Cities: Skylines 2 geliştiricileri oyunun ekonomisini iyileştirmeye hazırlanıyor. Ancak bu, yeni içeriğin ertelenmesi ve muhtemelen konsol sürümlerinin de gecikmesine mal olacak.
Cities: Skylines 2’ye büyük değişiklikler geliyor. Colossal Order Studio, şehir kurma oyunu için geliştirme planlarını açıkladı. Ne yazık ki, bu planlar sözde Yaratıcı Paketlerin ertelenmesini de beraberinde getiriyor. Teoride, hayran yapımı içerik içeren bir DLC’yi uygulamak geliştiricilerin çok fazla zamanını almayacaktı. Geliştirici, diğer daha önemli yeniliklere odaklanıyor.
Bunlar arasında şunlar yer alıyor: geliştiriciler tarafından halihazırda test edilen ekonomi sisteminin yeniden yapılandırılması. Bu değişikliklerin ilk uygulaması resmi Paradox şirket web sitesinde bir gönderide onaylandı, ancak geliştiricilerin, beta sürümünü test eden oyuncuların geri bildirimlerine dayanarak güncellemeyi tüm CS 2 satın alanlar için yayınlamadan önce iyileştirmeleri gerekiyor. Yama’nın 3 Haziran ile 19 Haziran arasında yayınlanması planlanıyor.
Dolayısıyla yeni içeriğin çıkışında gecikme yaşanacak. Bu gecikme uzun sürecek çünkü hem Paradox hem de Colossal Order, “yaz tatili” olarak adlandırılan bir duruma bağlı. Bu, İsveç ve Finlandiya’daki çalışanların arka arkaya 4 haftaya kadar izin alabildiği Temmuz-Ağustos dönemidir. Başka bir deyişle, bu dönemde her iki şirkette de daha az aktif çalışan bulunmaktadır.
Bu nedenle ekip ve yayıncı, bu dönemde herhangi bir yeni içerik yayınlamamayı tercih ediyor. Sonuçta, bir güncelleme veya DLC’nin hızlı bir şekilde ayarlanmaya ihtiyaç duyması her zaman bir ihtimaldir ve bunları “yaz tatili” sırasında sunmak zor olacaktır.
Colossal Order ekibi ayrıca konsol versiyonundan da bahsetti. Nisan ayı sonunda beta sürümü hazırlanmasına rağmen, planlanan optimizasyon seviyesine henüz ulaşılmadı. Geliştirici hala CS 2’yi Ekim ayına kadar PS5 ve XSX/S’de yayınlamayı umuyor ancak daha fazla gecikme olabileceği konusunda uyarıda bulundu.