Dune: Awakening'ın ...
 

Dune: Awakening'ın İlk Büyük Yaması Geldi!

1 Yazılar
1 Üyeler
0 Reactions
252 Görüntüleme
RockNRogue
(@rocknrogue)
Gönderiler: 437
Üye Admin
Konu başlatıcı
 
[#657]

Dune: Awakening'ın İlk Yaması Geldi!

Funcom, yeni açık dünya hayatta kalma ve üretim oyunu Dune: Awakening için ilk büyük yama güncellemesini yayınladı. Bu güncelleme, oyuna tam 300'den fazla düzeltme, iyileştirme ve yeni özellik getiriyor. Hazırsanız, bu D-patch ile neler değişmiş göz atalım!

Teknik ve Kararlılık Güncellemeleri

* Ana menüdeki "Şimdi Oyna" düğmesi artık özel sunucuları filtreleyecek.
* Fırtına (Coriolis Storm) yüzünden çevrimdışıyken ölmek, artık sizi Hagga Basin'e taşıyacak ve yeniden doğma menüsünde tüm yeniden doğma noktalarını gösterecek.
* Ticaret Merkezi noktaları, farklı haritalarda bile yeniden doğma noktası olarak kullanılabilecek.
* Intel Arc ekran kartı kullananlar için kum yüzeylerindeki üçgen desen sorununu gidermek amacıyla Intel GPU sürücüsü minimum sürümü 32.0.101.6793'e güncellendi.
* GeForceNOW kullanıcıları için yanlış donanım veya sürücü uyarıları kaldırıldı.

Kaynak, İnşa ve Üretim Yenilikleri

* Atreides Dekorasyonları artık Harko Köyü Silah Satıcısı Asmara Efendi'den alınıp, Harko Köyü Yapı Satıcısı Ormunda Laaks'a taşındı.
* NPC cesetlerinden düşen ganimet kutuları, eğer içleri boşsa artık görünmez olacak.
* Asmara Efendi'ye üç benzersiz silah şematiği eklendi.
* Araç Yedekleme Aleti ve Solido Tekrarlayıcı artık Hayatta Kalma Üreticisinde üretilebilecek.
* Ana menüdeki zırhlar artık oyunda karakterinize uygulanan doğru renk örneklerini kullanacak.
* Kaynak bilgileri artık Kaynakçılık Torcunun bilgi kartında gösterilecek.
* Landsraad ödüllerinden, kullanılmaması amaçlanan eski bir eşya olan Hawkeye Tarayıcı Modülü MK5 eşsiz şematiği kaldırıldı.

Savaş ve Yetenek Geliştirmeleri

* Yetenek ve zayıflatma simgeleri için okunabilirliği artıran görsel iyileştirmeler yapıldı.
* "Sentinel" yeteneğinin eylem metni "Patlat"tan "Dağıt" olarak değiştirildi.
* "Weirding Step" için menzil bilgisi eklendi.
* "Suspensor Pad" için süre bilgisi eklendi.
* Kılıç savuşturmalarının birden fazla hedefi sersemlettiğini gösteren yeni görsel efektler (VFX) eklendi.
* Hançer yavaş bıçak animasyonları, bıçak darbelerinin daha iyi bağlanması için güncellendi.
* Kalkanlı veya hasar bağışıklığı olan hedeflere yapılan saldırılarda artık doğru görsel efektler oynatılacak.
* Araçların yolcu koltuğundayken alt takılı silahlar artık kullanılamayacak.
* Savaş hasarını artıran bazı zafiyetler kapatıldı.
* "Suspensor Dash" artık sabit 75 yerine maksimum gücün %20'sini harcayacak.
* "Thrive on Danger" eşyası için Poise Hasar Direnci %50'den %34'e düşürüldü.
* "Crippling Strike" etkisindeyken artık zıplamak mümkün olmayacak.
* "Center of Mass" ve "Marksman Techniques" açıklamaları, vücut hasarının kalkanlara verilen hasarı da etkilediğini belirtecek şekilde güncellendi.
* Yerçekimi Alanları içindeyken yakın dövüş saldırıları yapmak, artık oyuncunun artan yerçekimi altında zorlanarak bitkin saldırı animasyonları oynamasına neden olacak.
* "Ranged Damage" pasif yeteneği, artık sadece dartlar için değil, TÜM menzilli silahlarla hasarı artırdığını belirtecek şekilde güncellendi.
* "Poison Tooth" aktivasyonunun açıklaması, nasıl çalıştığını daha iyi iletecek şekilde netleştirildi.

Araç ve Dengeleme İyileştirmeleri

* Araçla takla attıktan sonra takılı kalmaya karşı bir sigorta sistemi eklendi.
* Kumsolucanlar tarafından savrulan araçların davranışları iyileştirildi.
* Keşif Ornithopter İtici modüllerinin Hızlı Modda hızı artırıldı.
* Yerçekimi alanları artık hareketsiz hedeflerin ilk 0 hızına kilitlenmek yerine dışarı çıkmasına izin verecek şekilde güncellendi.
* Rusher NPC'ler artık hedef menzilin dışına çıktığında yakın dövüş saldırılarını animasyonla iptal edecek.

Dünya İnşası ve Keşif Yenilikleri

* Kumsolucanlar artık yakın zamanda hasat edilmiş baharat tarlalarının etrafında biraz daha fazla kalacak.
* Hagga Basin'deki belirli Atreides üslerine yapılan Harkonnen saldırılarının sıklığı azaltıldı (ve tersi).
* İlk kalkanlı düşmanla karşılaştığınız Proteus odasındaki çarpışma iyileştirildi.
* Çeşitli yolculuk adımları iyileştirildi.
* O'odham Test İstasyonundaki yanlış Pardot Kynes hologramı değiştirildi.
* İmparatorluk Test İstasyonu 10'daki kurtarılabilir bir Buggy, bozuk bir Buggy ile değiştirildi.
* Hesap veya oyuncu silindiğinde yeniden doğma işaretleyicileri artık kaldırılacak.

Hikaye, Yolculuk ve Yeni Oyuncu Deneyimi Güncellemeleri

* Yolculuk otomatik takibini iyileştirmek için, yolculuk sisteminin bazen bir sonraki uygun yolculuk kartını takip etmediği durumlar ele alındı.
* "Sözleşmeyi Tamamla 'Savaş Vurguncusu'" yolculuk adımı, oyuncular sözleşmeyi iptal etmiş olsalar bile, Thufir Hawat ile lonca hikayesine devam ettilerse artık tamamlanacak.

Kullanıcı Arayüzü (UI) İyileştirmeleri

* "Al" (hızlı ganimet), "Tırmanmadan Çık" ve "Araçtan Çık" için bireysel tuş atamaları eklendi.
* Sabitlenen Tarifler ekranındaki renkler güncellendi.
* Envanter düzenindeki favori eşyaların üzerine gelindiğinde [T] tuşuna tekrar basarak favoriden çıkarma desteği eklendi.
* Çevrimiçi durum için kullanılan renkler güncellendi.
* Komp ve keşif menüleri arasında geçiş yaparken gezinme simgeleri artık animasyonlu olacak.
* Akışçı modunda, oyuncu tarafından oluşturulan harita yaratıcısının adı gizlenecek.
* Derin Çöl'deki Sektör adı, akışçı modunda gizlenecek.
* Karakter silme ilerlemesine, silme işleminin kasıtlı olduğundan emin olmak için ek bir adım eklendi.
* Ticaret arayüzünde, sunulan eşyaların envanterinde bir değişiklik yapıldığında veya Solaris teklifinde, her iki oyuncu da "hazır değil" olarak ayarlanacak.
* Savaş ve Yetenekler bölümlerinde yapılan güncellemelerle ilgili eksik bilgileri tamamlamak için geliştirmeler yapıldı.

Grafikler, Animasyonlar ve Görsel Efektler (VFX)

* Çeşitli ara sahnelerde, NPC konuşmalarında dudak senkronizasyonunda ve çeşitli kıyafetlerde kumaş simülasyonunda ek animasyonlar güncellendi.
* Hephaestus Enkazı'ndaki aydınlatma için optimizasyon iyileştirmeleri yapıldı.
* Hephaestus Enkazı ara sahnesi için görsel efektlere (VFX) performans iyileştirmeleri getirildi.
* Görsel iyileştirmeler için LMG'ler için yeni yüzey vuruşları eklendi.
* Görsel iyileştirmeler için Disruptor ve Power LMG'ler için benzersiz yüzey vuruşları güncellendi.
* Daha gerçekçi görünmeleri için bazı saldırı efektlerinin parlaklığı ayarlandı.
* Derin Çöl'deki bir İmparatorluk Test İstasyonunda aydınlatma geçişleri yumuşatıldı.

Ses Güncellemeleri

* Aktif Bir Kan Arıtıcısını gösteren ses efektleri iyileştirildi.
* Kum Fırtınalarındaki ses seviyeleri, işitsel deneyimi iyileştirmek için yeniden dengelendi.
* Yakın dövüş seslerinde iyileştirmeler yapıldı.
* Küçük ses miksi cilalama ayarları yapıldı.
* Baharat patlaması gayzerleri için yeni sesler eklendi.
* Kulaklık miksi ön ayarı ve kapalı alanlardaki silah kuyrukları daha yüksek sesli olacak şekilde ayarlandı.
* Ornithopter motor başlatma ve motor döngüsü seslerinin ses seviyesi düşürüldü.
* Helius Kapısı'ndaki House Vernius temsilcisi için seslendirme eklendi.
* Yer tutucu radyo yayını ses efektleri, gerçek bir radyo yayını ile değiştirildi.

Düzeltmeler (Fixes)

Teknik ve Kararlılık

* Oyuncunun susturulduğunu belirten metin sohbet bildirimi yerelleştirildi.
* Sunucunun girişlere yanıt vermemesi sorunu düzeltildi.
* Derin Çöl'deki sunucu çökmelerine neden olan birden fazla sorun düzeltildi.
* Sunucular arasında hareket eden oyuncuların istemcide donmasına neden olan durumlar ele alındı.
* Oyuncunun haritada başka alt mülkü yokken bir tane inşa etmesi durumunda, bu yer artık o haritada varsayılan yeniden doğma konumu olarak ayarlanacak.
* Sürülen/pilot edilen aracın varsayılan araç yeniden doğma konumu olarak ayarlanması mesajı, Derin Çöl'de sınırları geçerken artık gösterilmeyecek.
* Oyun bağlantısı kesildiğinde karakter öldükten sonra yeniden doğma menüsü artık görünecek.
* Oyuncu çevrimdışıyken karakter öldükten sonra ölüm konumu işaretçisi artık görünecek.
* Oyuncunun Derin Çöl'de araçtan çıkarken bazen yükleme ekranına girmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
* İzin sisteminden kaynaklanan nadir bir sunucu çökmesi düzeltildi.
* Hizmet uyarı bildiriminin fare/sanal imleç etkileşimlerini engellemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
* Nadiren görülen bazı çökmeleri düzeltmek için BattlEye güncellendi.
* Tüm eşyaları tam dayanıklılığa onarabilen bir açığın istismarı düzeltildi.
* Bir oyuncunun kaynakları çoğaltabilen bir açığın istismarı düzeltildi.

Kaynak, İnşa ve Üretim

* Yerleştirilebilirlerin üzerine düşen ganimet çantaları artık içlerine düşmeyecek.
* İnşaat aracıyla yerleştirilebilirlerin vurgulanmasını bazen engelleyen bir sorun düzeltildi.
* Yok edildikten sonra alt mülk konsolu projeksiyonunun kalmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
* Tüm favori yuvaları doluysa, inşaat aracındaki favoriler ipucunun artık gizleneceği belirtildi.
* İnşaat menüsü simgelerinin bazen sol köşede 3 sayısını göstermesine neden olan bir hata düzeltildi.
* Bir pentashield projeksiyonuyla kesişen bir duvar yerleştirmeyi mümkün kılan bir sorun düzeltildi.
* Artık başkasının sahip olduğu bir alt mülkü yıkmaya çalıştığınızda "Alt Mülk Konsolunu Kaldır" komutu görünmeyecek.
* Gücü olmayan pentashield'ları vurgulamak ve yıkmak artık mümkün olmalı.
* Harkonnen ihtiyat kapıları artık geçiş ses efekti oynatmalı.
* Büyük pentashield'ların diyajetik arayüzü, oyuncu merkezlerine nişan aldığında artık düzgün bir şekilde gösterilmeli.
* Büyük su sarnıçlarının artık duvarların içine hafifçe yerleştirilmesi mümkün olmamalı.
* Pentashield yüzeylerindeki temel kalkanların güçlendirme animasyonunda bazı görsel yapaylıklar düzeltildi.
* Rüzgar türbinlerinin benzer yerleştirilebilir öğelere kıyasla daha kısa mesafelerde kaybolmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
* Pentashield yerleşimi artık yuvalara takılamadığını söylemek yerine, başka bir şeyle çakışıp çakışmadığını gösterecek.
* Tavanlar ve duvarlar aracılığıyla yerleştirilebilir öğeler inşa etme imkanı düzeltildi.
* Projeksiyon efekti olan yerleştirilebilir öğeler, sadece inşa edildiğinde görünmeli, projeksiyon olarak değil.
* Bir pentashield yüzeyinin konumunun mevcut bir pentashield yüzeyiyle çakışık kalmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
* İsteklerin iptal edilmesinin bazen su maliyetini iade etmemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
* Pentashield yüzeylerinin köşelerindeki mavi ışınlar kaldırıldı.
* Yakın dövüş silahlarını bazı yerleştirilebilir öğelerin depolarına taşımayı imkansız hale getiren bir sorun düzeltildi.
* İmparatorluk test istasyonlarındaki gizli kapıların etkileşimlerde fazladan bir hata mesajı göstermesi düzeltildi.
* Communinet Alıcı cihazı görsel olarak yükseltildi.
* Oyuncu karakterine daha iyi uyması için Choam Modüler Koltuk hafifçe büyütüldü.
* Oyuncu karakteriyle çakışmayı önlemek için Harkonnen Modüler Banka ayarlandı.
* Eşyaların "Hepsini Al" kullanılarak ganimet kutusundan alınamadığı durumlar düzeltildi.
* Bir ganimet kutusunun ganimet önizlemesinde "Eşyayı Al" isteminin, artık alınamayan bir eşya olduğunda güncellenmediği bir sorun düzeltildi.
* Tamir istasyonundaki tamir simgesi, bir eşya tamir edildikten sonra düzgün bir şekilde gizlenir.
* Geri Dönüştürücü veya Tamir İstasyonu menülerinde eşya türlerinin ve geri yüklenecek dayanıklılık miktarlarının gösterilmediği bir sorun düzeltildi.

Savaş

* Kılıç ustası "hayalet" etkisindeki çevresel VFX'i görmeyi sağlayan sorun düzeltildi.
* Yan kök hareketi olan sersemlemeler düzeltildi.
* Rusher NPC'lerinin savaş sırasında kendi spawn konumlarından çok uzağa seyahat edebilmesi sorunu düzeltildi.
* Gaz bulutları artık anında kaybolmak yerine solacak.
* Enerji Kapsülü üzerindeki şimşek efekti merkezlendi, böylece karakterden ayrık değil.
* "Blade Damage" pasiflerinin Uzun Bıçak silahları için yanlış artış miktarı sağlamasına neden olan sorun düzeltildi.
* "The Sentinel"in bir "Solido Decoy" kopyasına saldırdığı bir kenar durum düzeltildi.
* Sosyal merkezlerde diğer oyuncuların arasından geçerken oyuncuların bazen kauçuk bantlanma sorunu yaşayabilmesi düzeltildi.
* Savaş dışı bölgelerde sivil NPC'lerin Diz Şarjı kullanılarak hareket ettirilmesi artık mümkün değil.
* Bir silahı değiştirirken veya kılıfa takıp çıkarırken silahın yeniden yüklenmesinin otomatik olarak devam etmesi sorunu düzeltildi.
* Yakın dövüş idamının bazen ıskalaması sorunu düzeltildi.
* Bir düşman NPC öldüğünde "Second Wind" yeteneğinin aktifleşmesi sorunu düzeltildi.
* Nişan alma engellenirken yakın dövüş silahı kuşanılmışsa engellemenin kullanılamamasına neden olabilecek bir sorun düzeltildi.
* Yakın dövüş saldırıları artık kritik vuruş yapamaz.
* Bir oyuncuyu diriltmeye çalışırken aynı zamanda idam etmeye çalıştıkları takdirde karakterin hareket etme dışında başka bir eylem gerçekleştirememesine neden olabilecek bir sorun düzeltildi.
* Nadir mükemmel zamanlanmış durumlarda bir yakın dövüş saldırısının engelleme veya bunun tersi olmasına neden olabilecek bir sorun düzeltildi.
* Silah nişan alma sisteminde nadir bir sunucu çökmesi düzeltildi.
* Saldırı NPC'leri, görüş kaybettiği bir hedefi yeniden kazanmak için koşmalı ve hedefi bulduktan sonra tekrar ateş etmeye başlamalıdır.
* Bir silah değişimi ortasında saldırı başlatılırsa yakın dövüş yumuşak kilitleme sisteminin devre dışı kalmasına neden olabilecek bir sorun düzeltildi.
* Saldırı NPC'lerinin yeni bir pozisyon seçerken ateş etmemesi sorunu düzeltildi. Artık hedefi yeniden kazanmak için koşacaklar ve hedefi edindikten sonra tekrar ateş etmeye başlayacaklar.

