11 bit studios, Frostpunk evrenine yepyeni bir soluk getirecek olan Frostpunk 1886’nın ilk işaretlerini verdi. Bu yeni yapım, ilk Frostpunk oyununun beğenilen şehir kurma ve toplumun hayatta kalma mücadelesini temel alarak genişletecek. Başka bir deyişle, bu temelde orijinal Frostpunk’ın yeniden yapımı olacak.
Frostpunk 1886, görsel gücünü Unreal Engine 5’ten alacak. Frostpunk 2’nin de UE5 kullanacağı göz önüne alındığında bu beklenen bir gelişmeydi. Dolayısıyla, geliştirme ekibinin hangi görsel ve performans iyileştirmelerini sunacağını görmek merak uyandırıcı olacak. Bu yeniden yapım, orijinal oyunun kullandığı Liquid Engine’e kıyasla daha üstün bir deneyim sunabilecek mi?
Geliştiricilerin vurguladığı gibi, bu yeniden yapım orijinal oyunun özüne sadık kalacak ve onu yepyeni içeriklerle zenginleştirecek. Oyuncular ayrıca yeni oyun mekanikleri, yasalar ve tamamen yeni bir Amaç yoluyla karşılaşacaklar. Bu da, yeniden yapımın en tecrübeli Frostpunk oyuncuları için bile taze ve keşfedilmemiş bir deneyim sunacağı anlamına geliyor.
Frostpunk’ın Unreal Engine üzerinde yeniden inşa edilmesi, oyunun yaşayan ve genişletilebilir bir platforma dönüşmesinin önünü açarken, uzun zamandır beklenen mod desteğini de beraberinde getirecek. İlk Frostpunk oyunu, teknik sınırlamalar nedeniyle modları desteklemiyordu. Ancak şimdi, UE5’in sunduğu imkanlar sayesinde resmi mod desteği nihayet oyuncularla buluşacak.
Belirtilene göre, 11 bit Studios, Frostpunk 1886’yı 2027 yılında yayınlamayı hedefliyor. Duyuru fragmanını aşağıda izleyebilirsiniz.
Frostpunk 1886, remake versiyonuyla 2027’de PC’ye gelecek ile ilgili aktaracaklarımız şimdilik bu kadar. Bütün içeriklerimizden haberdar olmak için; X Hesabımız'dan, Bluesky'dan, Reddit'ten, Facebook'tan ve Pinterest üzerinden bizi takip edin. Ayrıca Telegram grubumuza katılarak içeriklerimizle ilgili anlık bildirim alabilirsiniz.




