Oyun Haberleri

Eski Helldivers ve WoW geliştiricilerinin yeni stüdyosunun CEO’sundan oyun dünyasıyla ilgili yorumlar

Oyun Dünyasının Yeni ‘Boss Savaşı’: Rekabet ve Risk Arasında Hayatta Kalmak

Günümüzde her yerden yeni oyun fışkırıyor gibi hissediyoruz, ancak bu durum, herhangi bir stüdyonun oyuncuların dikkatini uzun süre üzerinde tutmasını inanılmaz derecede zorlaştırıyor. Hatta eski Helldivers ve World of Warcraft geliştiricilerinden oluşan Blue Scarab Entertainment bile mevcut durumun sürdürülemez olduğunu düşünüyor.

CEO Colin Cragg ve Equinox: Homecoming direktörü Craig Morrison ile yapılan bir röportajda, Ashley Bardhan onlara şu anda yeni bir stüdyo açmanın zorluklarını sordu.

Oyun Dünyasının Mevcut ‘Boss Savaşı’: Her Yerde Rekabet

Cragg, “Korkutucu,” diye itiraf ediyor. “Sektörün şu an içinde bulunduğu duruma ‘gülünç’ demek bile kesinlikle az kalır. Resmen saçmalık!”

2025 yılındayız ve yılın başında, Amerika Birleşik Devletleri’ndeki hükümet değişikliğiyle herkes ‘Oh hayır, şimdi iş dünyası yanlısı olacak ve her şey bir şekilde kendini açmaya başlayacak’ diye düşünüyordu. Ancak şu anda işlerin risk unsuru herkesin nefesini tutmasına neden oluyor. Her şey kilitlenmiş durumda, hiçbir şey hareket etmiyor.”

Trump’ın tarifelerinin etkisi oyun sektöründe bile hissedildi; Nintendo Switch 2 ön siparişleri ABD’de gecikti. Tüm bu zorluklara rağmen, Morrison stüdyonun yaptıkları şeye hâlâ inanıyor.

’45. Hayatta Kalma Oyunu’ Olmamak: Equinox: Homecoming Sahneye Çıkıyor

“Peki neden böyle bir ortamda stüdyo açtılar?” Morrison, “Piyasada yeni ve farklı bir şeyler için kesinlikle yer olduğuna ve farklı demografik grupları ciddiye alan bir oyun yapmaya inanıyoruz,” diyor. “Çünkü önümüzdeki altı ayda piyasaya sürülecek 45. hayatta kalma oyunu olmak istemedik.”

Equinox: Homecoming kesinlikle yeni bir şeyler vadediyor. İdil bir adada geçen, at sürme temalı bir gizem MMORPG‘si, her gün rastladığımız türden bir oyun değil.

Yenilikçi Bir ‘Loot’ Peşinde: Gelecek İçin Bir Vizyon

Morrison şunları belirtiyor: “Gerçekten de insanlara başka bir yolun da olduğunu göstermeyi umuyoruz ve bunun gelecekte hem oyuncuları hem de yatırımcıları çekmesini diliyoruz – yani insanların ‘oyun kutucuğunun’ tam olarak içine sığmayan kaliteli deneyimler yaratabileceğimizi gösterebilmek.”

Yazar Hakkında

Oyun Haber oyunda.org ailesinin strateji sever mobil oyuncusu. Teknolojiye de ilgi duyuyorum. Oyunlarla ilgili içerik üretiyorum.

    Bir yanıt yazın

    E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir