettiği büyülenme duygusunu Gen Atlas ile modern oyunculara da aktarmak istediğini ifade ediyor.

Yeni Macera Gen Atlas ve Demir Dev Esintileri

Gen Atlas dünyasında oyuncular, terk edilmiş binalar, eski tesisler ve sürekli değişen tehlikeli bir denizle kaplı, tamamen ıssız bir gezegende uyanan yalnız bir pilota hayat veriyor. Gezegende geçmişten kalan devasa yıkımların izleri ve çalışmayan, hasar görmüş dev robotlar bulunuyor. Oyuncunun temel amacı ise bu devasa makinelerin kontrolünü ele geçirmek olacak.

Ueda’nın önceki oyunlarında ana karakter her zaman başka bir canlıyla duygusal bağ kurardı. Ico’da genç bir kız, Shadow of the Colossus oyununda sadık bir at ve The Last Guardian‘da ise devasa bir yaratık oyuncunun yoldaşı oluyordu. Gen Atlas oyununda ise bu bağ, gövdesinden ayrılmış mekanik bir robot kafasıyla kuruluyor. Maceranın büyük bir bölümünde bu robot kafasını doğru gövdeye bağlamaya çalışacağız ve bu durum oyun içindeki bulmacaları çözmemizi veya savaşlara girmemizi sağlayacak. Oyunda güçlü bir silah kullanabiliyor olsak da Ueda, oyuncuların bunun bir aksiyon-nişancı oyunu olmadığını bilmesini istiyor. Bu robot kafası bazen yön bulucumuz, bazen ulaşım aracımız, bazen işlevsel bir araç ama en önemlisi yol arkadaşımız olacak.

Shadow of the Colossus Mirası ve Geliştirilmiş Oynanış Dinamikleri

Görsel ve atmosferik olarak Gen Atlas, yönetmenin eski efsanesi Shadow of the Colossus ile büyük benzerlikler taşıyor. Yalnız bir savaşçı, devasa yapıların üzerine tırmanıyor ve sessiz, sakin bir dünyada görevini yerine getirmeye çalışıyor. Ancak Ueda, geçmişteki hatalarından ders çıkardığını ve bu yeni oyunda oyuncuları sıkacak mekaniklerden kaçındığını açıkça belirtiyor.

Eski oyunlarında devasa yaratıklara veya merdivenlere tırmanmanın bazen çok tekrarlayıcı ve yorucu olduğunu kabul eden ünlü yönetmen, Gen Atlas ile bu durumu kökten değiştiriyor. Summer Game Fest sırasında yayınlanan tanıtım videosunda da görüldüğü gibi, karakterimiz devasa bir robotun üzerine dakikalarca tırmanmak yerine, fırlatma rampalarını kullanarak hızlı ve dinamik bir şekilde yukarı zıplayabiliyor. Ueda, oyuncuların “Yine mi aynı şeyi yapacağım” hissi yaşamamasını, görevleri tamamlamak için çok daha eğlenceli, akıcı ve alternatif yollar sunmak istediklerini vurguluyor.

Hikaye Anlatımında Haiku Esintisi ve İsmin Gizemi

Oyunun isminde yer alan “Gen” ibaresi, yaratılış, gen ve üretici gibi anlamlara gelen kelimelerden ilham alırken; “Atlas” kelimesi hem keşfedilmeyi bekleyen devasa haritayı hem de insan anatomisinde kafayı destekleyen ilk omur kemiğini simgeliyor. Oyundaki robot kafasının açıkta kalan omurları da bu isme doğrudan bir gönderme yapıyor.

Ueda, alışılmış hikaye anlatımı tarzından tamamen uzaklaşmayacağını ancak Gen Atlas oyununun önceki oyunlarına kıyasla hikayeyi oyuncuya çok daha net ve ekranda daha belirgin bir şekilde aktaracağını söylüyor. Oyunlarının senaryo aşamasına değinen Ueda, geleneksel bir senaryo metni yerine Japon şiir sanatı Haiku tarzında çalıştıklarını belirtiyor. Kelimelerin birden fazla anlama gelebildiği, bir görselin veya çizilen bir çevre tasarımının tüm ekibe ilham verdiği kısa ve öz bir yaratım süreci kullandıklarını ifade eden dahi yönetmen, oyunculara benzersiz bir atmosfer sunmaya hazırlanıyor. Henüz resmi bir çıkış tarihi bulunmayan bu büyüleyici yapımla ilgili tüm gelişmeleri oyunda.org üzerinden takip edebilirsiniz.

Yazar Hakkında

Oyun oynamayı seviyorum. Özellikle sevdiğimden değil, kafamı boşaltmak için oyun oynuyorum. Fantastik ve bilim kurgu hayranıyım. Bu türde film ve dizileri izlemeyi seviyorum.

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir