Ghost of Tsushima için oyun rehberimizin bu kısmında, oyunun ilk saatlerinde kilidini açmaya değer en yararlı başlangıç becerilerinin bir listesini bulabilirsiniz. Bu önerilen yeteneklere sahip olmak, yeni saldırı türleri kullanmanıza veya karakterinizi daha güçlü hale getirmenize izin verecektir.
Kayıt için teknik noktalar kullanılarak beceriler satın alınabilir. Bunlar sadece Jin’i daha yüksek deneyim seviyelerine ilerletmek için verilen beceri puanlarıdır. Teknik puanlar ayrıca belirli görevleri tamamlamak veya Moğolların işgal ettiği daha büyük yerleri kurtarmak sonucu ödüllendirilebilir. Tek bir beceri 1 veya 2 teknik puan gerektirebilir.
İşte aktif etmeye değer önerilen başlangıç becerilerinin bir listesi:
Perfect Parry
Ghost of Tsushima’daki en önemli yetenek. Perfect Parry, düşman saldırısı Jin’e ulaşmadan hemen önce L1 düğmesine basılarak etkinleştirilebilir. Başarılı olursa, düşman tarafından engellenemeyen güçlü bir karşı saldırı yapabilirsiniz.
Unyielding Sword Parry
Bu beceri Moğol kılıçlarıyla yapılan mavi saldırıları savuşturmanıza izin verir. Birçok Moğol kırmızı ve mavi saldırılara güvendiği için bu oldukça hızlı bir şekilde önemli bir sorun haline geliyor. Bu yetenek olmadan mavi saldırılardan kaçınmanız gerekir.
Unyielding Spear Parry
Bu, yukarıda bahsedilenlere benzer bir beceridir, ancak bu durumda mızrak kullanan düşmanların mavi saldırılarını ayrıştırma yeteneğine sahip olursunuz. Oyunda biraz oynadıktan sonra mızrak kullanan düşmanlarla karşılaşmaya başlayacaksınız ve bu yeteneğe sahip olmayan kahraman için yüksek bir tehdit oluşturuyorlar.
Roll
Bu, Jin’in standart bir kaçış yapmak yerine yere yuvarlanmasını sağlayan bir başka önemli başlangıç becerisidir. Bu, daha büyük silahlar kullanan ve birkaç kombo saldırı başlatan rakiplerle savaşırken yardımcı olur. Ghost of Tsushima’da Roll vurulma riskini azaltır.
Perfect Dodge
Bu beceri Perfect Perry’ye benzer, ancak bu durumda son anda Daire düğmesine basmaktan oluşur. Başarılı olursanız, başarılı bir atlatmaya ek olarak, güçlü ve durdurulamaz bir karşı saldırıyı gerçekleştirebilirsiniz.
Iron will
Ghost of Tsushima’da Kahramanınızı canlı tutmak açısından önemli bir beceridir. Ölümcül yaralanmalar aldıktan sonra 2 çözme noktası tüketebilirsiniz. Kahraman bu yeteneği kullandıktan sonra ölmeyecek. Bunun yerine, kaçabilir ve karakterinizi iyileştirebilirsiniz.
Standoff Streak / Improved Standoff Streak
Standoff’u daha etkili kullanmak istiyorsanız bu becerilerin her ikisini de satın alın. Bu yeteneklerin her biri, tek bir standoffta +1 daha fazla düşmanı öldürmenize izin verecektir.
Safe Landing
Ghost of Tsushima dünyasını çok keşfederseniz, bu yararlı bir beceri olabilir. Bir atlama sırasında Circle düğmesine bastığınızda düşme hasarı almayabilirsiniz. Sadece düşük yükseklikteki sıçramalarda çalışır.
Chain Assassination / Chain Assassination Master
Bu, gizli saldırıları kullanarak rakipleri ortadan kaldırmanıza izin veren mükemmel bir beceridir. Kare düğmesi yerine Üçgen düğmesine basarak, birbirine yakın duran 2 veya 3 düşmanı öldürebilirsiniz. Bu seçeneği çok sık kullanabilirsiniz.
Firecrackers
Ghost of Tsushima’da Havai fişekler yepyeni bir araç kategorisi olduğundan, rüzgar çanlarının kilidini açtıktan sonra bu yeteneği satın alın. Sonuç olarak, rakiplerinizin dikkatini dağıtmak için iki farklı türde gadgetınız olacaktır.
Zaman içinde yayınlanacak Ghost of Tsushima’nın diğer rehberleri için aşağıdaki listemize mutlaka göz atın.
[ctu_ultimate_oxi id=”28″]