Yetenekler

* Zehir Kapsülü yeteneğini kullandıktan sonra oyuncunun silah değiştirme yeteneğini kaybedebilmesi sorunu düzeltildi.
* "Weirding Step" kullanılırken oyuncunun yerinde takılı kalmasına neden olabilecek bir senkronizasyon sorunu düzeltildi.
* Giyilebilir yetenekler başarısız olduğunda oluşan soğuma süresi ayarlandı. Artık evrensel bir ~2.5 saniye.
* Oyuncular artık yetenek ağaçlarını yeniden düzenlerken 1 yetenek puanı kaybetmeyecek.

Araçlar

* Daha iyi vuruş geri bildirimi için sınırlayıcı kutu sorunları düzeltildi ve vuruş VFX'leri doğru olanla değiştirildi.
* Harkonnen hafif ornithopter iç kaplaması artık dış gövde ile çakışmıyor.
* Oyuncuların, kendilerine indiği takdirde başka bir oyuncunun ornithopterine takılıp kalabilmesi sorunu düzeltildi.
* Kumsolucan ile ilgili bazı çarpışma sorunları düzeltildi.
* Takviye işlevselliği ve girdi davranışı ile ilgili sorunlar düzeltildi.
* Bazı araçlarda bazı LOD sorunları düzeltildi.
* Oyuncuların araca binmesini önlemek için nakliye Ornithopter'ı üzerindeki çarpışmalar düzeltildi.
* Bir karakterin araçtan çıkarken diğer oyuncular için yere oturmuş gibi görünebilmesi sorunu düzeltildi.
* Oturmuş bir karakter hasar aldığında bazen çökmeye neden olabilen bir sorun düzeltildi.
* Bir Araca girerken "Yakıt Bitti" uyarı bildiriminin bazen kısaca görünmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
* Oyuncular artık seyahat bekleyen bir araca giremezler, bu da araç pilotunun bir seyahat onayı açılır penceresine sahip olduğu anlamına gelir.
* Araçların Pentashield'lardan yetkisiz geçmesine izin veren bir kenar durum sorunu düzeltildi.
* Oyuncu karakteri araç çarpışması içinde engellendiğinde, artık dışarı çıkmak mümkün.
* Kaynakçı Torcu Özelleştirme Modundayken araç modülleri artık düzgün bir şekilde vurgulanır.

Dünya İnşası ve Keşif

* Oyuncu artık oturum kapatırken radyasyona tamamen maruz kalmayacak. Kazanılan herhangi bir radyasyon, oturum açıldığında tekrar azaldığında korunacak.
* Patlayan varillerle ilgili nadir çökmeler düzeltildi.
* Oyuncu, yükleme ekranındayken Kara Haritası üzerinde artık hareket edemez.
* Özellikle Arrakeen ve Su Bıçağı yakınlarındaki Kara Haritası üzerindeki ani Ornithopter irtifa değişiklikleri düzeltildi.
* Kara Haritası'nda fare ile kaydırırken kamera seğirmesi düzeltildi.
* Yolcuları olan bir aracı onarmayı engelleyen sorun düzeltildi.
* Hızlı Modda devrilmiş bir Taşıyıcı Ornithopter'ı indirmek, aracın sonrasında sürekli kaymasına neden olmayacaktır.
* Araç kameraları artık araziden daha az kesişecektir.
* Aynı partideki oyuncular için, Ornithopter roketleriyle birbirlerine ateş ederken hasar %25'e düşürülecektir.
* Derin Çöl'de kumsolucan tehdit göstergesinin maksimumda takılı kalması sorunu düzeltildi.
* Derin Çöl'de sunucu sınırlarını geçerken Ornithopter'lar için düzlemsel kilit geçişi ile ilgili bir sorun düzeltildi.
* Derin Çöl'de devasa Halka Ağızlı kumsolucan tarafından yenildikten sonra oluşabilecek potansiyel bir kamera sorunu düzeltildi.
* Landsraad'ın takılıp kalmasına neden olan bir kenar durum sorunu düzeltildi.
* Derin Çöl'de yüzen bir ada düzeltildi.
* Zayn De Witte'den Minimic Film teslimatlarını tanımayıp sözleşme tamamlamayı engelleyen Thufir Hawat ile ilgili bir sorun düzeltildi.
* Bazı sunucularda döviz bürolarının kullanılamamasına neden olan bir sorun düzeltildi.

