Yeni bir rapora göre, Bungie stüdyosu, yaklaşan oyunu Marathon‘da harici bir sanatçının eserini izinsiz kullandığını kabul etmesinin ardından ‘kaos’ yaşıyor. Forbes, stüdyodaki moralin organizasyon genelinde “serbest düşüşte” olduğunu iddia ediyor. Hatta bir kaynak, yayın kuruluşuna “hisler hiç bu kadar kötü olmamıştı” demiş.
Telif Hakkı İhlali Nasıl Ortaya Çıktı?
Sorun, sanatçı Fern Hook’un tasarımlarının kullanıldığını tespit ettiği Marathon‘un oynanabilir alfa testlerinin ardından bu hafta başında ortaya çıktı. Daha az bilinen Marathon Geliştirici Ekibi sosyal medya hesabı üzerinden yanıt veren Bungie, Hook’un iddiasını “derhal araştırdığını” ve şirketteki eski bir sanatçının tasarımları izinsiz kullandığını tespit ettiklerini belirtti.
Ardından, dün gece yayınlanan ve zamanlaması tartışmalı bulunan bir canlı yayında, geliştirici, devam eden soruşturma nedeniyle Marathon’a ait hiçbir oyun içi görüntüyü paylaşmayacağını açıkladı.
Oyun yönetmeni Joe Ziegler yayının başında, “Bugünkü gösterimiz biraz farklı,” diye açıkladı. “Daha fazla şey göstermeyi planlamıştık, ancak değineceğimiz birçok nedenden dolayı bunların çoğunu göstermemeye karar verdik. Ancak Alpha’dan öğrendiklerimiz ve ileriye dönük planlarımız hakkında çokça konuşacağız.”
Ziegler daha sonra Bungie‘nin hiçbir görüntü paylaşmamasının nedenlerinden birinin ekibin “hala tüm varlıklarımızı temizleyerek duruma saygılı davrandığımızdan emin olmamız” olduğunu söyledi.
Sanat yönetmeni Joe Cross ise bir açıklamadan okuyarak, “Marathon’da ön prodüksiyonun erken aşamalarında çalışan bir sanatçının, bir grafik tasarımcıdan izin veya onay almadan bir dizi grafik öğesi aldığını ve bunları 2020’de kontrol edilen bir çıkartma sayfasına yerleştirdiğini fark ettik,” diye ekledi.
Cross, “Çıkartmalar ikonlar ve metin öğeleri içeriyordu. Bu öğeler alfa sürümümüzde yer aldı ve bu ihmal için kesinlikle hiçbir mazeret yok. Marathon’da veya Bungie’de bu gibi durumların tekrar yaşanmamasını sağlamak için inceleme sürecimiz üzerinde çalışıyoruz ve %100 kararlıyız,” ifadelerini kullandı.
Stüdyo İçindeki Durum ve Geliştirme Sürecine Etkileri
Forbes şimdi Bungie’deki kaynakların, olayla ilgili kamuoyuna yapılan açıklamanın – yani eski bir çalışanın sorumlu olduğu bilgisinin – şirket içinde de aynı şekilde iletildiğini bildiriyor. Ancak kaynaklar, ekibin bir dizi intihal suçlamasının sonuncusundan kurtulmak için çabalarken “moralin serbest düşüşte olduğunu” ekliyor.
Bu haftaki olaydan önce pazarlama planlarında yapılan değişiklikler, oyun testi planlarındaki olası düzeltmeler ve şimdi Marathon’da kullanılması gereken her bir grafik öğesinin tek tek denetlenecek olması, bazılarını endişelendiriyor. Bu durum, nişancı oyununun 23 Eylül çıkış tarihine yetişmekte zorlanabileceği korkusunu doğuruyor.
Forbes ayrıca, personelin geliştirmenin yönü konusunda tedirgin olduğunu ima ederek, “beş yıl kadar önce, geliştiriciler [yönetime] neyin işe yarayıp neyin yaramayacağını söylüyordu ve çoğu zaman görmezden geliniyordu. Birçoğu daha önce bir tür PvEbileşenine ihtiyaç olduğunu söyledi,” bilgisini paylaştı.
Bildirildiğine göre, Sony ve Bungie’nin hukuk departmanları çalınan varlıklarla ilgili durumu araştırıyor. Ancak Bungie’nin dünkü canlı yayında hiçbir görüntü paylaşmama kararı, durumun ciddiyetini belki de en iyi şekilde ortaya koyuyor.
Marathon’un 23 Eylül’de PC, PlayStation 5 ve Xbox Series X/S için piyasaya sürülmesi planlanıyor.
Bungie Çalışanlarının Morali Oldukça Bozuk ve Durum Gittikçe Kötüleşiyor ile ilgili aktaracaklarımız şimdilik bu kadar. Bütün içeriklerimizden haberdar olmak için; X Hesabımız'dan, Bluesky'dan, Reddit'ten, Facebook'tan ve Pinterest üzerinden bizi takip edin. Ayrıca Telegram grubumuza katılarak içeriklerimizle ilgili anlık bildirim alabilirsiniz.





