MMORPGOyun Haberleri

Corepunk, 2026 yılının sonlarında yayınlanacak 1.0 sürümü bir çok yeni özellik ekliyor…

Devasa Yol Haritası Geliyor!

Corepunk’in geliştiricisi Artificial Core, erken erişimdeki MMOARPG’leri için adeta devasa planlar yapmış! Önümüzdeki bir yıl boyunca oyunu A’dan Z’ye değiştirecek, her köşesine dokunacak kocaman bir yol haritası yayınladılar.

Eşya Sistemi Baştan Aşağı Yenileniyor

Öncelikle eşya sisteminde devrim niteliğinde yenilikler bizleri bekliyor. Yeni artifact’ler, yepyeni rünler, menzilli silahlar için farklı mühimmat tipleri ve gelişmiş çiplerle envanterlerimiz şenlenecek. Yetenekler ve efektler için de etiket sistemi geliyor ki neyin ne olduğunu anlamak artık çok daha kolay olacak. Dahası, artifact’leri yeniden dövüp farklı ikincil stat’ler elde edebileceğiz. Zindan anahtarlarından düşecek nadir ‘proc’ mekanikleriyle değerli ödüller kapacak, zindan deneyimini baştan yaşayacağız. Tabii ki ‘loot’ ve zanaat sistemi de yeniden dengeye oturtulacak.

PvP’ciler Buraya! Arena ve Zindan Savaşları Kızışıyor

PvP’ciler, sıkı durun! Corepunk, bizler için üç yeni savaş alanı modu getiriyor: Birincisi, takımların üsse bomba kurmaya çalıştığı veya üssü savunduğu ‘bomba yerleştirme’ modu. İkincisi, bayrak kapma (CTF) tarzı bir ‘orb çalma’ modu. Ve son olarak, 16 oyunculu, herkesin tek başına olduğu bir ‘FFA ölüm maçı’ modu. Zindanlardaki full-loot (tüm eşyaların düşürüldüğü) PvP, artık kendi ‘hardcore’ moduna taşınıyor. Normal zindan PvP’sinde ise sadece envanterimizdeki eşyaları düşüreceğiz. Yakında açık dünya PvP’ye gönüllü olarak katılabileceğiz ve loncalar ile lonca savaşları için de planlar şimdiden masada!

Açık Dünya Canlanıyor, Zindanlar Genişliyor

Açık dünyaya gelince, yeni biyomlar, keşfedilecek birçok ilgi çekici nokta (POI) ve dünya etkinlikleri ile oynanışı derinleştirecekler. Bu etkinlikler hem PvE hem de PvP fırsatları sunarken, materyal ve ödül için üsleri ele geçirme şansı da verecek. Ama dikkat, bu üsleri ya bizzat savunmanız gerekecek ya da paralı asker NPC’ler tutarak korumanız gerekecek. Son olarak, haritaya beş yeni zindan ekleniyor; klasik bir MMORPG zindanından, Prison Island’ı kendi başına bir açık dünya zindanına dönüştürmeye kadar çeşitlilik mevcut.

Battle Pass Sistemi Detaylandı

Ve geldik en çok merak edilen konuya: Para kazanma (monetization) sistemi! Corepunk, bu konuda ‘battle pass’ yolunu seçecek gibi duruyor. Artificial Core, bu battle pass’lerin çoğunlukla eşsiz skin’ler sunacağını ve ödülleri açmak için farklı içerik türleriyle uğraşmamız gerekeceğini vadediyor. Ayrıca, normal, dereceli ve hardcore oyun modları için kozmetiklerde ufak farklılıklar olacakmış. Bu battle pass kozmetiklerinden bazılarına ilgili bir videoda göz atma fırsatımız oldu.

Bu da ilgini çekebilir: "Butcher's Trophies: Prison Island Mücadeleleri"

Maliyetler ve Gelişim Süreci

Maliyetlere gelirsek, henüz kesin fiyatlar belirlenmemiş olsa da, battle pass’ler iki ila üç ay süreliğine ücretsiz olacak. Bu sürenin ardından yeni bir pass gelecek ve öncekiler oyun içi mağazaya (cash shop) taşınacak. Oradan satın alınarak ilerlemeye devam edilebilecek ve hiçbir son kullanma tarihi olmayacak. Dahası, pass’ler hesap tabanlı olacak, yani farklı karakterlerimizle de ödüller kazanabileceğiz. Stüdyo, ara sıra ‘mağazaya özel battle pass’ler’ çıkarmayı da planladığını belirtiyor, ancak bu konuda da henüz net detaylar yok. Geliştirici ekip, hem oyunculara karşı adil olmak hem de geliştirme maliyetlerini yönetmek arasında bir denge kurmaya çalışıyor.

Çıkış Takvimi ve Stüdyonun Mesajı

Çıkış planına göre, yol haritasındaki tüm detaylı özelliklerin 2026 ilkbaharına kadar oyuna eklenmesi hedefleniyor. Bunun ardından tam bir ‘wipe’ (sıfırlama) ve ekonomi yeniden dengelenmesi yapılacak. Sonrasında yeni karakterler ve stüdyonun uzun süredir planladığı modlar ve özellikler üzerinde çalışılacak. Tüm bunlar, 2026’nın sonlarına doğru tam sürüm 1.0 çıkışına zemin hazırlayacak. Artificial Core, daha önce çıkış tarihlerini birçok kez kaçırdığını kabul ediyor, ancak hedeflerine eninde sonunda ulaştıklarını da ekliyor.

Corepunk, 2026 yılının sonlarında yayınlanacak 1.0 sürümü bir çok yeni özellik ekliyor… ile ilgili aktaracaklarımız şimdilik bu kadar. Bütün içeriklerimizden haberdar olmak için; X Hesabımız'dan, Bluesky'dan, Reddit'ten, Facebook'tan ve Pinterest üzerinden bizi takip edin. Ayrıca Telegram grubumuza katılarak içeriklerimizle ilgili anlık bildirim alabilirsiniz.

Paylaşmak güzeldir.

Yazar Hakkında

Oyunlar hakkında araştırma yapınca da zevk aldığımı farkettim. Bunun için yazılar yazıyorum. AMD Ryzen 7 7800X3D / NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti / ASUS ROG Strix X670E-F Gaming WiFi / 32GB G.Skill Trident Z5 RGB 6000MHz (2x16GB) / Samsung 980 PRO 2TB NVMe M.2 / Corsair RM850x, 850W 80+ Gold / Lian Li PC-O11 Dynamic (RGB desteğiyle) / NZXT Kraken Z63 280mm AIO Su Soğutma
İlgili
Oyun HaberleriRol Oyunu

Legacy: Steel & Sorcery, yeni adıyla Eldegarde, 21 Ocak 2026'da piyasaya sürülecek

MMORPGOyun Haberleri

Ashes of Creation erken erişimdeki ilk haftasını geride bıraktı, işte son veriler

Nişancı OyunuOyun Haberleri

PIONER: Erken Erişim Yol Haritası ve Gelecek Planları Açıklandı!

Oyun Haberleri

Divinity diğer Larian oyunları gibi aynı erken erişim formülünü takip edecek

Oyun dünyasından hergün onlarca haber! En güncel oyun haberlerinden,
güncellemelerden ve daha fazlasından haberdar olmak için
web sitemize abone olabilirsin.



Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Onumaya Değer
Techland’ın yeni bir Dying Light üzerinde çalıştığı iddia ediliyor