Hikaye, Yolculuk ve Yeni Oyuncu Deneyimi

* Belirli Shigawire Makaralarındaki alt yazı metinlerinde hata metinleri artık görünmeyecek.
* Henüz buna sahip olmayan sinematik sahneler için doğru 21:9 en boy oranı ayarı eklendi.
* Ariste artık Sietch'deki Yıldız Kapısı diyaloğunda oyuncuya bakacak, yana bakmayacak.
* Su Nakliyecisi suikastı sırasında yanlış bir kameranın görünmesi sorunu düzeltildi.
* Harkonnen Yemini sinematiği sırasında kamera artık seğirmeyecek.
* "Yedek Plan" yolculuğunun "Kum Bisikletinize bir Kum Bisikleti Envanteri Mk1 ekleyin" alt adımı artık geriye dönük olarak tamamlanamama sorunu ele alındı.
* "CHOAM mobilya Setinden Dekorasyon İnşa Edin" yolculuk adımını tamamlamayan bazı süslemelerle ilgili sorun ele alındı.
* Su Bitkileri, sulama alanları arasında sürekli olarak su hasat etmeme sorunu ele alındı.
* Yeni Oyuncu Deneyimi'nin bir bölümünden ateş görsellerinin eksik olması sorunu ele alındı.
* Oyuncunun yanlışlıkla Yeni Oyuncu Deneyimi ortamına takılıp kalabileceği bir kenar durum sorunu ele alındı.
* Giriş filminin alt yazıları artık normal alt yazılarla aynı stilde olacak ve erişilebilirlik ayarlarını dikkate alacak.
* Oyuncuların, Suikast El Kitabı Girişinde anahtar bir sinematiği tetiklemeden bir Yolculuk adımını tamamlayabilmesi sorunu düzeltildi.
* Suikast Yolculuğunda oyuncu ilerlemesini engelleyebilecek bir sorun düzeltildi.

Kullanıcı Arayüzü (UI)

* Yolculuk menüsünün kullanıcı arayüz panelleri artık Sosyal Düğmeye örtüşmüyor.
* Oyuncu adı artık Sosyal Menü'deki alan sınırına doğru şekilde sığıyor veya sığmıyorsa otomatik olarak kaydırılıyor.
* Etkin bir öğretici açılır penceresiyle genişletilmiş İnşaat Kullanıcı Arayüzündeyken, ESC'ye basmak artık İnşaat Kullanıcı Arayüzünü daraltmak yerine öğretici açılır penceresini doğru şekilde kapatıyor.
* Denetleyici ile sanal klavye kullanıldığında, sanal klavyeyi herhangi bir şekilde kapatırken bile metni gönderebilen bir sorun düzeltildi.
* Envanter sekmelerinin senkronizasyon dışı kalmasına ve birbirine örtüşmesine neden olabilen bir hata düzeltildi.
* Birkaç keşif bildiriminin birden fazla kez görünmesi sorunu düzeltildi.
* Uzun metinlere sahip sekme düğmeleriyle ilgili bazı düzen sorunları düzeltildi.
* Envanter düzenindeki favori simgesinin, sırt çantasına sürüklendiğinde öğenin üzerinde kalması sorunu düzeltildi.
* Baharat Kehaneti yeteneğini etkinleştirmek, Isı Çubuğu, Kumsolucanı Çubuğu ve Parti Bilgileri gibi belirli kullanıcı arayüzü öğelerinin kaybolmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
* Sözleşmeler sekmesine geçip geri döndükten sonra "Sözleşmeyi İptal Et" düğmesinin kaybolması sorunu düzeltildi.
* XP bildirimleriyle ilgili konumlandırma sorunu düzeltildi.
* Ticaret tamamlanma açılır penceresinden sonra Solaris simgesinin bozuk görünmesine neden olan bir hata düzeltildi.
* Bir araçtayken yetenek ağacınızda bir yetenek öğrenmek, yeteneği geçerli boş bir yuvaya otomatik olarak eşleştirmemesi sorunu düzeltildi.
* Bir araçtayken yetenek ağacınızı yeniden düzenlerken, araç yeteneklerinin yanlışlıkla temizlenmesi ve varsayılan yeteneğinizin otomatik olarak eşleştirilmemesi sorunları düzeltildi.
* Bir anket yaparken anket probu başlatıcıdan geçiş yapıldığında anket kullanıcı arayüzünü bozan ve anketi iptal etmeyen sorunlar düzeltildi.
* Aktif "Bükülmemiş Sorular" gelişmiş eğitmen sözleşmesi için yanlış adımlar veya ilerleme gösteren bir HUD hatası düzeltildi.
* İnşaat ve kaynakçı menülerinde sağa kaydırma düğmesi için yanlış denetleyici istemine neden olan bir sorun düzeltildi.
* Kara Haritasına ve Kara Haritasından seyahat ederken çökmeye neden olabilecek bildirim sistemiyle ilgili bir sorun düzeltildi.
* Bildirim göründükten sonra oyun kumandalarındaki Görüntüle düğmesinin ve klavyedeki TAB tuşunun yanıt vermemesi sorunu düzeltildi.
* Tuş bağlamalarının varsayılanlara sıfırlanmasının kalıcı olmamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
* Karakter oluşturma sırasında diyalog seçenekleriyle örtüşen Eğitmen açıklama kutusuna neden olan bir sorun düzeltildi.
* Akışçı modunda, oyuncunun kendi ölümünün nedeni olması durumunda oyuncu adının gizlenmediği bir hata düzeltildi.
* Bazı Harita İşaretleyici türlerinin Hagga Basin ve Sosyal Merkezlerde bir Coriolis Fırtınasından sonra kaybolması, Anket Raporunun yanlış olmasına ve önemli bilgilerin kaybolmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
* Üretim ilerleme çubuğunun oyuncunun kullanıcı arayüzünde senkronizasyon dışı kalmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
* Kaynakçı Torcu için Teknoloji Ağacındaki Birincil Kaynak artık "İmparatorluk Test İstasyonu" demeli, bu da etiketin sağındaki simgeyle eşleşiyor.
* Ana Menüdeki Devam Et düğmesinin üzerine gelindiğinde gösterilen ipucu, hedef sunucunun oyuncunun ışınlanacağı sunucu yerine Ev Sunucusunu gösterecek şekilde düzeltildi. Ana Menüdeki Devam Et düğmesine tıkladığınızda seyahat diyaloğu da Ev Sunucusu yerine hedef sunucuyu gösterecek şekilde düzeltildi.
* Sağa kaydırma düğmesi için yanlış denetleyici istemi düzeltildi.
* Sözleşmeler menüsündeki kaydırıcıların düzgün çalışmaması sorunu düzeltildi.
* Sinematiği atlamak nedeniyle gizlilik politikasının otomatik olarak kabul edilebilmesi sorunu düzeltildi.
* Bir parti veya loncada olmadan parti veya lonca sohbetinde konuşmaya çalışmak artık doğru bir şekilde genel bir hata olarak görünüyor.
* Lonca açıklamasını düzenleme ve Alt Mülk Konsolu adı düzenleme açılır pencerelerinde onay düğmesi girdisinin doğru çalışmaması sorunu düzeltildi.
* "İzin Ekle" menüsünde kabul bekleyen arkadaşların gösterilmesine neden olan bir hata düzeltildi.
* Bir loncaya katılmak için başka bir oyuncuyu Davet Et komutu, davetin başarılı olup olmadığını veya başarısız olduğunu belirtir.
* Lonca oluşturan oyuncu için "Oyuncu loncaya katıldı" sohbet yayını mesajı kaldırıldı.
* Sayısal girdi alanları artık her düzenlemede imleci sona taşımıyor.
* Klavye kullanılarak tetiklendiğinde Lonca Dağıt açılır penceresinin iki kez açılması sorunu düzeltildi.
* Tuş Bağlama Ayarlarında, sembol olan tuşlar artık adları yerine sembolleriyle temsil edilecek, yani '[' yerine 'Sol Köşeli Parantez'.
* Bazı harita işaretleyicilerinin Hagga Basin ve şehirlerdeki bir Coriolis Fırtınasından sonra kaybolması, Anket Raporunu yanlış hale getirmesi ve önemli bilgilerin kaybolması sorunu düzeltildi.
* Oyuncunun kullanıcı arayüzündeki üretim ilerleme çubuğunun senkronizasyon dışı kalmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
* Sohbet penceresinde Parti veya Lonca sohbetini kullanırken, bir parti veya loncada olmadan konuşmaya çalışmak artık doğru bir şekilde genel bir hata olarak görünüyor.

Grafikler, Animasyonlar ve Görsel Efektler (VFX)

* Kapsamlı bir tüfeği nişan alırken ve kılıfa takarken silahın titremesine neden olan bir sorun düzeltildi.
* Karakter oluşturucudaki koyu gri ve gri ruj renginin konumu düzeltildi ve renkleri düzeltildi.
* Sinematiklerde karakter LOD sorunları düzeltildi.
* Choam Hafif Zırhındaki küçük kesişme sorunları düzeltildi.
* Arazinin "bulanık karolar" olarak işlenmesi sorunu düzeltildi.
* Derin Çöl'deki kişisel harita işaretçisinin imlecin altında değil de yerleştirilmiş olması sorunu düzeltildi.
* Derin Çöl'de anket bilgilerinin yanlış bölge için gösterilmesi sorunu düzeltildi.
* Arrakeen'de dönen kamerada NPC'lerin kaybolması sorunları düzeltildi.
* Titreme ve parlamayı gidermek için bazı ışıklar için yanlış ayarlar düzeltildi.
* Bazı diyalog sahneleri için eksik aydınlatma eklendi.
* Orta Kimyasal Rafinerinin üretim sırasında VFX'i eksik olması düzeltildi.
* Araç toz izlerinin rengi Kırmızı Çöl'e daha iyi uyacak şekilde düzeltildi.
* Buggy'ler için roketatar VFX'lerinin yanlış yerleştirilmiş olması düzeltildi.
* Çeşitli görüntü noktalarına uyacak şekilde namlu flaş görselleştirmeleri iyileştirildi.
* Sinematikler için kamp ateşi artık ara sahneler için nihai varlıkları kullanacak şekilde güncellendi.
* Sıkıştırıcıyı bir kamp ateşine vurmak artık bu kamp ateşinden ışığı kaldıracak.
* Araç patlamalarının düzgün ölçeklenmesi düzeltildi.
* Sardaukar Pelerin ipek gölgelendirmesinin devre dışı bırakılması düzeltildi.
* Aql'ın İkinci Denemesi'nin gemi enkazındaki bir kapı çerçevesi değiştirildi.
* Arrakeen'deki yer tutucu radyo yayını SFX'leri gerçek radyo yayını ile değiştirildi.
* Silah kılıfa takılırken veya bir çıkıntıya tırmanırken nişan alırken silahın oyuncu karakterinin göğsünden kısa bir süre dışarı çıkmasına neden olan bir animasyon sorunu düzeltildi.
* Kum Bisikleti Büyük An anlık görüntü oranının titremesine neden olan bir sorun düzeltildi.
* Aql'ın Dördüncü Denemesi'ni etkileyen T-pozlama ve kamera ofset sorunları düzeltildi.
* İstenmeyen bir sahnenin bir saniye boyunca yanıp sönmesine neden olan eksik bir çerçeve kamerası sorunu düzeltildi.
* Aql'ın Dördüncü Denemesi'nin "Kehaneti Uyandır" ara sahnesi sırasında oyuncu pozu ve animasyonu artık tutarlı olmalı.
* Kamera sarsıntısından kaynaklanan bellek bozulmasıyla ilgili GPU çökmelerine neden olan bir sorun düzeltildi.
* Aql Denemesi başarısız test VFX'lerinin her zaman çalışmamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
* Su Nakliyecisi patronu artık suikast sinematiğinin sonunda T-pozunda durmuyor.
* İlk öğreticinin mağara alanında bulunan bir ipin görselleştirmeleri cilalandı.
* Kartaca sinematiği için aydınlatma pozlama dengesi yapıldı.

Ses

* Yeni Oyuncu Deneyimi sinematiğinin siyah ekranındaki istenmeyen SFX kaldırıldı.
* Kartaca'dan büyük fanın içine düşerken ölüm sesinin kısılması sorunu düzeltildi.


Bir oyunun dünyasında, her bir tuş vuruşu bir maceradır ve her ekranın ardında bir sır saklıdır. Oyunlar, gerçekliğin sınırlarını zorlar ve hayal gücümüzü sonsuzluğa taşır. İşte bu yüzden, bir oyun sever olarak, benim için her oyun bir destanın başlangıcıdır.

 
Gönderildi : 2 Temmuz 2025 14:47